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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论4 E) k! T+ W7 C7 A5 {7 e* l
利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部 Y9 l$ F" p8 g, N4 C" m
$ T5 P1 C9 G) X的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔& C+ n! l a7 w; v7 E% @ B
2 B* h$ W& u( ~( j3 {4 N的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的& o' Y3 O6 `" b
- }/ V! P0 n& D; U% N9 m j轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就2 I+ o2 t; i0 E! l4 [
' X3 Z$ Z+ F+ e: A& R+ U8 @# _可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线4 P0 D+ A- e ]
6 c4 c5 _. G4 E" W* N% x( B$ N条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条2 `* G0 x- U; v' q6 Q9 o# l
9 i9 C$ _) F8 e! T和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既6 ^) v% J# e$ n$ q
6 u. l; R0 p, _% n( b能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是: F) ?5 d! S) t$ v# ^+ w
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希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二/ P8 A' J1 c8 h6 I; }& {
% g, r5 T! _# O& g' v维cad。 |
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