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[已解决] 如何把以下实体抽壳啊

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发表于 2009-6-27 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
编织曲面后怎么也不能抽壳
, N: w+ d) H, E0 w大家看下能做出来吗
& o$ ~* ^  n- d  `2 D! j谢谢
/ b& B9 q% ~1 \; e/ I8 |3 @7 {. l0 C 无标题.jpg 9 A+ v' B- z. J. D
- @3 W9 P) _3 n6 y. E
来自郭大师中的作品+ f& D: l  j' q
090627.rar (106.05 KB, 下载次数: 45)
发表于 2009-6-27 19:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要點技巧 titter titter
# B0 e: U: R7 Y& T
0 u; L+ ~( r; y' M A1.jpg A2.jpg A3.jpg
' l& L5 `3 G9 c! N( q4 w
) C/ r4 B' Z1 m* \0 k上面厚度5下面厚度50
4 g9 ~7 X9 i* E. ?, W
% H0 m, j+ ~9 w/ f- e A4.jpg 0 b1 O5 [6 z. F

( d/ Q* Q# x) L[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-27 19:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-28 00:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# andy1414 的帖子

能不能和大家说下啊3 V; a0 h9 i/ v/ k3 m
我还是不明白
发表于 2009-6-28 10:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我觉得是曲面不光顺造成的,这个模型应该有3边面做成的曲面,所以会出问题,改成4边面就好了
 楼主| 发表于 2009-6-28 11:09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 4# fsxs 的帖子

不太明白,能再详细点吗
发表于 2009-6-28 12:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 5# liuyunfeixiu 的帖子

你怎么用英文的你 点抽壳不就行了嘛
发表于 2009-6-28 12:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 6# 遥远的绿洲 的帖子

点那个没有用啊
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 大雪纷飞 于 2009-6-28 12:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  A9 |; l  A+ V7 ULZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
; d: o; W  ~" m% o3 S

( i, m* m8 |# ~) Y7 J: H这个我知道,是实体
发表于 2009-6-28 13:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
是不是那个“移除面再抽壳”呢?
 楼主| 发表于 2009-6-28 14:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 10# pansuiliu 的帖子

就是那个啊,英文叫shell
发表于 2009-6-28 16:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
通过曲线网格: 对抽壳及片体加厚"禁用"三角形边
090627-1.jpg
090627-2.jpg

090627.rar

261.81 KB, 下载次数: 20

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参与人数 2三维币 +10 收起 理由
beyond2009 + 5 应助
astrokylin + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-28 17:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 12# xcrxxc 的帖子

谢谢楼上的朋友,我的是N4的版本,你说的方法我不知道该如何操作
发表于 2009-6-28 19:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
操作:% I# U+ n9 v0 p
1 原文件将通过网格曲线重做,便之生成片体8 j% c/ d4 p! f' E% u
2 在X Y平面上做如图090627-3所示线框,没有尺寸要求(中间部分)
0 l$ z  f! [$ u2 \# U3 使用修剪片体命令,将步骤1生成的片体的顶部修剪掉
7 g8 L" g0 p' c0 m/ V4 E9 O4 再用通过网格曲线命令将被修剪掉的片体部分重新生成即可(注意主线串和交叉线串与已生成片体要设置为相切G1)
1 _3 e8 m, u+ z* X3 Y; p* ^  如图090627-4所示
% e9 X" k* Y& Z$ }$ {3 T, P8 K: a# J+ [  G0 = 相接; a8 u/ z8 [. }4 y5 [- I" J; S
  G1 = 相切% R; P) \- }) P& K, O1 G1 a5 W2 l" a
  G2 = 曲率连续
: K% V& w- _  F; i7 E5 加厚片体(可以用其它方式做成封闭的片体再进行抽壳)
* F1 w# u& p+ T1 T3 q      OK
090627-3.jpg
090627-4.jpg

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

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发表于 2009-6-28 20:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个就看你布线的问题了
 楼主| 发表于 2009-6-28 23:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 14# xcrxxc 的帖子

第四步做不出来,用连续还可以,相切做不出来% T6 d+ l& I; q- a3 Y
8 m5 c. p) ~% C( Z3 i) ~
四条线的相切曲面是同一个曲面吗?
$ W% w5 n) u, y& y" V9 Z) ~8 w) m( x4 i2 {
选择后提示相切曲面不连续: E) E6 E) ]0 F+ F+ \
+ H/ e3 {' J& @6 t
[ 本帖最后由 liuyunfeixiu 于 2009-6-28 23:59 编辑 ]
发表于 2009-6-29 07:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
做的面要光滑相切这样的实体做出来才好后面的才好搞
发表于 2009-6-29 17:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第四步:分二小步;上下半部分开做; 当然也可做一次完成- q. g1 c! H; v6 K$ R5 k
' c& p; ?$ k$ Q' ]  C; Y4 c7 y  Q
[ 本帖最后由 xcrxxc 于 2009-6-29 18:16 编辑 ]
090627-5.jpg
090627-6.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-29 22:44:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 18# xcrxxc 的帖子

