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发这个帖子还真不容易,公司的电脑没上网,家里能上网又运行不了SW,所以只能在公司做好源文件,截好图,用U盘带回家发这个帖子。
8 \5 @" l0 u, D+ j# W) d- r还是不费话了,是这样的:
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最近开始利用从上而下(TopDown)的设计方法制作一些简单的机构,这种建模方法果然很好很强大,但在出工程图时遇见问题了。小弟口才不怎地,干脆还是以图文的方式说明吧。
W+ m6 E9 |, \7 i2 z7 k现在我需要建立一个简单的龙门结构,两立一横三块板焊接在一起,如图1。我的设计意图是确定两块立板之间的距离,横板的宽度由立板的相对距离加上厚度决定。2 o K) f2 `3 n1 Z2 R
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先做出了立板的3D模型,然后“从零件生成装配体”,然后在装配体中再添加一个立板的副本,用对齐和距离配合确定好两块立板的相互位置。( Y8 T* F" c! r% r, `
接着“插入零部件”>“新零件”,选择立板的顶面作为基准面,绘制一个矩形作为拉伸顶板(横板)的草图,为了实现我的设计意图,绘制草图的时候,让这个矩形的4个顶点分别与两个立板最外端的4个顶点重合,这样,当我修改了立板的相对距离的话,顶板的长度也会随之改变。见图2。
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( G7 P% ~% G @5 \( h7 l% _8 t 退出草图,拉伸,生成了顶板零件。然后退出零件编辑模式返回装配体编辑模式,将顶板“保存零件(在外部文件中)”。接着就该出工程图了。我的疑惑就出在顶板的工程图上,请看图3:
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工程图调色板里,“本该”平放的顶板变成立着的了。也就是说从生成的工程图上不能直接体现该零件在实际装配中的方向,一般来说是应该“上视”和“前视”掉个个的。现在这情况应该是由于sw将顶板的草图平面当做前视平面了(也就是在顶板的前视平面上绘制了那个矩形)。2 l2 V2 y& J9 b4 @8 ?
那现在我需要的是将矩形草图生成在顶板的上视平面,这样的话工程图就能和实际装配方向保持一致,请问我该如何做?大家都是如何解决这个问题的?最下面付上源文件。
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PS:如果是有角度的话会更讨厌,具体请见图4. |
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图1
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图2
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图3
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图4
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龙门.rar
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源文件(08版)
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