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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
6 X$ M0 ^+ y3 H1 r# Z; `9 `) d' e5 J) `- Q4 g: @
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
, E8 Y8 p, F3 d" YWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 o- y7 V1 x) l0 }9 T$ [5 D2 A' E7 f4 i  {: N, d$ P
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。8 W; i4 Z  H- N& C
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ |4 O: j3 m7 a# z+ N% ?: A" S
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除+ ~, P. N9 O+ h3 z+ m* @3 V
我看了你的片体,你不只占了一样,
$ |' l; H3 R' U想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除; [7 d$ [# s, x/ U
我看了你的片体,你不只占了一样,
: H$ c0 o/ i7 P5 ^7 B先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
0 I# h- V: T0 v3 x; Y! v2 V6 D" abird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" {# x+ O- m# M. D
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。. v4 ^& }5 Y6 j0 T# \# R/ L, h
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: B. w- q: N, v. {1 F- `9 k请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 ' c1 j- t: m5 e" k0 z7 A8 L
我把把脈吧( [3 Y- L+ f0 h, T# y; H
/ ^/ w9 u  a: q6 M: ]
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
0 w. ^; k" m- p5 B* d Snap1.jpg
  ]  ]% n0 a8 D  J6 m, {- A; X6 p& B; Q1 h
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
2 g' L& i: E4 r: V Snap2.jpg ) N# k. k" A/ M2 q/ g. f

6 _! n& M3 W$ l, B+ W可以喔果然沒說謊- B/ |+ o6 x$ U0 Y/ F, k$ k
Snap3.jpg ' o) T' X* s  D& z" V& f' u) T
, u6 C; {+ [% {* z; ]6 i6 x1 u
輸入時勾選欄位
$ L- Y9 O, L) K$ l  u1 I Snap4.jpg
0 J. A  n1 V& P# H, f( r3 q. `" Y$ q$ E" e* P
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
" x6 I9 @/ @; z- M/ o! n3 d+ u卻老是在抱怨4 s* b7 |" u8 a; C
2 J# w, j7 @$ w6 L/ l9 g
曲面建的真的是很差  D) v" @. R- B* p
Snap5.jpg + `6 U: `6 @. j0 b. t: g

: t/ S0 m* ^1 ^. @" X; o有改進空間喔
2 F, l2 A& w" L' L6 c" ?8 w/ }" M# Q7 i" S
圖面還你0 r4 X$ h# i: j
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷9 z* }  w/ |# u/ q
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 T& I0 a8 [/ k1 m* {
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
$ @# b/ X  W1 X% Q不過也不是很難搞了十來分鐘
) [7 s' m8 d, q1 |3 J1 i, u. M搞好了6 a/ T: n5 x2 p! d0 Q  N
2 ?6 C& D, e8 ?7 |. i& V/ M) u* b
11.JPG , @5 Z! L  U+ o

/ c: J8 B9 Y- g# B9 z! q 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 ; r5 o* I' |  o8 {
我把把脈吧5 ~# g1 Q  A' u! F% W
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作9 E' n2 T" [; O& ^- `8 U
做個方塊體佈林看看有沒有說謊4 Q' B$ B$ N. R- ?6 A% O
可以喔果然沒說謊- Y& P( h4 _8 A* N7 |, }
輸入時勾選欄位
: O, m( Y! y- a- d' I我用7.5 ...3 x" e2 t2 X+ L* H6 T
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" R( h4 x( N( ?. z- E

* J1 O5 H+ g8 O5 m3 u+ Y楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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