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发表于 2010-12-1 09:20:29
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来自: 中国黑龙江齐齐哈尔
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今天闲着没事用SolidWorks画了一个足球,思路用的是以前用aotuCAD画足球的办法。2个六边形和1个五边形的几条边配合到一起之后,从六边形和五边形引出的垂线可以在其中的一个点重合,这个点就是足球的球心,然后分别放样出五/六边棱锥。" l! u, v2 ]" W" c' ^% j' v
, `" J, @2 s F http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/5323369520101130140300086.jpg$ u4 p8 t( q7 G
8 m* s/ O0 \5 l7 ], z( i 旋转切除之后就成了足球的2个部分——白色的六边球面和黑色的五边球面,之后经过数次装配体阵列之后就搞定了。8 U' { Y1 n$ Q
; R0 P( s5 c) p; y 用的绘图软件是从官网下载的SolidWorks免费版,画起来很快,路子跟以前看的一个画滑板设计图的帖子一样!不得不赞的是SolidWorks自带的“自定义鼠标手势”这功能实在是太好用了!
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0 T' ]7 v% y! P# _) _/ J& y% K 相比之下,单位电脑用的inventor,花费的时间里至少有一半时间是在找中心点,一遍一遍地试验各种命令,直画得“欲仙欲死”……另外,除了找球心,花时间最多的就是各种阵列,找阵列轴的时候几乎把帮助文件给看完,最后才在零件里里发现一个“原始坐标系”,才发现里面的Z轴可以做为阵列轴……
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9 w5 ~' @' ~5 s6 x http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/5323369520101130140531022.jpg
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& h) t N6 ~( i6 a1 U3 \8 N 个人感觉,论上手难易度,还是SolidWorks更加强大,简单易学,深入挖掘也不吃力!之前那个手动绘制滑板设计图的帖子实在是太给力了!, e; a( j, k3 [) c0 ~$ `
9 [7 N+ z! D) k/ X( ~2 @* o" j 深入学习的话,“SolidWorks在线创新日”的在线视频教程是个不错的学习途径,关键是免费!从免费的在线函授到各种工业设计软件的免费下载应有尽有!有兴趣的同学们不妨去看一眼http://fans.solidworks.com.cn/live/ve2010/etiyansearch
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今天看了一下“SolidWorks在线创新日”上对SolidWorks第19个版本,也就是2011版的介绍,才知道原来这东西的应用面如此广泛,全球140多万的用户,而我刚刚却用它来画了个足球……
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http://img163.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/532336952010113014063406.jpg
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跟无数使用者的评价一样,学起来很快,用起来效率很高,同时提高协调性,最关键的是可视化功能的提升!
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http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/532336952010113014073809.jpg0 P- A3 x8 e5 b7 c( Q
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针对焊接、切割、设计、制造功能的强大需求,看来短时期内我是用不到了……
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, }9 k+ @/ Z& h 看来工业设计这个行业入口瓶颈如此之高的确是有原因的,但像SolidWorks这样的软件正在不断缩短行业进入高度与普通人之间的差距,把人们从千分尺和铅笔橡皮中解放出来,不得不说是历史性的丰功伟绩! |
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