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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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6 u8 d' U2 d( k$ V- |/ H# B一.二维转三维的工具
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" P4 |8 a0 o, L! m2 U/ _; sSolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。5 ~. m F y, x: y
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。
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% e& N8 ]! \ E二. 二维/三维的混合设计 H; `; T6 I0 H! B
3 v. d1 R, O/ E7 _SolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。8 n7 D, W) V4 J- L" C7 r
- N2 x3 x5 {* i9 M- j: ]SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。
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三.支持大型装配的简化技术- u. _8 N+ [' H" h( V0 c8 l
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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7 s5 q& G h( ]- r四.直接编辑, `8 S+ ^. V+ F! w: ^
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。! x+ Y( w- {0 k6 D7 |, ^
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。 N2 k+ M. ~ ]" h- {+ e
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' a* | u0 |* Q' [- a五.动态零件与装配设计
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# \2 R0 ]3 A5 ^# B; q3 w x, l7 X( e2 ISolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
1 _6 ~7 o! v! n7 Q7 S8 X
, M y5 m [0 B" Z$ }* `$ y( `SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计$ J( v8 B+ |4 {: N1 k
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。3 D" g8 r! W! k1 v+ D" B8 N5 m
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。# E4 W7 q* i8 K e& T; o
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' Q- P* F* {* E3 a) F. S8 \9 ~2 }' B四.直接编辑1 d0 {& Q# T9 C4 j2 c) ]+ ]
1 T) L) P" v. aSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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! s4 i" t: Z% O3 g# v. e$ SSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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, [5 j( O) u5 @5 |: Z五.动态零件与装配设计2 @+ D0 o& T5 b
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。0 q; r6 k5 H7 \3 P u' v
6 z8 o% p) _: ZSolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计
4 C, g- l5 K' X% uSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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5 w3 ^5 @" h. b- q' D: Y) ySolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。8 d6 Q: _) Y3 ~
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四.直接编辑
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I ?& g- ?5 ~! x/ tSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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0 t/ c* G& Z( w/ g6 g$ rSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。' P* v6 E3 R6 h1 M
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a3 ~% r9 ?+ J6 a5 a R五.动态零件与装配设计
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; y& a. E; b% v, t! [6 i" u" F; E7 QSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。. z0 T6 U3 _3 s+ r6 T' B$ f. F
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六.钣金设计
1 e5 P4 r M. U7 }9 wSolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。
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: t. ~- ~5 Q+ S# g% I% U; J0 J; d4 SSolid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。3 R8 F$ ?1 L1 q% X# C
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0 S; ]8 `2 o* \, A! M$ }- u七.标准零件库
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SolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。
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Solid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等
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9 N# x- l# I" H$ R+ y5 w8 `十.浏览及红线批注$ u( m+ D5 c; d& {/ ? X9 o
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SolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。0 N. {8 I" `- M
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不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。+ T- C" K, Z9 c( f/ i
' C1 o6 M) M$ [十一.高级渲染功能
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; _; p1 \. O1 n3 J/ `SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。
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虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。9 g8 X+ @! P- u2 k% m& `
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十二.动态导航
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在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。9 m. B1 `: L* f* k- E5 v
' J p1 P2 I6 @1 m! e o% R- [7 RSolid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。
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% _( b" s$ Z% X) k( q十三.二维绘图功能8 y+ W4 \" f+ @) r: G5 V. u
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9 Z1 e1 v, K6 z2 H在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:6 g- \$ t y0 B7 P
; D7 |1 A" R& D1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。+ u) v/ ]& h' r$ X5 i8 o
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2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。
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8 p9 m0 l$ l' o Z) N$ y 3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺
5 x& a$ |: V. S6 ?7 B/ Z缺乏灵巧,没有实际用途。# ?. T* }+ I) j% D
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4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。8 u; {! H1 l8 N+ x3 } n
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5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。, O* J; l) y( d
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6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。
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8 b8 [2 K4 h' V' A* U 7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。7 |( P1 _! j/ {) d% r
6 G' Z' d* k, q+ z# {# Y' B0 I2 a8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。0 g z; p$ N* G/ K4 x( \9 d4 c) Y
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9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框* d) @: N5 B( o u
- ]0 @9 E& D, F5 Y- M% k 10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强
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9 J% Q* U2 L+ i: Y& B! D1 y 11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。
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12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。
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13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。0 b$ y1 i( Y. o2 ^
$ q6 a! }8 t ?; }4 m7 X+ [ 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。; u/ M7 [3 {" w7 g" n8 V/ \6 m9 u
- A4 g$ f4 ?6 V7 V" y/ B! r( _ 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。7 x& s+ w; t! v& M$ c" X8 Y
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。% h1 B1 e6 n# {3 w
+ W% y. r9 d9 d: G 16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。
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17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。
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18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。% a$ V9 m, k5 |) w
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$ m* j, B2 q T1 x 22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多
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6 b; J" h! `8 ]& N8 K- _ 23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备
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1 N4 ]% Q8 M. B! n 24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成$ u e% V& l6 a5 q$ K
* X; y6 F! @+ y4 x; Q$ R- YSolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强
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