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8天前
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中望CAD三维新功能——放样

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发表于 2010-7-13 14:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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x
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
( \8 p. |/ i5 n, ^' |! \3 y所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。8 e5 d( a+ n! u4 S) V; b

" g$ y0 O4 v; D" S) b' u3 u+ L3 u
+ R; m, \% m1 |& g
闭合横截面  ]" z6 m6 ]% L$ C3 ?  X& C" w
开放横截面

0 J; [6 Q) X3 E) k2 |; x+ O
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
7 {9 t5 q) c) [& C% e放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
; [1 v7 B% _5 R" b9 J5 u
" H; ]2 |" F# D$ k% B1.+ P8 r5 o+ p4 _
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。
5 {5 |( p( a/ g+ Z. ]6 O2.; K: y' ]2 V+ ^9 r5 d
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
% B# e- D4 y. R1 ~. B3.
+ \( {4 ~  w3 v
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。! a0 R' G. v+ ^# X* u$ l, h
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153018599.jpg
9 r- [0 k0 P8 J- H  v. i0 J
放样前

: q- V2 J1 N+ O9 Y; T$ y

% v$ ~( j- Q, V* o" X! X- V
" c2 r! R2 W3 ?
引导放样
$ g& N9 v! y& P8 l9 p: |: k) ]% @
4 T2 v* o% `# K路径放样
) R: _3 [$ u% c0 T
( y( t+ ?; H  m# P. V3 c7 O仅横截面放样

2 g% A$ W  j* v/ }+ y8 {. o, O, U) F: Y5 s1 W/ b
仅横截面
2 ^; o+ h' t" h. o! G( e6 ]) @6 e% |, @) t2 i
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:$ J& @8 z! o7 ?% J. t7 l8 J
) t- }% o: L/ ]- w! S- w
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项  A8 i4 ^! e$ U( t9 |
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。' i( [: f4 s; S
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。. w: _: t: @2 B, X
法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。
% c( D& G9 g" ?0 ~1 M3 h拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。8 @. x! H# X" i% h5 o3 Z6 M
  \0 T* ^$ R. M2 n) W3 Q
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1! d, n8 g8 I4 U
1.
+ r& k, |9 m% i4 @- L3 J0 q
创建2个矩形,并互相垂直,7 D; i- x7 \/ ?7 X3 u/ R& Z
2.; ^$ ^0 Z+ C4 @" {4 D7 ?7 _
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
% c) X# g! h1 J4 F

! P1 r( N: B7 k3 t# F! z
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153119911.jpg
5 x$ P9 \3 T; i, [+ B3.5 Y4 t! A& M1 y  k, g
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。% G" K0 ]# d: |. q9 T5 f+ i

& O, ]: a( b+ |% J  s) K
示例2:
8 V! M$ t  d9 d" \  }3 _! x0 |1.
" e& s; ^& Z, g  E1 e
创建3个矩形
- j/ L  ^+ Z  |2 M7 V

; v" g* @% V: A- m# D8 B
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153140792.jpg) u  I- P, N- O! S8 d
2.- `2 S* G* q1 R( Q- B$ Q
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
: E0 [0 R# \9 K+ r
& N% S1 i: M- U: P: a% {
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153154493.jpg1 E7 n! d* G" [8 P8 c
示例3:/ l0 Z/ y4 X4 K& o, ^5 n; e
1.2 U* J# E* u& f. b# C4 i4 b' a. _, M
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度
+ v% }: Z$ i( D* a* B; D
5 i, w" e1 B% \1 u3 z3 P8 ]
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153206894.jpg
# D/ c1 Q: v( d5 e$ X2.
4 l! h+ C( l3 l* c4 {
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。3 f1 B$ Y- B  R1 `/ o) e& `5 r
9 L; ]# n% I+ H8 Q  `8 A7 u& }* E
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153220313.jpg
+ w* s& a  P. v: r! [
) q+ G4 o) D( l2 B  }4 t! H只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。$ J$ y) J) @4 J$ P# ?7 m
" f" H; o4 @2 p# E

) B9 c. n& v. J- k/ E1 t2 c+ S; Y
* Z' P* f  f$ L4 `+ a2 z ; [4 K$ ^4 P* {7 }3 K
更多 WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
:curse:再接再厉
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