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2021-06-25
查看: 2068|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,
- F/ ]* R' Q- x/ o% r但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??- ^( k5 z, R: L1 m  H$ J( e
请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!
% }( P8 g# i* [# Z+ i- j: b; a1 P7 w+ o
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
- o; b1 |* r* Z' ]0 P+ o: i' _现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的) e/ a$ ^9 ^) h. _
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
1 u, z7 f! ?7 G今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式# W3 ^* Y4 ]6 }3 N
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式3 k! x: m$ J; b2 Q7 g6 |1 H8 P
算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。9 h) s3 Q, M) ~; l0 Z5 \
试了一下后,感觉应该是可以了
1 C8 L' H# A- c) P; C! c5 ]! _2 H: }/ L6 V
请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,
  K- {; O5 J" @8 S俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
0 N" m* p3 c4 B# F画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 : B; h( T% R2 e( B! h$ [+ `
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
" f& L& w8 D1 g- P0 k现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的3 a9 W9 S8 X$ D3 p- B* W1 `
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...; z, {4 `5 o9 }* ^
zq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 S2 O5 }! _* i5 {' N

/ B; Y5 A2 K+ n* H9 e4 F不好意思看错了
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