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2021-06-25
查看: 2338|回复: 11
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[已解决] 实体曲面如何镜像

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发表于 2010-4-30 10:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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一个左右对称的龙头,画了一半,现在镜像不了...& N- \3 n( R) N+ Z0 ~
5 A( P7 Y# X1 S/ r, j
   那位大虾帮我看看,如何镜像、抽壳?  急啊!!!
 楼主| 发表于 2010-4-30 10:11:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
keti_1.prt.rar (168.27 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-4-30 10:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看了下你的模型 你直接用曲面做 不就得了
0 z8 }2 Z9 m! e; }  s8 k为什么还要用偏距呢?
发表于 2010-4-30 10:40:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
2种方法参考, 不明白看5.0PART.
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg

keti_1.prt.rar

309.89 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
kevin_pcac + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-30 11:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
非常感谢楼上!
. ^: I5 ?% R& T) u, [% w; ~( e- U6 G) X+ l- l. o; z; B
两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理? keti_1.jpg
发表于 2010-4-30 11:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
完事了曲面合并下就可以了
发表于 2010-4-30 12:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习一下,高手还不少哦
发表于 2010-4-30 13:25:11 | 显示全部楼层 来自: LAN
非常感谢楼上!
2 A# |: Z& z" `: y" `* s7 R/ U+ ~1 F) c. g" E0 u
两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理?1638219- \$ X8 k: M5 `7 M8 W. N
pymym1 发表于 2010-4-30 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 {5 i2 R# w- I" h- ^9 b: L

0 v" E5 ^4 ]5 ~把复制的曲面和镜相的曲面隐藏掉就没了.
8 E4 }" p6 ]7 u7 c
& E3 F& U! V" b8 G4 _0 _, J没问题就编辑" 已解决".
发表于 2010-4-30 13:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
中间有明显的痕迹是因为没有和top面垂直,一般都是做一半的面,然后镜像,合并好之后实体化或者向内加厚多少
 楼主| 发表于 2010-4-30 15:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢各位大虾!!!
发表于 2010-4-30 15:34:04 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
4楼对,直接点part镜像!
发表于 2010-7-5 14:07:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
谢谢诶!找到答案!!
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