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14小时前
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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

[复制链接]
发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 1 [1 [3 r" h( j3 |- \, `
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!- Z* H, R) E) ]5 h) f
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。- ?1 b6 s, Q' ]( A, f
通常作这类东西用阵列更方便一些。) A1 h; d+ B% a9 g
如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。
9 m$ O2 g5 j+ M9 h2 v也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能1 M# `" _! S; r) G: I3 Y3 p

6 B! S! C6 v/ G7 {+ G菜单》插入》面(不是曲面)》移动
' I4 L5 A4 h3 ~1 t$ D, Z+ ~; M
4 d% s) r" \; U& U
1 V  j) I# t# c! N( @% s' J2 fps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。
+ p, c3 w/ V# e: k/ _# z' f; E
* v3 f" q8 D5 j6 T2 a7 _7 r 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1 + \. \/ m3 w1 H" q- u
9 V  @4 j1 ?9 {0 F* l7 H
不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
( O# u; o8 g0 M$ x% `2 }wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 S5 C2 b  E" @, X% o9 T5 Q
$ H% z7 J) M; J2 r! v所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。$ x/ @. \; O% o$ M6 J
+ q1 ?2 r& f3 _5 u8 i/ w, D- m1 V

% i8 m: D, f' |1 _$ ~5 U" x5 \& d* c8 \* z" G6 [' `

7 o2 S, O! j- u
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
1 A% A5 r1 |% q5 T: Q和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 {8 |/ h0 z* H
2 W7 p2 G" B1 {3 _" x6 m鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。! O+ P4 f: W1 H) v
鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...  U) I5 e, i% W4 d
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" T" I9 r: F1 ^1 f% {. F请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
; H( y+ m6 _% |1 Aw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; U2 V( e7 ?( a: f7 t请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑 ) r% v6 \6 z: `- g5 w: t9 A, Z( h

5 o$ o2 U2 t( [( C0 y1 ?4 w关于“变位变角度阵列”
2 Z' Q/ F1 ?7 f" d
' d, z: P' j( h7 |有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
! u5 R" P, g( h
2 g+ Y4 B& @- r0 i关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。/ [2 X' p; H& z7 K8 s3 v+ v

0 ^% D4 H0 I% Z. C& `* p 1.JPG
" e% O8 k- p  l1 _1 I, r8 [' j' P2 c. p& F8 F9 e4 q3 l' I
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
" O$ E* H1 y6 j8 X$ }8 s0 N) Z6 @1 n# l" y8 i9 e/ B1 q
2.JPG & x' [* n9 U$ e: }

4 o: {7 b* N0 J/ |( c; G8 r4 P为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
1 f% L4 N' \+ j; Z5 X+ n0 G. Z. t+ X, W
3.JPG
/ k  {! n  g* B8 A! q
/ k6 N- D  a( I" D8 s6 `1 @由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”- ], J7 i- U4 O7 S/ T' Q; J
7 d. O* M& t5 ~5 L5 t+ N; N, W* @! M! T% \
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
5 r7 h; c  g4 t1 e7 w
# O1 h% c- ]% F, r8 f( Q关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
& J& }4 t0 @0 Z+ |3 m) ?" u2 Z9 iw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. d+ r% y; h/ b* E0 v4 e很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂+ R* Y( Y' {  ?: R' d5 F, n
我还是去试试看吧
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