我一次做了,不知道如何选取相切面
. X4 I& \/ Y" A  m0 G& x4 s
; I& p8 `" S/ X8 S1 D) |; S 090627.rar (129.52 KB, 下载次数: 3)
发表于 2009-6-29 23:16:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原件不动.能否抽壳
 楼主| 发表于 2009-6-29 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 20# bird9077 的帖子

抽不了,做不成功
发表于 2009-6-29 23:47:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也抽不了...
' k# f) f& V2 A. {; h% C那有没有重作面一次建好就可抽的.不用修修补补.我还是建不好.ug才刚学
发表于 2009-6-29 23:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了大家的帖真是傷腦筋,來作教程賺小費了。* c5 {. J( L9 E, Y& @; q
基本概念凡是用到補正偏至的東西都是不能有尖角產生。
& b/ o5 H! M2 H; ?. M6 r' A
: {' c$ @$ J7 d$ v& K首先切掉頂部尖角的地方,
) M- t7 {! _- f) F" d$ V' M看到嗎這是不能挖空的元兇。
6 c# S! t$ {( `# B* v 1.jpg $ d2 |. [" N' a3 Z4 ~
4 N) N) Y' A% A0 @9 m; t9 D* {
在往下多切一點直到整個剖面是圓順的( L* t0 @& N2 l$ z( `% a! Q7 }

8 H3 k  q" M! x( {1 `' P 2.jpg 1 |9 Q: h8 p$ T2 g2 ^9 L( N3 c1 _
  W% b3 X8 D5 k: K8 K, W
係出原來的曲面
6 f& v+ z- a& l) U1 @- E& P- o 3.jpg
5 ^9 Q/ F% `' B/ B8 f) a# p8 @' H5 n- Z0 J
下邊面一並系出以忠於原面
# J5 F% v9 ?- A 4.jpg % r  P% e) E8 ^6 V, o
- s  C- l# a. O$ w, H" Y: [. {" ?1 x
用N邊補面G1順接補起來既可,看一下側視圖順到不行<
% J5 v  L8 x3 n4 H" O( fN邊補面在5.0以前是超爛的直到5.0以後變得很強大了1 X" b- U: T/ b( J  g
很多人為什麼還在用4.0以前的老版本,老是說夠用就好的笨思維," t. ?! F+ b2 G, \/ m5 O
軟體當然越新越好,
/ O* ~3 N# ^+ |5 H' Y  ^& w8 g1 r. P- o3 m% r4 x
5.jpg 6.jpg 4 @( P* }8 J6 z: A7 S  K+ _; R1 V) O
7 }2 l7 X$ o. R; P7 R- W
縫合這不用說吧挖空。6 W% V$ A( X" F1 X; q) z
! w/ l" F0 }4 j/ Q
剖切看看順到不行
* h+ P% @5 A# u) Q
& C+ q; _9 ^' A8 W! w( c& y 7.jpg : r8 J+ ?1 O" u/ z" @% ?* \6 K
9.jpg ( f3 p+ D6 E; X* `
0 E& t) n3 U: a

& _/ x" |( J5 ?( W! S( Q間單幾步驟搞定, :victory: :victory:

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
beyond2009 + 8 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-30 22:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本做出来了,在这里非常感谢浪子孔明兄对我的指点, t8 K* F4 r- G! F& g8 k2 G! Z- T
不过前四步一样
( ]; Z  S( Y3 o4 @  ?! W我在做加厚片体的时候没有做成功- J# W: H* O! n4 [, ^# l& ~5 w
我采用的方式利用N边曲面补成下面的片体,最后缝合成一个整体
$ l* l: b) R! B; c. Q然后抽壳,不过数字输入20的时候就不行了,15以下没有问题
( U+ a! j+ P  L+ z注意一定要选择大致曲面这个选项,否则做不成功
4 m. P' _. Q+ B( I+ c也感谢andy1414这位朋友,可能版本之间也有差距吧$ Z+ S: c3 P( g4 D3 {# a' O& K/ E
我的是N4版本,所以可能比较费劲一点,谢谢大家
头像被屏蔽
发表于 2009-7-3 08:36:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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