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楼上的变位变角度阵列怎么用啊! ( O# u; o8 g0 M$ x% `2 }wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。 1 A% A5 r1 |% q5 T: Q和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ... U) I5 e, i% W4 d w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ... ; H( y+ m6 _% |1 Aw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
关于“变位变角度阵列”- ], J7 i- U4 O7 S/ T' Q; J 7 d. O* M& t5 ~5 L5 t+ N; N, W* @! M! T% \ 有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。 5 r7 h; c g4 t1 e7 w # O1 h% c- ]% F, r8 f( Q关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ... & J& }4 t0 @0 Z+ |3 m) ?" u2 Z9 iw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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