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2021-06-25
查看: 3981|回复: 30
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[求助] 这个图该如何画?请高手解答,谢谢!

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发表于 2010-11-12 09:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 方森凯 于 2010-11-12 10:02 编辑
, K, g- s( J" ^$ j- u/ D+ o3 y6 [9 W: @" D4 [
这图如何画出来,在里面切除材料,使得内腔像有一排齿一样。在零件图中我已经画了一条了,整个内腔都是这样的,图片中我只懂得在下部分画,上部分的期待高手解决,谢谢!我的邮箱是374717162@qq.com.
chengzhongdou.jpg
chengzhongdou1.jpg

chengzhongdou.prt.rar

659.38 KB, 下载次数: 96

发表于 2010-11-12 09:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
不明白楼主的意思。是不是说 在你的part 内部都画上你已经存在的那种缝?
 楼主| 发表于 2010-11-12 09:50:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2# itellu 是的!
发表于 2010-11-12 13:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道那位高手给阵列出来了 ? 我的方法是先旋转一个面 然后阵列面 然后草绘 投影 再阵列投影.然后扫描切口 然后参照阵列切口.可为什么到阵列切口的时候说缺少参照特征?弄了半天没弄明白怎么回事.静待中
发表于 2010-11-12 16:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1、先将内腔表面复制一个平面
- \+ z: r3 j% V1 X& u% S0 H) Y2、然后做合适的平面阵列5 k3 z# N: i) Z
3、将这些平面与刚才复制的那个平面交截,得到一条条交截线8 H$ i7 K* o$ K! ]' q; m; |- V7 M/ C9 W
4、利用这些交截线去处材料。1 v. z" Z' K+ H: G7 b
" B) S# b$ W( c$ {; k
这个方法比较费力气,去处材料要分别进行。不过内表面太不规则,我没有其他的办法。# s, ^9 F0 o$ {# ]7 v1 G

) @' U& R3 `. q  l# ?( n/ x; s不知道楼下还有没有简单的方法?" t8 J  [7 a& }4 r0 r( A3 n

( K0 b6 ^( D& d8 C 未标题-1.jpg
; C% f& z/ d" _% {. v% J9 N" L chengzhongdou.prt.rar (549.11 KB, 下载次数: 3)
发表于 2010-11-13 01:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道问题出在什么地方.汗..楼上的  按你的方法估计要费上一段时间了.肯定得阵列了 为什么阵列会出现这种现象? 1.jpg 阵列再生成功 可只有一个方向生成了 另个方向没有
发表于 2010-11-13 18:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
明天上班、、帮你画下、、
8 t4 N, f4 D  |' M# l) G先说下、是压铸件、还是机加件得根据工艺来画、
 楼主| 发表于 2010-11-13 20:40:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
7# wod861210
% r& d. G+ A( m2 C8 g是压铸件来的,这个零件本身的材料是PC,麻烦你了,谢谢!
发表于 2010-11-14 10:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
实在没时间、忙的很、帮你阵列了一个、截面自己调、、、
未命名.jpg

chengzhongdou.prt.rar

925 KB, 下载次数: 28

 楼主| 发表于 2010-11-14 11:32:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
9# wod861210 / T- Z) Q. ?7 e* ~
期待看看你的画法,但我的wf4.0打不开啊,怎么办?
发表于 2010-11-14 11:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
搞个3.0的给你、、、、
 楼主| 发表于 2010-11-14 12:11:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
11# wod861210
  J( g7 Y/ {5 N- t* B9 P% z太感谢你了!
发表于 2010-11-14 12:56:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1、先以过中心的两个基础平面生成中心线;
" d" o% C# i1 s: I4 i$ Q2、过中心线和两基础平面的任意一个用角度方式生成一个新平面;2 i3 }* U0 ^8 ^: h  s
3、平面和零件内侧面相交得一条交线;
4 E7 K! |- r1 E  `$ ^' d' }; B' B; y" a" f4、以交线进行扫描切除(可变扫);6 Q8 W; s9 v3 V3 A/ i1 Y# ]
5、将以上4个步骤合并成一个组,然后再演轴线阵列组,阵列变量点生成新平面的角度,然后输入角度阵列。
: P' A! Q* q  @2 v6 n; A2 P1 K希望能行。
发表于 2010-11-14 12:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
自己参考、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
; W9 y6 f9 Y/ Y  h扫描截面有点困难、、、
6 d9 L3 _. {. F3 D用变截面扫描,轨迹不是相切的,不行、、. O5 t8 V7 y1 R
用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、# ]9 ^" l( e% u# E
只能用边界、、但耗时间、、就不画了、、给你个提示
未命名.jpg

123.prt.rar

856.03 KB, 下载次数: 43

 楼主| 发表于 2010-11-14 13:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
14# wod861210 9 p8 q; L! ~. G# S3 U7 T
好的,我自己看看,谢谢你!
发表于 2010-11-14 13:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
13# liuyouzhon     VSS 轨迹不相切 不行的 不用试的.
发表于 2010-11-14 14:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?6 g% |" u7 s) d2 q6 S2 O* N0 n3 d
   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、”小弟理解不了' S3 v% k% E, T& a  Z* j) I
实体的上下两个顶面已经是平的(已经拉伸切削过了).
发表于 2010-11-14 17:28:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?
8 z, H6 M( i, X% L( i/ n3 g5 b   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆 ...
( g: x9 |, g* K. q, t  aQ初行者Q 发表于 2010-11-14 14:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
看来是我理解错误了、2个扫描可以达到一样效果、、截面都会跟着阵列变、、、
4 Q+ [: m8 A4 l有时间好好推敲一下、、、、
未命名.jpg

123456.prt.rar

202.28 KB, 下载次数: 20

头像被屏蔽
发表于 2010-11-16 15:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-11-16 17:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
阵列出来了、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
3 d% }6 D" z$ U$ {# g+ P头都想大了
未命名.jpg

12333.prt.rar

856.64 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2010-11-16 19:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
20# wod861210
4 u- e3 M) b  I. V6 ?4 W4 R# ^0 N2 {辛苦了,但是怎么还是用5.0画,还是看不到!
发表于 2010-11-16 22:07:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
明天给你3、0吧、、、
发表于 2010-11-16 22:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
沿沿面阵列...& w  @: `- i2 }# n8 E% Z' R) C7 X
没有问题。
发表于 2010-11-17 11:10:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wod861210 于 2010-11-17 11:11 编辑 % G8 z! D; O2 r1 S

# C  ^8 L) D0 b2 f3.0来了、、、、、、、、、、、、、、、、、
未命名.jpg

11111111111111.prt.rar

1.31 MB, 下载次数: 36

发表于 2010-11-19 08:09:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上几位,辛苦了。4 y/ C# m- r) B
我阵列了一下,交截线都可以出来,切口只出现2条,不知道什么原因?是扫描线选取的原因?还是其他的什么原因?继续研究。。。。。。
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