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[已解决] 怎样为同一个零件的不同部分赋予不同的材质啊?

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发表于 2010-1-2 19:42:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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本帖最后由 ljpfeng2004 于 2010-1-3 10:04 编辑 ) x$ L. J& u4 ?$ l3 }

3 Z" S0 A& w1 L% F( k, R我用photowork进行渲染,给零件赋予材质都是整体进行的,能不能分开,如按特征,这样更真实更实用,请教了。" L/ H6 Q, Q) b( z% u( k+ W

9 @, I$ [, Y  m) D, e4 c: R- B% m0 O5 F6 y' H
% {  m+ o4 n1 O+ {9 s- x8 o

/ x; A; U; U- q3 p8楼已给出正解,谢谢了。我的版本是2008的所以多实体也不支持分别赋予材质了。
发表于 2010-1-2 19:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
除非你把零件分成几个块。
 楼主| 发表于 2010-1-2 19:51:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼上说的装配体还是多实体?
发表于 2010-1-2 20:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
将需要付予不同材质的面,用不同颜色标色出来,我用HyPerShot渲染时是可以的,不知道Photowork是不是这样
发表于 2010-1-2 21:27:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
可以用分割线分割,然后赋予不同的材质
发表于 2010-1-2 22:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
特征是可以设置的,只是在计算特性比如质量等就不知道行不行
发表于 2010-1-2 22:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
不知道有什么实际意义5 k7 H/ H( d% J' z: f
请问楼主如何在现实中实现同一个东西上按“特征”区分材质,难道是部分表面镀层之类的?
发表于 2010-1-3 09:21:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多实体零件在SW2010版中可以赋以不同的材质。
 楼主| 发表于 2010-1-3 10:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼上正解,谢谢。
发表于 2010-1-5 22:29:41 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
带夹层的轴套可以用这个办法。2 M9 \$ T6 V6 \+ E( ~7 k, M# z# n
又学到了一招。
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