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1天前
查看: 2961|回复: 8
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[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

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发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手
2 V! Q2 a" }# {; P! G% @8 \( J  p7 O: T: q( E; a. N5 y% G
我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.
! h: D0 O& ^+ f0 O7 h9 ]示範一下) Z* Q$ A6 P9 c; d5 Q$ f/ N5 o

4 Q, I; s/ [/ B1 N/ z! G原來角度
  n+ A' l) e5 n# {) l6 W toyotaset2.jpg
) U3 g& ]( ^) `) W# z6 b3 x; [調整後車沒動環境反向了$ Z' A+ p& x  O' D

+ v. A8 X1 t: {2 c1 ^# C toyotaset.jpg
' F. Z& B. I5 w* D再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.2 j: e' e. u$ K2 S: D

/ A2 b& _) n+ T toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
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