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2021-06-25
查看: 2179|回复: 7
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[已解决] 想不通,卷簧的做法

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发表于 2009-6-20 11:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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昨天晚上在一个零件库里看到一个卷簧,用螺旋扫描做的,一步到位,中间没有使用任何关系式。我一直没想通,我按他的做,做出来都是不对,都不是平面涡卷,而是空间涡卷。大家来帮我看看,看看他到底是怎么做出来的。# g% `0 W0 E( ~7 B3 G+ X) H1 v7 O
   

PRT文件

PRT文件

6 f+ u, `6 C$ h) l* f9 T4 B: P  他是一步到位的,只有一个特征。1 U8 ]/ a/ {$ f
Snap3.jpg / _, g; ]2 k) X, r7 e0 H5 V6 ~0 x
草绘没有使用关系式。
# H" d2 D5 N( k: t% P4 o juankuang.prt.rar (242.29 KB, 下载次数: 81)
发表于 2009-6-20 17:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试过了,和你是一样的情况啊,暈!
发表于 2009-6-20 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
嘿嘿,看高手的:他的那个截面和一般的不同的,首先,它的参照加了坐标系,再者那根线的下端不是和那个水平线共线的,而是和坐标原点水平约束的,要删除原来的共线约束。开个玩笑,我也是菜鸟,让我研究了好一会才看明白。
未命名.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-20 21:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
花了一个晚上加一个中午的时间总算把问题给解决了。在一个论坛上找到了答案。
9 c5 F6 p9 c# B9 m/ |( u1 C0 {关键在于截面的创建。+ y. [% I% H* j' k% X4 b+ o
1、首先画一个截面,注意截面与FRONT面要有一定的距离) b3 M5 \' c: _7 P% T) N8 l: }! h# Y
1.JPG
) [# m0 [. K1 t* f6 _2、创建一个共线约束,这个最关键:
( ]6 l8 ?* Z/ n* O- m) T# R7 A 2.JPG
+ A$ {: J, H+ T# {3、共线约束的对象是截面线下面一点跟FRONT面,这样扫描的时候截面就不会顺着轨迹线往上跑了! M* P- [! R( Y" m5 d
3.JPG
8 q/ x6 E' r: ^1 g+ y0 w: UZCTY9987的方法我刚才试过了,也是对的,有异曲同工之妙。先赞一个,观察的真仔细。我也发现了约束,但是一直没找到窍门,还是没你厉害。

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 教程做得真棒!

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发表于 2009-6-21 11:01:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试一下试一下
发表于 2009-6-21 15:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋中
顶,我来试试。

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参与人数 1三维币 -10 收起 理由
wz_111 -10 灌水

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发表于 2009-6-21 16:22:28 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

长见识!

处处留心皆学问!
发表于 2012-9-17 12:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我也试试( A1 F" m: L" {, [, S
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