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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。* i! f3 D9 m! X3 g3 Q7 H/ H
  22 创建手柄处小造型。
: S0 U3 }+ b  e, A8 Z# T拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。6 k( B- G3 Q8 u, e; R* V* ?
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp
4 ?3 }* V2 ]6 n' p6 O' q  23 造型优化,采用圆顶命令。( {/ O- A% O% h6 s
效果如下图。
) t$ E9 O, T" V- R; `   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp
! b/ h& F' l/ u  24 创建手柄处其它造型
  `  J; B# @' i1 ~2 N9 N/ u: k  T        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。- o( C% B# F% l+ a1 h
  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。
: K( G% E- S* {% _   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp& R# @( D+ Z. C) a5 D& x
  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
, b  k; ~2 T" ~# V9 l+ \) `- K- H  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图7 B, A9 W0 x2 N5 S- ]9 D
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
, |& }& m& G- D# l" H  25 创建吉他琴弦。
3 s7 g+ |) H- j$ s5 E! r; N  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。
2 ]6 q$ q8 P2 C: u4 K2 k8 z   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp
$ b6 D2 y0 u1 f. X  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
; J' [: L  t) O( S) ?3 A  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。
, c% B1 L  Z, W: y+ k  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
& ]& j6 ]. |1 G3 ^  M% \4 N  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:- s  B. ^- T. H) v# N
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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