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中望CAD三维曲面实例讲解
$ K0 D' p! @! J+ N {' x7 A文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 9 @8 }$ L- [7 V" t) l' U; u
第一步:准备 : {" f( z# S R9 j
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,, E+ Y4 {1 M7 J4 H4 Y
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。4 X5 S. D9 S! m7 f' {- E9 b
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ! ]. |2 `9 B0 ?* F6 ?
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
4 _6 v: E; M! e5 W! E$ {$ R9 Z9 ^第二步:造型 4 c7 h+ k# p1 u; i9 b
现在可以进行第二步的操作 ) P# x8 o7 N2 ^
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
! @4 i" c0 o, R$ t2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
2 d8 g4 S9 u1 e& a/ W$ h! R2 m; l命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令 4 b( d! z% _; B% r+ n# R M
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 1 [. v7 @7 ?8 m' g
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 % V, f' l1 Y; m5 ~
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 $ k' V9 k) k9 H! i. |
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
" I; c/ }6 d' ~6 `指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 1 Z/ j, k' C: _) m
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90$ W r# o& u1 Z
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, . j7 t3 r2 u3 [- }
3.删除两条平面的直线 " } y/ M3 D8 h
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 8 w& r2 U t8 u& J6 \9 e t
第三步:标注 9 |, u! I) u# n# H9 L7 K- N: K5 X
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。/ ]" P* G, b" c p$ f9 W7 t4 `$ @7 v
第四步:观察 2 F6 F* ~. r1 H( J9 H/ L$ }
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 6 }2 |0 ]' l+ g; m1 z! B
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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2 S4 e7 {5 x7 g& T! \[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |