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中望CAD三维曲面实例讲解 ) r. E( R8 J4 O
文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
+ {* L- X& m K3 G( Z4 c- q第一步:准备 ) }! j5 o. y1 H. G* Q6 t3 A% f8 h4 d
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
# f; I, K( G( q& ]其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
2 }4 b- @- J' o" ?; K0 \2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, " A6 }4 L/ c# t
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
, K1 @* q9 E w3 B9 h# b) d! h第二步:造型
: \+ P4 e! r5 x6 E5 X; W/ k现在可以进行第二步的操作
- O$ z0 C6 p$ k. e1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 # B' `9 V) D8 n+ j
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 0 m8 h- X+ E1 [5 w M( A) [$ i
命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
( B6 X. r8 a1 W: M选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 : A) B. Y4 n; W/ j0 V$ S
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
! S+ N% i* f1 a2 b' F7 R选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
- m" s4 q5 z+ h0 M: N1 D; b' F9 n选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照 4 n+ E% s0 N6 j0 a# P) A: a6 {
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
6 t# j5 l* ~; k w$ e2 A选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度908 I0 u0 X' B# g6 E6 C$ L# Y
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ! Y* I7 `3 |3 q& L+ b8 W5 f, s
3.删除两条平面的直线 ( a1 q2 ?9 c8 V w
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
6 d8 c7 D# d4 W" n5 v- V第三步:标注 9 I! _0 x" `, [. H! ^. D
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。8 u8 X; n8 |6 i
第四步:观察 & f9 z- M1 k, n7 ~3 H8 x
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 0 t3 g5 o% J; B0 u
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ' T% k [, n" I, [2 H
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$ W% T" d0 J- Z$ x) N. G[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |