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2021-06-25
查看: 2908|回复: 13
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[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑 4 a- b) b( J# X6 e9 M

3 o2 w5 k. i7 w4 _# t. x两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作
/ S+ B  O; H# I) oA切除B,也就是B掏掉一块5 v8 X" @  X8 u5 ~8 D

1 ^" T! o' t: S0 H$ P: J然后B阵列3 @3 e* n' i1 `: |& W
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??6 \- f7 p0 a- ^( R) M# a
snap128.jpg
% Q" E" Y2 c0 S( b7 c! n* D3 {) l$ Z+ A# E$ U- I' _. p; w
这个是零件和组件, i. W' e" h) s* A! M9 q
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。  I. I# c' p+ I! V
ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" u  v! v- A: E1 m1 N
9 L' n3 P1 f* u  W, ^% v2 G1 c9 q
就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 - B6 m& m3 T8 O
3 Y9 R; _$ d8 n) N6 [  ^  d
to 释浩24  , f. u; ]( i% z* ^$ Y% g& \- ~
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
; E* f+ }' K/ A/ o$ e. e8 `' [
: V, O6 c; H$ Z; w  c8 Kto tangcarlos3d  ! w% O' e9 m# Y0 {+ ]0 c/ l5 v
没看明白
1 I; I7 V# A( C3 m8 Z' s我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了& \+ j" s% `' P+ q( M5 S
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊" a5 j# L3 V9 T9 D( H# h9 R

) t' \1 `$ s' pto ganyiwei  1 ~1 {3 g" I- x- m9 J; K& z
你说的操作是:( v  [4 f0 `3 E
1,选择A零件相关曲面,复制# p# _7 Q# W, h: \1 G5 }6 \
2,激活B,粘贴曲面, x, J! [' t: @9 N; k& I
3,再实体化切除
% `* Y- j! |9 C$ r3 D' X么??感觉过于复杂了。。。
' P! L$ [5 B* \# F% S5 N" c1 r* _; m1 D% X4 |9 @
! X8 X, R; K9 g/ f) n
to wod861210  
. n' j1 @% b  j$ W! k层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
8 W$ e) k& V& |% |8 n! E, x
# q0 k2 X5 C( m5 ~- U  {+ }! k1 R3 f6 M- A
: O6 q" @; r* H+ B; v6 A
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 + s! V8 T, G, h3 K$ Z
就像这样.!
1 _* m- h+ G, S6 Mganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* d& R: ?! o8 @3 n- P4 A. N. y  ]1 F6 D) w& z6 _
" {( ~/ f2 k! [8 Z# B& N
恩,谢谢啦,能解决问题
* z# h) s6 U- B2 y- W2 _( t% g+ d: [- Z. m5 R* N
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
: y4 r  w5 w: a: d' F" r5 [8 W% e) C' ~$ N& a$ w  P" H- e
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。. R4 |+ t6 A+ C! r" [; I; o# G4 i
! {0 j* ~% ?5 k" W' {* }* g5 ?& d
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
0 r) {9 K( \: X: t: k
* G* M& f4 G/ w; X2 y另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西" p& ^  N# [" ~& @& B
2 l" b0 U& G: `) g- V' y! c
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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