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2021-06-25
查看: 2087|回复: 3
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[求助] proe:必须要用组建把所有零件组在一起吗?

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发表于 2010-2-3 11:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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proe画三维图的时候不画组件可以吗?
8 {: s. F9 }7 W+ V2 e2 R可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗?
+ ^  `8 \. n& w5 t/ D; r) D我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?
. x8 S- l4 O9 S3 j请高人指点一下
7 w* k) e- [, j6 |5 {必须要用组建把所有零件组在一起吗?
发表于 2010-2-3 12:32:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
一个复杂的组件可能有许多零件组成,你不画组建,干涉怎么办(莫非你已经算过不会干涉),还有就是有些零件的尺寸要根据组装图来确认,例如轴伸长度!!
发表于 2010-2-3 16:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif[/quote]. m( m4 Z& v7 n' r. m
[quote]proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然最好都画上0 t/ @$ {6 L4 Z% D" l0 s
可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗? 如果是工程图那就没有问题,如果是3d的好像proe还没有单零件多实体这个功能# _" `# K6 l1 W" w& \- Y' B0 F" ~
我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?组件抽壳是没有什么意义的,要是零件部能抽壳那就是有地方的参数错误,需要你改下模型$ p" A' R3 R- I0 P/ c% }
请高人指点一下
0 ~8 O# ^! V0 t3 ]必须要用组建把所有零件组在一起吗?如果你要分析装配干涉等问题的话,那就要把零件装起来了
发表于 2010-2-3 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  t5 N3 t* p( }7 ^/ N
proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然 ...
# Q, e0 Y1 K7 k7 Q5 C" x% s+ ysiiaxie 发表于 2010-2-3 16:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! z, Q4 [: Q9 K! ]8 }2 n  [7 _# T! `$ p7 T
请关注SW的多实体功能。SW的多实体功能相当强大。
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