QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1972|回复: 11
收起左侧

[已解决] 关于PRO/E阵列

[复制链接]
发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑   D2 b+ V, y- J, L. @

: q. m* w. y8 N5 a0 T/ w请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,. h) B7 K9 _, p* |6 U9 ]$ X# F+ J
请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!
- S3 K3 F. M# p8 i/ I8 D 阵列.jpg . J. E: u& \. V: c* t! I" ^  H

' \6 [+ z6 l# k+ t我阵列成这样子了--& `) G! u. t' r& `
错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
- M$ k+ ^8 V  A3 e! G0 }5 _$ C* n8 Y: M- Q

! [8 e, m/ \, C* l# ]5 a阵列选项不同结果就不同
4 D. a! T* A" z7 P
! e: P$ X' w! R8 Y7 f 01.PNG
$ J% P& w; `. R# l. V# B 04.PNG 2 A' C: J4 j7 f" y/ ^, }
) j- L: ^( W& E) i- J0 y

4 p: u+ t0 P" e' p' |% {第二选择% g0 J  b& P4 i5 `; t6 a( H
; a) Q$ Y& D! u5 w/ }- Y4 j; k2 z
02.PNG ( F' ^, n% p  E1 t* ^* N
03.PNG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
+ O' x* K1 Y8 X2 _1 m  t; `9 `5 b7 p' z

( t- G% N& E# u. I' B阵列选项不同结果就不同
# O, ]+ U$ l' G4 C$ d* g
2 b+ Y, T7 \. _8 v1634490
9 S( m, {8 A; `8 k) N( |+ p1 W16344912 Y6 a: l0 Z% Z

, t( I0 y+ q  x+ E' q4 C2 [+ d
7 l6 i$ H9 [' H; ^4 W( Q7 T/ w, ~3 T第二选择
9 @, C2 w* K4 `6 Y9 Q  I. w1 m' h- j- x
1634492* k) L+ j0 e) p+ ~7 g: n
1634493
* p  z# \- ?" u9 q. e3 T, }8 `gerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 H2 y& r  w4 Q: s+ s/ Q  d
7 @# G" I$ a0 a$ H7 {1 H1 c9 ~1 n5 U0 d2 X! O* T1 U
, q5 |7 p6 e3 H# x/ C& i
; P1 ?# O/ t" o) H7 n

  ]$ g  N% ]' F) E1 ~  p" m谢谢各位的解答
# {( \0 I# t5 `* z- i! h根据3楼的做法我试了下,弄出了个图3 A5 @5 }; Z" Q& C
但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!
# U( S& Y3 n9 h6 a& M  g3 k
9 ~1 q1 }2 y* v( a. Q附上图档和图片' f0 y0 M) Y  Q6 _0 q
array.jpg
2 i) u1 D- z' z array.rar (159.25 KB, 下载次数: 9)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了
+ d# c& B1 h* H( c曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!: x( D  ?% E# Y. h" [) n( ?" P+ X
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表