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2021-06-25
查看: 6029|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?
/ i& k: U# D$ v; l% |
5 i$ _2 L' x5 f  A8 v8 ^  w我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
& y. o1 c8 c8 s. f( K# s
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
8 U/ h, I" W3 W; x, JTextures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库6 Y8 w6 G0 _. b5 {$ M7 o- |& p
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库; P5 l9 v9 W, E5 s5 \3 T
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库
3 z- P, i9 i4 Tadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
/ Y* `0 Y6 V% nLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库  I$ b7 g: P/ |& y" B1 I* n2 U% s

" `, y8 q5 ]1 k1 S. z如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项 7 o9 I5 a' g0 ~$ R5 J
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
6 p: `. w0 U' ?6 S! S$ V4 b# k6 \! J' M+ N; I3 X
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?1 j5 C+ |. @  J# [8 b+ i1 j2 A

/ c9 R# r7 x( C. q2 T单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
0 |; I5 x% t( M2 r: o& p% q, S( D+ q+ i* d
[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。/ S. {- U0 r' {8 B

1 `) `. x% l1 I) x7 M你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
7 L; Q! U0 P8 g: E9 ~; _# d3 Y3 K  s$ s1 Z% T" V7 F) e% {6 u
[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!
0 y6 O, ?6 C+ e2 ^; n: x4 RMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库  t6 Y: L# n0 A- _& |
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
; G: O1 @0 ]2 |3 h
: J% j) Y) \- o2 `# g二者有什么区别?  B1 u1 [( ~8 ^  E: w* K4 {
, A3 K/ [* A* a$ B! _/ B
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。( A' k9 A) K. x! P# d# ?
9 }: ?; g0 N& e7 E# a
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
* R& [3 ]9 y. }7 c, s$ e5 VMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库$ l/ x4 O+ D5 a( g1 e
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库4 g2 _. f# y% l: _6 J7 T
二者有什么区别?
4 \9 i: V- c/ p5 A/ P/ l0 k本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。! e9 }2 c' \5 A5 B! R! ?, X
视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
' ~/ V4 `: e) x6 H7 c9 J: O# a, I视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
3 b; D0 v8 F8 E7 g# x+ S
0 ?; P' S; V* _pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。8 p- W2 d: }# B( I
3 A/ ]& P) T3 y& ^
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?6 L1 t) N8 w! Z* T$ H1 l- V& k7 |2 z. {

; R) h$ k, }: Y2 X4 l* t6 [& u要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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