QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4555|回复: 20
收起左侧

[已答复] 如何计算冲击力

[复制链接]
发表于 2009-12-10 11:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
下面两种情况,冲击力如何计算:
' ]: a- i# Q" w" p3 h1.重物从高处落到地面,地面受到的冲击力多大?7 @5 F) l# A6 ^+ [! ^5 N
2.重物从高处落到地面上的弹簧,通过弹簧传递,地面受到的冲击力?; B; J& L+ C0 L/ g# n
. K# R, w8 N% B; z4 a$ o4 s6 T
需看哪方面的资料,比如哪种书籍?
0 Z. Z6 `5 V+ \* ]" v  W7 R谢谢
发表于 2009-12-11 16:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
查物理书就可以知道!!!
发表于 2009-12-12 11:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
理论力学里应该有相关的知识吧
发表于 2009-12-12 11:18:58 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我知道物理中有个动量定理mv=Ft, I9 W5 H3 O, J1 J
m是质量,v是落地速度,F是冲击力,t是与地接触时间。m,v很容易知道,如果你知道t的话,应该能算出来,不过不太容易。
发表于 2009-12-12 14:38:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
理论力学书籍中有相关的知识
发表于 2009-12-14 13:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有可以计算冲击的公式,自己查查就知道了
发表于 2009-12-15 11:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
变通的力学知识。查一下书就行了。
发表于 2009-12-18 07:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
好像冲击力会随时在变,理论力学分析计算是根本,如果有admas的可以建模模拟一下测一下弹簧的力的曲线就知道了
发表于 2009-12-18 09:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
物体完全反弹: 2m V=F t
9 O" A" s# X$ D- f+ L/ U; ~完全不反弹:  m V=F t
( U4 \* S7 B  E# F. s0 c, q式中:m—质量,V—触地速度,F—平均冲击力,t—接触时间,与材料有关。计算接触地面的时间和反弹速度,用冲量定理
# ~* z  d- W6 w9 `计算相同的物体从不同的高度落到地面所产生的冲击力:(1+e)m v=F t(e为弹性系数,取值0~1),于是得:F1/F2=v1/v2。根据能量守恒定律有:2mgh=mv^2。于是得:h1/h2=v1^2/v2^2,比较两式就可得:F1/F2=(h1/h2)^0.5,就是说平均力与高度的1/2次方成正比。
, g$ _% s5 m' U: i% I$ W) P如果要测F的绝对值,就必须测量物体与地的接触时间,这是个难点,一般这个时间都很短。如果是真空中的实验(忽略空气阻力),可以这样测:测物体下落的高度h和反弹的高度h'以及整个开始下落至反弹至最高的时间T,将这个时间T减去下落和上升的两段时间之和t'(这个根据h=gt^2/2可以容易求得)就得到了碰撞时间。如果一次测量误差较大可以让物体多弹几次,后面每一个循环过程下落和上升过程是前一个循环的e倍(用初等物理很容易求得e=h'/h),这样高度还是测第一次下落得h和第一次上升的h',和整个过程的时间T',然后假设测了n各循环,那么接触时间t={T'-[1+e+e^2+...+e^(n-1)]*t'}/n,由于t扩大了n倍所以测量误差减小。当然也可以多做几次只弹一个来回的实验后取平均值。
发表于 2009-12-18 09:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个问题在材料力学(高等教育出版社)下册12章中有详细解释,您可以参考一下

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
天际孤帆 + 4 技术交流

查看全部评分

发表于 2009-12-19 00:21:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实看看物理书就什么都知道了
发表于 2009-12-19 10:16:48 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
11楼正解。正确答案 是材料力学书!
发表于 2009-12-20 17:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
弹簧的话应该是最大压缩量,呵呵,相当与没说,  R0 p+ b2 |8 |3 t! _. g, h4 g
可以积分求解速度为零时的弹簧压缩长度& A1 d4 C6 Z0 `( f. d
直接掉在地面上和掉在弹簧上是一样的,只是地面的弹性系数比弹簧大多了(假设无地面的塑性形变)
! ]6 o  u& s0 x! v考虑地面的塑性变形就复杂了,直接实验吧
发表于 2009-12-21 08:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
感觉这个问题原理容易,计算、测起来还是很困难的!
 楼主| 发表于 2009-12-29 12:51:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢各位,我也看了一下书,太理论了。
发表于 2009-12-30 15:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
有相关资料看看啊
发表于 2010-3-10 13:15:57 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
物体完全反弹: 2m V=F t
/ w* D- i* q+ k4 d( y" u完全不反弹:  m V=F t* i& u9 j0 F* g% j/ V# ?  c" |( b, E
式中:m—质量,V—触地速度,F—平均冲击力,t—接触时间,与材料有关。计算接触地面的时间和反弹速度,用冲量定理. g! G. ^3 m' w4 O2 H
计算相同的物体从不同的高度落到地面所产生的冲 ...
1 U2 f5 V5 C" x0 X0 k, k) R# j4 Ygaoyns 发表于 2009-12-18 09:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 ~! V7 r8 X6 F" L% I; m+ J' e4 L! |2 l; R! H4 g6 u3 `; V
这些可以用于理论推导,但是想算出具体值是不可能的6 F: H. F+ l7 b2 W

6 u( X# p# Q1 _8 }建议lz看看接触力学吧,特别是Hertz law
发表于 2010-3-11 12:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个理论上似乎不难,但实际上很难计算准确:比如接触面积和形状、材料的刚性都会有比较大的影响,建议通过试验确定。可以参考《落锤式冲击试验机技术条件》,相关设备很多机构都有,可以就近联系。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
天际孤帆 + 2 鼓励交流

查看全部评分

发表于 2010-3-15 16:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
俺看了,没收获,还是要谢谢各位参与
发表于 2010-3-15 18:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
有一点可以确定:掉在弹簧上和直接掉在地面上,地面上受到的压力绝对不同,也就是说掉在地面上的力要大!
发表于 2010-3-15 19:35:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以直接根据动量定理列出方程:
- x- ]6 J6 O' R0 V% b设高度为h,铁块质量为m,铁块与地面的作用时间为t,则物体下落到地面(看做自由落体运动)
7 O: I, O$ u) N4 J  RV=根号下2gh,物体在地面地,受重力mg、地面的支持力F(向上),则- G$ J/ I' v1 r9 j' w
(设向上为正)
6 d+ F: |( D+ r9 T+ O3 e5 V(F-mg)t=0-(-mV)=mV
& [: u7 e3 A' A2 ]得F=mV/t+mg, I3 p# H  x/ G* o: X6 c
这样你就可以看出,如果没有t是没有办法计算出结果的,t越大,这个力越小,反之则越大。(t是看地面的硬度的,地面越硬,t越小;地面越松软,t越大)
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表