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2021-06-25
查看: 3420|回复: 14
收起左侧

[已解决] 螺纹收尾求助

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发表于 2010-4-25 17:39:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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使用混合--旋转进行收尾时,发现一端收尾没问题,但是另外一端收尾的时候怎么都弄不好。- L- g  b* i' N! i; N3 F7 B1 Y
收尾的方向总是往回走,不是往外长的。
5 T" c  r" j* U4 w请大大帮忙解疑下,非常感谢。
2010-04-25 17-36-57.png
2010-04-25 17-28-32.png
发表于 2010-4-25 19:42:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
你方向,搞反了,还有,,收尾,,不必要这么搞,,,在画轨迹的时候,做一下手脚,,可以把螺纹与收尾,一起做出来。。你去找一下这样的教程,,蛮多的。。
发表于 2010-4-25 20:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
混合生成特征的方向反了,你可以画螺纹轨迹的时候首和尾都画个角度,这样就不用混合去收尾了
 楼主| 发表于 2010-4-25 21:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
1、选三角形面的时候,方向是没错的,不知道为什么最后就是反的。我是很想知道我错在哪里。" T. _9 }- C- R& u: a8 y5 X5 b7 s
2、一步拉尾的方法刚找到了,也会了。0 I* _1 w, n% x- G" H& k+ O2 c
谢谢楼上几位。
发表于 2010-4-25 22:21:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
面定位的问题, 这问题以前提过。
/ P0 P( [: F' _+ f. P记住一点,统一顺时针(逆时针)方向!

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kevin_pcac + 3 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-25 22:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 guo_rong 于 2010-4-25 22:50 编辑
: G' Q- e& F& S. S( X' t: S% U* k  Q$ [% A/ @$ F
5# ganyiwei , d9 `. \& h# t$ C9 Z8 h
请问您是指这个方向吗?
# ~9 h$ k. b& Z- |. ?0 A" b5 h6 i0 m% J; `' ~
这两个方向我都试过了,都不行,请帮忙看下。
( |' b1 i# J! X1 a谢谢了!
2010-04-25 22-44-51.png
2010-04-25 22-45-57.png
2010-04-25 22-49-12.png
发表于 2010-4-26 09:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
参照如下图片 5.0PART附上9 \' X( H9 v1 K
0 p' ]/ f6 y3 z
6 `, U" }, ?$ o$ t- ^. Z& }* t
! T, b2 d# c' |% `1 ?9 y
01.PNG # l6 @& m. B% r. S5 f- Q! I
02.PNG - j) [. ^( W/ s% m$ n3 p# [
03.PNG

prt0001.prt.rar

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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发表于 2010-4-26 10:03:02 | 显示全部楼层 来自: LAN
自己看把, 看不明白那我也9不了你了.
7.jpg
8.jpg
9.jpg
10.jpg
11.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-26 12:26:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
8# ganyiwei / e1 e* ^9 b2 Q4 K# ?& w. V
太感谢了,老大!!
发表于 2010-4-26 12:31:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
螺纹收尾四种画法:
4 B* I$ e  V+ V& E, v1、扫描混成:需要投影一条曲线;
: n0 {7 V# a- _3 l% z8 W/ o2、混成:旋转混成;0 t: t  _( u9 I& e# ]% F
3、在绘制螺纹轮廓线时,将轮廓线在收尾处向外倾斜;
- W4 q. V; D4 y. d, T5 W) K4、轮廓线为直线,用图表控制截面与轮廓线的距离

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 13:24:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学习下技术,好好利用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。- u7 J4 B. l5 }# C" v: B
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发表于 2010-5-31 08:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我是从事紧固件的,一直对螺纹打交道,其实真正的机螺纹,它的螺纹截面不是正三角形,它是60度的梯形,上边是
% H; X, S- C$ \0 B1/8牙距的,凹口是1/4牙距,这样的机螺纹收尾怎么做,才是真正的挑战,哈哈。
发表于 2010-6-11 07:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢7楼提供的方法。
发表于 2010-6-11 21:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
老大能不能做个低版本的,打不开啊
发表于 2010-6-12 15:18:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
多谢!!!
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