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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!6 z1 K1 h% H6 w' V* z5 f" g( y
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。. u6 ^7 j6 C$ L$ C4 O

3 ?4 A( n7 I4 h. _( B; h对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。
2 O& \( ?& d5 q3 l) `2 u; e在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中- L- _# `' Q+ O. T* U. y: M: h* T
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
3 g* z- C" [* E/ m: [  S( M5 z5 l谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
# y% [* m: v3 R# W! F几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
5 G6 n: ~% ^" ?! u7 R6 d6 l! N附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。, |5 {( L, y# E  Y
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。
& o2 \/ a& K! p先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。% }( _7 v& y: [* M" I% C4 g7 c
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
: {0 W+ q' k: G- q/ S8 R- a 000.JPG : Q. S+ ~, ^% L0 m
  l1 [  a( G, b
+ P) b. p* z8 J% \. `% d3 f
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质7 Q- x: e+ _8 p1 i
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素* o! m0 P2 {% ^$ Z% u0 ]
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
; a$ i* |* S: O# m! p9 C环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,8 k/ ?5 v, [4 Y7 {
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色. W0 N- j/ m; h
反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 % B; Z* L% I8 N/ g+ K! r) j
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。0 w/ ^/ s) k2 U/ o3 R! `
谩射贴图:无
+ k( B6 L5 x! s# K1 d; A# [不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
" S. l; c0 K. V, j. _+ f" g1 v6 T反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景4 n  g3 i. _9 e) k7 k8 x7 K
凹凸贴图:无
# ^4 f; X8 B' o+ U$ [把材质应用到正四方体
- Z$ B) x4 s6 v+ n 002.jpg
: a2 ?5 S% E3 v. \  f7 u& @  ?% a' i2 }
“玻璃”材质的基本要素, q3 w6 S/ H: a9 Z' u
样板:选真实——基于物理性质的材质$ V0 K4 z' [: Y+ [5 b
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,* p$ P* y5 o+ E3 Z
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
7 Z6 B. K5 e8 K色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。
+ a: a# i5 g  [' t! U4 z& w$ t8 Q折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象& w2 t2 l  `: L
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。: X" A5 m6 Q9 q; j- ^
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。" z9 x7 Q& N; `+ H% S. L2 x/ V
自发光:0—— 对象本身发光的外观。5 A; ~' H& Q6 K, w3 G+ }- \
谩射贴图:无# H( h+ F0 J  ^
不透明度:0——当然越小越透明9 |" ?# z# |. x0 u9 s5 q! b
凹凸贴图:无  W8 a; {" Q: t6 N- K
把材质应用到球体
* ]4 l6 F) e# P 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素
) S% f! h7 U3 ?- ^/ w样板:选高级——具有更多选项的材质, @) I6 }$ ?8 k& F/ D
环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
+ e! g! M8 V% B, N( b  }漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
- e/ B( g. c5 R' d镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
8 j( @( V. f( X2 M, M4 r2 d如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
/ _, g, |0 J4 H! }- I5 C" V" t将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
: ^6 G2 b+ e* b" f4 f反光度:684 i$ Q) o1 S. ]8 N0 T4 f
折射率:1.00
3 R+ R' s3 ?! J% p半透明度:0
" k" M: V% C' t2 I8 @- O5 l自发光:07 V" w* p% u* T4 S# P
谩射贴图:无* J; y& g. J0 G. ^/ f* i( ^6 ]! x
不透明度:100——应该是不透明的& v1 U; ~; e9 s4 K/ W: c+ i# }
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
5 e' c9 Z9 g" Q凹凸贴图:无
, |9 Y# N& ~3 d) z把材质应用到面域9 M3 y/ K0 J, o1 h7 L7 N9 N
004.jpg
& \- L0 J! w( m7 e8 ]" F( P4 Y, m9 ^$ r- `8 ^
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可9 s8 [4 |6 B1 ^0 U% w7 a

) @# Z, h+ T' ~( U' ?0 {1 [: O4 \ 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度
6 m! z) x6 a$ v& Q% j、电脑配置等等。
- r6 p! }! O5 d3 e* T# U- i$ s3 `这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。6 @. U  B! O3 [5 \: s6 |  C
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。! b/ h/ R" d4 t4 k
另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.
! F/ Q$ q) f; V& _5 `4 ?# v光源的位置:
( ]& \; F( u, o5 q如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:5 X: ?3 F2 H- E; C4 s
1933,759,1944
6 n2 S8 {& \2 r3 N569,1784,7821 E+ H8 @2 B  \6 I
946,317,782
, }# N3 K1 n6 P8 l" X0 w9 @8 G7 E8 _0 k
006.JPG / c' c; Y2 a* {7 Y' ?
* T. u" r9 H8 I9 k4 U
材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
: }3 ^3 C- P: b4 e2 w5 x先举例用背景色的效果
# J) E+ t  ~8 j6 d0 d( Q- x+ d用背景0,0,0色(黑)的效果
2 c0 o9 C& O( x 1222-1.JPG
8 }; t) f) t/ h9 b8 H: _5 s" @" O8 F( h
用背景255,0,0色(红)的效果
( w  X. Z  U+ P9 _) i2 Z 1222-2.JPG ; A: }4 I$ J! Q  g: Y9 ~0 ^
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色
; t7 t: ?( H4 P7 b4 E 008.JPG 6 o& l& h% R' G

. L. ^. x  q2 ~0 e最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
/ Y- I6 G7 o8 o+ @打开“高级渲染设置”
0 D# ?) H3 t9 n  f  \7 j. f  ?% `+ {选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
" \* N" }( P& k# A其它默认" j$ f% b* f1 ^) F
009.JPG # {# @# {- R5 q& f+ i
; @* l4 o/ C3 ^7 t3 o( p
渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效) h& y# T7 B  J) }+ w4 t( ~
果会更好些。1 ~2 b5 `% i8 l7 F, c
* ^+ S: Y: l- {; K
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的
& n$ y+ b- T6 Z3 H- R* E* q  O个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。1 i' x1 I' f  D" O2 c1 E
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。
! U" j) ~/ G: G9 }金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
1 |& @. a2 s$ d" e* e4 A2 H
# |" z* [- X* S8 s& e) E[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 78

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒
4 G  J- {9 y0 @3 h( n我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了
: E! y. u& a4 S- U: i1 z/ g% f" f工作上很少用到渲染
& r8 c; ?6 K. g/ m5 Q6 D) Y學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   7 ~) ]; J& N2 _6 Y7 g3 Z! w8 z2 C
按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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