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[已解决] 如何把以下实体抽壳啊

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发表于 2009-6-27 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
编织曲面后怎么也不能抽壳
" L2 |$ K. s. O$ s7 ~/ R( o1 i4 G大家看下能做出来吗
0 k2 B/ F0 F+ E9 a谢谢
3 @( u& x' M8 L2 f* Q6 L 无标题.jpg   P; I- Z' e* z( p9 C. g

; Q+ I9 U- R& N' F来自郭大师中的作品. ]4 ~$ h+ _: r; K" W$ X
090627.rar (106.05 KB, 下载次数: 46)
发表于 2009-6-27 19:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要點技巧 titter titter
" T( x, x. u  E; O1 U+ o( K0 j  Z- R) W* h% ~8 ?
A1.jpg A2.jpg A3.jpg
6 j0 w9 z' W; i# r
1 y$ n9 a0 v- U* F上面厚度5下面厚度50
  Q" R; u/ @7 l* f4 U2 z
. x7 j, P' g# \& e A4.jpg 4 v: F; _2 N/ e, F  v) J. Z) J; j1 [

. v! w$ I2 v" ?1 z4 S[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-27 19:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-28 00:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# andy1414 的帖子

能不能和大家说下啊
; g: ?1 D% k5 f. P我还是不明白
发表于 2009-6-28 10:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我觉得是曲面不光顺造成的,这个模型应该有3边面做成的曲面,所以会出问题,改成4边面就好了
 楼主| 发表于 2009-6-28 11:09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 4# fsxs 的帖子

不太明白,能再详细点吗
发表于 2009-6-28 12:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 5# liuyunfeixiu 的帖子

你怎么用英文的你 点抽壳不就行了嘛
发表于 2009-6-28 12:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 6# 遥远的绿洲 的帖子

点那个没有用啊
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 大雪纷飞 于 2009-6-28 12:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ R9 J+ p) F0 r/ z. w
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢

& P1 V% r8 I  n' l6 J) Q# N2 e& r: m+ b5 T! @2 ~+ U; D! w. h
这个我知道,是实体
发表于 2009-6-28 13:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
是不是那个“移除面再抽壳”呢?
 楼主| 发表于 2009-6-28 14:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 10# pansuiliu 的帖子

就是那个啊,英文叫shell
发表于 2009-6-28 16:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
通过曲线网格: 对抽壳及片体加厚"禁用"三角形边
090627-1.jpg
090627-2.jpg

090627.rar

261.81 KB, 下载次数: 21

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参与人数 2三维币 +10 收起 理由
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astrokylin + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-28 17:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 12# xcrxxc 的帖子

谢谢楼上的朋友,我的是N4的版本,你说的方法我不知道该如何操作
发表于 2009-6-28 19:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
操作:- R- ?* P; B( `2 ?* F
1 原文件将通过网格曲线重做,便之生成片体
  t- A& Z0 x0 Z/ R% ~: X2 在X Y平面上做如图090627-3所示线框,没有尺寸要求(中间部分)3 T# p8 c. j% R7 T4 ^% C
3 使用修剪片体命令,将步骤1生成的片体的顶部修剪掉2 d. M# O% o4 J4 a% l8 g
4 再用通过网格曲线命令将被修剪掉的片体部分重新生成即可(注意主线串和交叉线串与已生成片体要设置为相切G1)7 F7 ~: y* U+ t  |: S
  如图090627-4所示6 m: X$ s- k5 F9 @
  G0 = 相接
! l+ g  P+ b3 Y" q  @- @/ _  G1 = 相切' D5 c. A) Z1 {0 I
  G2 = 曲率连续
7 R: [% b: L/ u) }- [( K1 c5 加厚片体(可以用其它方式做成封闭的片体再进行抽壳)3 p% l% ~' F( T- x9 Y
      OK
090627-3.jpg
090627-4.jpg

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

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发表于 2009-6-28 20:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个就看你布线的问题了
 楼主| 发表于 2009-6-28 23:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 14# xcrxxc 的帖子

第四步做不出来,用连续还可以,相切做不出来
" e6 q; b6 M. D' e1 y" Z2 U! w) Z* U! K0 |0 D2 r4 t0 k/ D) c
四条线的相切曲面是同一个曲面吗?; N2 B5 W" E0 w; b" E

