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5天前
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[推荐] 渐开线齿轮的参数化画法

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发表于 2010-6-22 01:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: QUADRANET

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本帖最后由 jifengniu 于 2010-6-22 02:05 编辑 0 W9 d* F5 n' m; t5 g6 ]0 F

) ?( N7 T; `2 R+ z4 V( h3 V     
  H8 \$ z/ n  @0 D- x- v  j     用ug画渐开线齿轮是非常方便的,(当然也可以用插件,7.5好像也集成了齿轮模块了)大体的思路就是用将齿轮的参数用表达式的形式储存起来,让ug知道,然后ug知道了,“哦,主人要画渐开线齿轮啊”, 接着就用规律曲线命令,画出渐开线,画出了渐开线,齿廓就ok了,画齿廓的时候我遇到了一个问题就是规律曲线不能拉伸,经qq上一个老兄指点,offeset(偏置)之后就可以了,原因我不知道,有知道的就麻烦您给我在文章下边留言!我会感激涕零的!
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  o+ T! H( R  V; a% @& I/ L# a" d7 _  I" z1 E' s
7 ~- M. j7 U$ A. p+ L, N* g& D
   进入正题了:齿轮的主要参数:http://www.zu14.cn/coolemotion/emotions/zz_13.gif  模数、齿数、齿顶圆直径、齿根圆直径、基圆直径、分度圆直径、渐开线的三角方程,分度圆压力角、齿顶高系数、顶隙系数、齿厚和齿距等等。 有了这几个参数就可以了。 更细节的东西就去看机械原理吧。在画齿廓的时候,要记住基圆里面无渐开线。# m( l0 O/ |1 g0 p/ g4 ?9 L
   下面的图片是需要你输入的齿轮的参数:应该能看清。
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http://img.luckyou.org/2010/06/c7a30b79413f_1249C/2010613200954.gif
1 b* ~- `' K- [3 _2 k0 L* I视频下载地址:  qiannao    115   box$ @7 l: e: Z8 U- v
Luckyou原创文章,转载请注明来源并保留原文链接' K: _8 v5 a0 q3 T, \
本文链接地址: http://www.luckyou.org/archives/481.html" H+ Q) v" j1 ^+ U

& t) X& P: Q8 \: Y* ?8 b
发表于 2010-6-22 14:03:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
图片不显示。
 楼主| 发表于 2010-6-22 14:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不过还有一个问题得请教一下 为什么作出的渐开线不能拉伸呢
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