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22小时前
查看: 1860|回复: 8
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[已解决] 锥形螺杆的螺纹头和尾怎么退刀

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发表于 2010-1-9 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本帖最后由 xccm58 于 2010-1-12 11:18 编辑
! f- @, K! L0 f) R- a* }2 x6 c
怎么找也找不到有人会,急啊,试了好几次也没法把两头都给退刀退出来,求高手解答
# q8 k8 U1 I! |% J/ M3 Y0 ?. J9 m QQ截图未命名.jpg 0 a2 b. R, `" G# P
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了- _/ ^- a: \  ~+ \5 `- V* k
QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-1-10 17:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
两端都加长,扫描后切到需要的长度。
 楼主| 发表于 2010-1-11 09:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没明白啊主任,能给个示范吗,我初学啊,不太懂
发表于 2010-1-11 10:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把路径螺旋线两端变一下径(比当前的大),目的是把切除轮廓顺滑地导出实体外,从而形成实际加工中退刀的效果。
 楼主| 发表于 2010-1-11 13:03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了/ l5 S: [5 c8 H" o& `" x- h
[localimg=353,495]1[/localimg]
发表于 2010-1-11 15:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了9 s: m* Z% P9 X* A1 G0 n

9 a; |7 j7 {6 d7 gxccm58 发表于 2010-1-11 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 f+ u9 R! i' O, `1 [方便一点的方法如下
5 w" L" r. H' I1 畫錐桿4 C- E, G* l" |- u0 l. Y
2 掃出螺旋面
7 ~4 `5 C& s$ |9 u$ C9 q3 旋轉出兩頭相喇叭的面; h6 ~' h5 z$ r9 V6 x" Y! P
4 剪切螺旋面剩兩頭大的螺旋面
: C. T2 ]+ O* W5 掃出切除
3 |7 C" ?/ }5 M0 U6 完成
lo6.jpg
lo1.jpg
lo2.jpg
lo3.jpg
lo4.jpg
lo5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-12 11:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,董事果然够懂的,崇拜ING。。。
发表于 2010-1-13 21:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好,高手就是高手。佩服。
发表于 2010-1-17 18:25:23 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
果然利害,佩服
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