9 e) ~5 p; }7 q5 G' L6 C选择后提示相切曲面不连续
6 L, H# p* [* x. |5 Y9 K
6 w) J8 K4 |/ n% ^  Z[ 本帖最后由 liuyunfeixiu 于 2009-6-28 23:59 编辑 ]
发表于 2009-6-29 07:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
做的面要光滑相切这样的实体做出来才好后面的才好搞
发表于 2009-6-29 17:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第四步:分二小步;上下半部分开做; 当然也可做一次完成
: C4 P8 l& \& ]# ~& e. E8 C7 N. k& d* M
[ 本帖最后由 xcrxxc 于 2009-6-29 18:16 编辑 ]
090627-5.jpg
090627-6.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-29 22:44:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 18# xcrxxc 的帖子

我一次做了,不知道如何选取相切面+ \: c+ h6 H/ X6 U0 l, p3 W

( i1 [0 L; [& }/ S& N8 H) U 090627.rar (129.52 KB, 下载次数: 4)
发表于 2009-6-29 23:16:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原件不动.能否抽壳
 楼主| 发表于 2009-6-29 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 20# bird9077 的帖子

抽不了,做不成功
发表于 2009-6-29 23:47:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也抽不了...
. x/ n3 V4 Q, }" k1 P+ u6 b2 b那有没有重作面一次建好就可抽的.不用修修补补.我还是建不好.ug才刚学
发表于 2009-6-29 23:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了大家的帖真是傷腦筋,來作教程賺小費了。
4 e5 N8 U! Y( j% V% h, ^" j0 s$ B# ]基本概念凡是用到補正偏至的東西都是不能有尖角產生。
+ f( }- @; H9 h3 W7 [9 u& U: z
8 F% h5 {8 s4 P, u; L首先切掉頂部尖角的地方,
, ~( n8 |* y8 ]6 T/ N) o看到嗎這是不能挖空的元兇。2 G# b/ E; s: e$ F. P
1.jpg
/ k' h( p$ A, Y( j# n- a+ v' u3 [6 K; }0 s& ]/ H0 U! [* y
在往下多切一點直到整個剖面是圓順的! N2 A  O5 \  S6 i
, S% m" c% x; i) b# g+ [) {
2.jpg
  s9 P) W; u. d! _- W& Q9 k: C  h2 Y/ h  U- K8 p
係出原來的曲面0 n* a, l1 b+ Z1 Q) Z1 H! k& A$ E
3.jpg / Z7 B) u, ]( j

( j3 t( d' J" l: b$ d* W下邊面一並系出以忠於原面
+ r0 w( ~0 D$ F; K0 Y# I4 ]5 h 4.jpg
, f7 \1 ?& }0 m$ o" k  D: ^' u7 G3 Y
7 Z) S% E3 d5 w; {4 Q- p用N邊補面G1順接補起來既可,看一下側視圖順到不行<; K% [& i# x' X+ `9 c$ K; s' V
N邊補面在5.0以前是超爛的直到5.0以後變得很強大了# n( c5 E2 @/ u
很多人為什麼還在用4.0以前的老版本,老是說夠用就好的笨思維,
( }/ n+ |# f( Z- n6 c% d; B軟體當然越新越好,
/ e( R0 Q9 w9 x& g- k
. |0 k  t  [; ~ 5.jpg 6.jpg # a+ Y/ \! l8 Y- R
6 }( ?# V2 B4 P$ h
縫合這不用說吧挖空。  y: j& N7 E+ i% }* J. y
9 l* H/ ?( t) _
剖切看看順到不行
1 h& E. ~; x% |7 ^- p- g
) V/ R& q! d, ~  q$ q6 S$ E: m0 | 7.jpg
4 O+ E5 \7 Q. t8 Y 9.jpg 0 P$ @$ R; L2 }& W# O

6 }" y6 t, Y8 `2 @; w* X8 k
' l) b! l' w1 M& X2 h% e' Y1 Q間單幾步驟搞定, :victory: :victory:

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-6-30 22:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本做出来了,在这里非常感谢浪子孔明兄对我的指点
0 p; J/ Y& m9 ^5 F( E0 ?9 _" e不过前四步一样
. ]1 W0 |& q- {% P1 r我在做加厚片体的时候没有做成功
& e( y  G0 n/ I+ g' p6 |5 Z我采用的方式利用N边曲面补成下面的片体,最后缝合成一个整体
2 l$ O3 S) [. Z: \. M2 U然后抽壳,不过数字输入20的时候就不行了,15以下没有问题
) r9 L7 Y9 I9 I注意一定要选择大致曲面这个选项,否则做不成功
* `* d# |  Q2 C% A' ?也感谢andy1414这位朋友,可能版本之间也有差距吧# v% p2 u/ {- e- d+ g+ D% w
我的是N4版本,所以可能比较费劲一点,谢谢大家
头像被屏蔽
发表于 2009-7-3 08:36:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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