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2021-06-25
查看: 1533|回复: 3
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[讨论] 用PRO/E怎样设计凸轮

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发表于 2009-7-8 17:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用PRO/E怎样设计凸轮,有相关学习资料么
发表于 2009-7-8 18:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
指的是设计凸轮的外形吗?
) z1 }* F$ g( r4 u, C5 w1 ~插入>模型基准 >曲线
& f: f7 F7 I% j, T选择“从方程”,单击“完成”
$ U3 z7 s" t1 I选择坐标系/ C7 ^* s& |  g
设置坐标类型,一般用圆柱坐标
$ i' T! u' P# j2 D4 h1 A6 ^) [利用方程式开始绘制凸轮的外形

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-8 18:40:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2楼讲得挺在行,能给出个教程吗?
发表于 2009-7-9 10:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
接2楼
8 W& E+ j5 p0 l6 S# c1 R  B例:0-120度以余弦加速度上升,120-180度保持静止,180-270度以余弦加速度返回原处, 270-360度静止。基圆半径100,行程60,凸轮内孔半径50。
( t% ]' s; _3 D用圆柱坐标画曲线,直接绘制出凸轮的轮廓线, 需要四段曲线:
) i5 z1 @* h* y5 p0 ytheta=120*t
+ o, L" n! G7 J* v( qb=2*pi/3
0 ]" |8 q* K: T9 Ir=100+60*(1-cos(pi*120*t/b))/20 k/ Z, H+ a9 i. q$ i
z=0
5 D* v' @- j! I) a0 b. h# S* |0 u3 y, |. b. T' z, k+ Y. i
theta=120+60*t4 J. @0 N; w7 a& L$ d
r=60+1001 h1 |# j8 g2 T$ n4 C% }
z=0
% p9 a+ M  a: R, {3 o7 J! r2 k# Q
3 B6 l' |6 b4 Y, d5 {! wtheta=180+90*t
: @6 c0 ^9 ]. j" G) ^b=1*pi/20 h1 u; M5 Y: g4 P1 }: R
r=100+60*(1+cos(pi*90*t/b))/2
/ X$ E' i3 d  }# ?) Z5 Lz=0
, e& ?) d  O' }5 T3 I
' O* P& e+ w8 B4 y* Y, [+ ~/ ztheta=270+90*t4 X- i3 q! _: N- r
r=100. y! G0 M+ _" x1 ~; |& Q
z=0: E( C& z' B& T- c9 T

3 R8 T' L6 Y1 a) J画完之后是这个样子: 然后就可以生成实体了!
) _1 r6 [7 p; Y* jhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_0904/20090429_9544c7ad09fc62d41774Mb9ZRsSdmSZO.jpg
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