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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg+ G' L) o0 V8 m" f0 b. d& d
请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了
7 a0 M9 }8 G: @. b$ e! _方法有两个:( P* K7 d* O& q
1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!
8 n8 N9 P+ E* S! x1 B3 @2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!9 t* Y* f! }0 d9 P1 I* f- u
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:
- J7 o8 }4 V, w& e+ L先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)
8 `6 B* y! Y* |因为活塞就是一个直线往复运动,
6 E, e  X' }: H' J7 z  {给定一个自由度,再循环运动就好了.+ i/ ]8 g* n+ T- E3 ^6 O

( `% t( Z0 d7 _0 ]; }8 D9 n+ O0 N个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定2 j) i) O8 r+ x7 b4 I
键值的麻烦.呵呵~~~~~: F2 W( L3 D9 {9 u

5 R& p, r; U9 m" m7 B5 F7 I[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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