马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
先打开个装配组件,
) K0 ~: B/ c$ O% E6 H6 Q: E
6 y5 V v% Y0 Y7 J: s" G$ W4 O再一个基准面上插入草图,并拉伸切除,且暂不切除任何实体!
- U5 |" }$ W$ A: q: l1 L1 d
' L' T% H" X2 t3 s$ |, b新建一个动画,把键码和时间拖后,再拖动组件到刚刚那个拉伸切除可以切到的地方* Y, J+ {$ x. }* f' {/ r4 h
再运算动画,完成!
+ `, t' Y, {6 z3 _8 U( ]3 a2 d' A1 c! P/ ?, I% @: W
我不会描述这些东西,大概的也只能说到这样了,还有什么不懂的话再说吧!' ~9 m# j" c5 N/ c4 ^2 `7 ~) [
[此贴子已经被作者于2005-11-29 17:02:29编辑过] |