本帖最后由 694865935 于 2010-1-25 14:18 编辑 9 G( a+ Z% v; E, C# Y2 E. ]; F h$ p8 Z7 O' D
大家好!我请教一个问题,NX4中我修改了一个实体,通过镜像或者阵列这个实体得到的子实体怎么能跟着父实体一起变化了?我画好了一个东西,用UG实例特征功能里的“镜像体”功能,得到另一个和它镜像的实体,但是我现在修改了我画的那个父实体,但是镜像得到的子实体没有跟着变1 \" M3 Z L! ]( ^5 Y' L
,可是右边导航器里的子实体上却有了父实体上改变的特征,说明是有参的,可以实际图档却没跟着变了。请问是不是我哪里搞错啊,还是要再编辑一下参数,不好意思,我看solid works和pro/e都是改了父实体,下面的子实体也跟着变了,所以我想UG应该也可以吧,小弟新学UG,不熟啊,要用哪种功能处理好一些啊,请高手帮忙啊,现在我上part了,请路过的看看啊…………