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7天前
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[推荐] 一个吉他的诞生(1)

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发表于 2010-10-9 15:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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上次给大家看的吉他不错吧。这个制作过程还真是有点复杂的呢,我们来分享一下吧。我就把制作的过程一步步仔细的交给大家,大家有兴趣就照着做一做,自己体会一下吧!1 新建一个零件,取名为“吉他”
: X  G; d# u5 ]! e$ w2 N2 点击“文件”——“打开”,打开“Guitar_master”文件。该文件中包括了吉他的结构轮廓曲线。直接编辑该文件即可完成吉他建模。; K& [' a/ ^0 ~; v/ n( a
3 创建吉他基本体。点击“拉伸“命令http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009062948200.bmp,轮廓 在视图窗口鼠标左键选取草图, 起始点 S =0 终止点 E=110。点击确认键或者鼠标中键确认。
! P# j1 t5 O6 v" _http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009063113143.bmp) d! k3 v/ r2 M! A" [2 L
4 创建吉他手柄。采用拉伸命令。实体创建方式选择“基体”起始点 S =-100 终止点 E=100
, D1 \/ y0 X: g5 Shttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009063320315.bmp
: x/ Z+ e7 g! H; a0 W) x5 创建编辑吉他手柄的修剪曲面。采用拉伸命令,实体创建方式选择“基体”起始点 S =0终止点 E=200 。
# e) i7 Y# C* t* D7 G: L) Ohttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010100906581098.bmp
; Q- r" M+ j$ \4 c6 修剪吉他手柄。采用修剪命令http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070109721.bmp基体B 选择吉他的手柄。修剪面T选择上一步创建的曲面。- {" [  T2 w3 H$ c
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070156424.bmp; L4 p  D' M& A
7 手柄倒圆角。选择工具里面的圆角命令,选项框中“边”选择选取手柄的边缘曲线,“半径”输入3。
2 S4 m3 J- g" |  w* y. ^http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070613604.bmp1 |) @, R) x% D) T0 w
  呵呵,今天就先说到这里,下次再继续分享。
发表于 2010-10-12 09:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
界面的图标还是比较直观的!赞
发表于 2010-10-14 08:10:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也要多鑫学习绘图了
发表于 2010-10-14 10:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也要多鑫学习绘图了
发表于 2010-10-26 18:22:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
起点坐标怎么只有一个值S=0呢?
发表于 2010-10-29 15:00:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
实时渲染怎么这么丑?
 楼主| 发表于 2010-11-4 14:01:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没有用实时渲染哦,建模结束再渲染的,这里只是建模的阶段~
发表于 2011-3-13 22:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
有点意思哈
发表于 2011-3-21 10:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
挺简单的,国产软件还是不错的
发表于 2011-3-31 17:26:09 | 显示全部楼层 来自: LAN
看上去很好,不知实际用起来怎么样,最方便使用的才是最好的。
发表于 2011-5-15 04:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
支持国产软件!!!
发表于 2011-5-16 10:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持国产软件!!!* p7 P9 r: ]7 f9 k8 O' B( P$ B8 G
宙斯 发表于 2011-5-15 04:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 {1 D( g" N+ E$ h, b  S
同意,其实国产软件上不来,也不仅仅是技术问题,国内人崇洋媚外的人多了,要是等国产的东西都成了世界领先再去用的话,国产东西是很难上去的。
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