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本帖最后由 Roystudio 于 2010-3-31 14:18 编辑 5 F+ n' ?( r9 _* y. h8 S
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Hi,大家好,没错!又是我啦,喔呵呵~~~~
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- b; o: N! g w( }3 i这是我的原创小搞作,基本参照自国际汽联制订的“Formula 1”车体规格,8 n: _8 ~5 s: j. ?
但是遇到其中有些条款我不喜欢的,就一律按照我自己说的算,+ R2 C. k: u- J4 i7 }0 h, P; ^
所以我把“她”叫做“Formula_Roy”——莱氏方程式,很欠扁吧?哈哈……, b% M4 X7 S0 b- o% O, E
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有些经常光顾Solidworks版区的朋友可能会记得去年我也发表过旧款的Formula_Roy,
& l2 b$ Z6 E0 l0 ~ yOK,那我们就来看看这新瓶旧酒到底怎么新怎么旧吧!
* `3 R6 q: J& A3 d0 B(不知情的朋友也不必去翻查了,挖坟是严重罪行,切勿以身试法喔~
& `$ i& b! ^/ h8 B2 o( l! k就看看当前的2010款,当作是各位SW学友之间共勉一下好啦~)0 t& |6 }5 u5 W2 x
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下面是一些屏幕截图:
5 x9 F# [! q2 X! ~! Q. B5 q(啊,顺路推介一首歌,虽然口味有点重,但觉得跟下面的图灰常匹配,都是很灰的," \! \2 I) \; f" ^$ g& Q; H/ c% {
歌名是Serenade/How Fair This Place,歌手是Sarah Brightman,时长3:25)# |8 ~' }3 M! ]' Q1 T3 y! E6 [" M5 i! R
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1 }+ [' r6 N4 C5 M. T$ f获益于软件的智能易用,建模能力不再是门槛了,作为设计者可以尽情释放自身的创造力,
9 s! m- Q7 G2 i/ @能做什么、能得到什么,那就要看人本身的想象力了喔~
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Real View 功能真是很实用的,它让我全程都可以很直观的看到接近渲染的效果,! w- f" L n# n, v8 h3 l
不用经常停下来加载软件渲染,也不用频繁调用斑马图检查连续度,有效保持思维集中,
6 g* V7 L( q7 Y7 t, I你甚至可以直接用草作界面向别人介绍材质搭配构思。- c: c7 E& O% ?
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还有一点不得不赞的,那就是众所周知的Solidworks自带帮助文档和指导教程,5 _1 {* w- w$ E9 b( ^
翻译的中文用语非常本土化,教学方式像幼儿园教师对小朋友手把手一样友善,
! V- k8 ?$ D: Y" S0 s除了告诉你怎么做,还经常解析为什么要这样做,其谦和态度是软件业界少见的。
- K1 t* j) f5 G1 p5 U(要是SW的工作人员看到这里一定会把我抓起来……培养成软件推销员,哈哈)
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最后就是部分读者最关心的问题:能分享这个装配体的源文件吗?2 `. X: K1 ]2 ]9 y1 @
唉,由于一旦上载源文件后本人就无法控制文件的最终流向和用途,所以答案还是:不好意思了……
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多谢你看完!欢迎跟帖或写电邮交流想法。 |
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