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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:
* `) T2 t9 \, \1.典型零部件的设计思路与流程
. C' J% p' R3 x典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。
H l" h7 }9 r8 A2.相应模板的制定
! t+ J. }7 j8 A包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定
7 `( l X6 ]$ L% O3.典型产品的3D研发设计流程( Z/ z6 J9 ?# k+ l2 A$ X' E5 e2 ^( i
根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程$ Z! c% Q/ t- O7 }6 G- j
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准
/ l/ v% `7 h& r9 h* y6 x( |" {8 B3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
8 F5 H; y: a( h8 f& {. r) r- |比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。
/ r" w. H9 s6 d, f5.各种“半成品零部件”的制作。' [8 u, S; l, }
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率
/ @2 U. C0 f( N$ A6 E1 ]" C比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。8 S0 Z& G3 V; Q4 B+ ^9 ] X
标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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