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2021-06-25
查看: 2089|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,. E! A2 {; ^, F
但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??6 N7 j% m0 D9 U1 [/ `7 J4 W( z
请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!7 e' w* d/ t! K3 O  g) b5 G

& r6 S1 b$ i$ A* z, r[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,! A0 E9 B! E' p3 d- ~. ]* @1 r
现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的5 [, E  B7 {' q9 i  E, ]- @5 s
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。( U) r* u+ v$ y( i8 V' j, g
今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式7 \" H6 K/ f4 R' Z; r( R
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式+ ~) _" [. Z* Z1 i5 ]
算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。2 J) k  F. f" J+ A5 ]
试了一下后,感觉应该是可以了/ }$ c" J# n) }+ g& C/ P

1 _; E6 @" r  V* k, @请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,
! a  o) Z- D6 L3 Z/ y4 H; }俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。$ B; X" D0 Q5 X* E2 _# n
画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑   b0 I) @* S8 B% \
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
2 Z$ y# T6 m2 z! H现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的9 {4 R" b( u3 Z  }1 N7 M) t' I5 R+ h
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...( U( g' ~% ~' c: @: t" A5 t
zq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' ?8 n+ |5 W4 \( B
& g1 `. ^  ~: f% p
不好意思看错了
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