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2天前
查看: 1555|回复: 9
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[求助] 抽壳的问题

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发表于 2010-4-15 08:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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从上部的面抽壳后,扫描生成的把手也变成薄壁了,从茶壶上部看,把手是空壳的
& P% ^2 j, D% o- l" I2 m$ i如何抽壳后把手是实心的
截图00.png
发表于 2010-4-15 09:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
手柄和壶身不要合并结果
发表于 2010-4-15 09:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
使用多厚度抽壳
发表于 2010-4-15 09:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-4-15 09:51 编辑
, r5 o# E: G# E* t0 _) h* m; z! S* ?( `6 ?2 j& W0 _. ~
3楼的办法很不错。
发表于 2010-4-15 09:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
#3樓正解( e) G# F: E! n) z, b; ]% v
po1.jpg % X7 O3 X9 ?. a3 Q6 n* M
po3.jpg
6 a; G) {' J  b po2.jpg ) q" D7 z6 b6 z' X) w( o; W

1 z9 A1 z/ F3 ~: L6 L po4.jpg
3 N/ Y2 r: X3 X/ }  ]6 ~ po5.jpg
发表于 2010-4-15 10:02:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先抽壳再画手柄不是更简单?
发表于 2010-4-15 10:07:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先抽壳再画手柄不是更简单?6 C+ x" Q1 P# Y5 H0 N( r4 i+ ~
adsl413 发表于 2010-4-15 10:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( Y) E$ Y/ ^3 Z

* S% m; I! o3 I" v3 V: u这样是很难的,手柄2端很难位于容器的内外壁之间。
发表于 2010-4-15 10:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是的,danilso大师做得很详细哦,这个贴子可以收了!!!
发表于 2010-4-15 10:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
手把的位置就不该抽的吧!!!
发表于 2010-4-15 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
认为先做本体部分,抽壳,然后做手柄。1 Q0 R4 ?: Y: q( N& @
其实多用曲面什么都有了,合并实体化。也很简单。很多处理都需要曲面造型,实体化来解决。
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