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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑
3 ~' {& p5 B: t2 i7 L+ f5 `) |, Q' N+ r" {/ H; l
ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊
0 m! v3 {2 x! `# \  ~- `( H* T# ~' C如图实体头部怎样封闭啊?& K7 Y/ e. c; U1 O' A$ K7 k
5.0界面% F& R9 Z8 M$ o" Y; i1 G+ j2 l
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发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的4 n# K; {' @# m, h  O
你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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