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2021-06-25
查看: 5346|回复: 16
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[已解决] 关于三维空间曲线及扫描

[复制链接]
发表于 2009-7-14 10:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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x
我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
: z4 r- z  v; R! P* S想了创建三维曲线的办法% f5 J; O0 Q: j
编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大1 n' s& ]/ L+ s3 w  G! G
如图  E$ n8 c& z5 z% d  M1 T; v" |* ]
这个弧度如何修改
2.JPG
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图1是想要的效果3 J) Q( N1 u* D8 I, i
但那是两条曲线- F. Q& u2 O  _& h9 E  d
缺少圆角过度
2 ~, `7 D4 z6 U- b2 K, X扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的
3.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请各位朋友发表下意见
! J4 _. Z( y& @: ?3 x  {另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项
, q8 P3 m" O0 L- v3 M. q4 X* R一定要继承才有吗
) K' |( F! O( ~9 K. l7 _有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
发表于 2009-7-14 10:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中

回复 2# 一抔故乡土 的帖子

我还用的是3.0有新体验的话,说一下,
 楼主| 发表于 2009-7-14 12:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用3.0
1 m; j  T% Q, k7 |) M, }) s4 r1 A我直接2001换4.0
发表于 2009-7-14 19:21:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ ?/ t9 S/ H" U' b+ n! v( B我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体: P* X  @$ }. M
想了创建三维曲线的办法* }& e' B( Q& e3 z! e! F( y
编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大
' l6 D/ B, f$ p/ A, j$ [如图
) ~. k1 E5 T2 c这个弧度如何修改

" S0 O8 K& B, w, [9 r6 n4 }9 O" ]
曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。! B: W, `3 e+ q1 }* W
因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-14 19:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. P- A1 ]4 q8 ~4 c( @# {
上图1是想要的效果3 ?/ G) t( {; X" w) @
但那是两条曲线
1 u& h: V' j; E& H+ w; l缺少圆角过度# w; a+ S" o4 o' u1 f) u
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的

& B9 s6 j6 V, E* Y4 q这种情况最好是先将曲线倒角,然后再扫描。先扫描后倒角效果不会理想。' k( l# `( P+ l
将曲线倒角如下图所示,
1 B2 B5 U. u4 T  e由于你的曲线是空间曲线,所以最好使用建曲线的方法倒圆角。
1.JPG
2.jpg
3.JPG
4.JPG

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wz_111 + 6 应助

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发表于 2009-7-14 19:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ E* T  |7 l3 F4 @0 O6 _( T请各位朋友发表下意见
/ u: S/ S7 }2 ?另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项
/ \, R6 P, \2 _  y一定要继承才有吗
: w0 e7 @1 D1 D- q5 b2 x有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
* W/ J5 n  m. Y1 c
点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
5.JPG

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wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-7-15 08:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 g4 q* O. J! O5 R1 T3 @9 V0 }  p0 K+ r: V6 V
" a: [$ L  H- }5 u
曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。
; l# K$ Y6 a& h$ j: R1 x) H6 \$ H因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

& J# i& a4 Y& M/ I7 _8 d
# @, {7 W: N1 o. Y
$ K) z) }1 z) c8 Z' ~6 F+ G是的,可能要增加样点的数目,这样出来的曲线会更精确,取点多稍微麻烦点# v+ J2 ?6 Z, S, B# M  d
我试试
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! O$ A# J- U: G( c2 Z) f0 Y8 K  ~" Q
点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
3
& ?0 E! {, t8 {$ Y& b5 ^
6 r) Q! r0 w8 k' c  V% q这个我知道的,就是这个调出来的曲线命令没有像菜单式那样有很多命令,比如二次投影、投影什么的2 d! A& P. o  M+ A

+ L; ]& S2 H* e' n$ d还有镜像里面的那个复制呢,我经常用到,怎么也找不到,每次都继承
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
曲线先倒圆角再扫描: i, q+ [" _: k
您说的建圆角曲线的方法不错,学习了4 e/ a1 \7 z) @: _3 z. T

$ J/ v1 k! r$ a& ^3 r' R+ u谢谢您的指教
发表于 2009-7-15 08:54:06 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
学习一下, 曲线用的较少!
发表于 2009-7-15 16:48:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习哦,曲线比较难呢?
发表于 2014-1-8 20:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
混合曲线延某一锥度扫描?该如何啊???头疼
发表于 2014-1-8 20:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
空间曲线延某一锥度变化
发表于 2014-1-21 22:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
学习中,帮顶了
发表于 2014-1-22 22:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习到了好东东
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