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2天前
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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:$ t. X2 z2 h! o- i2 M- P
. r9 F' x) p' ?6 i2 v- O
Sub 我的第一个程序()
+ s6 L4 j& Z( F2 R3 l    Dim 直线1 As AcadLine+ x9 ?4 _" g8 ?5 r" I/ T
    Dim 起点(2) As Double
! ^" z& @7 y' t2 }0 n$ H9 K    Dim 端点(2) As Double1 o. n3 h5 ~5 |3 W+ c7 R
   
* T7 R( t+ s- H. E    起点(0) = 10: T1 S2 ~9 P  I* r% |$ A
    起点(1) = 20
; t$ v7 |6 _! @0 B1 {3 t& Y5 p2 Q+ N    端点(0) = 809 o: l: Z3 n5 \, c) ?
    端点(1) = 100) C5 E9 {, c( C* U* ^& {/ i/ G
    % o# b. n/ W5 X$ ?$ D" J* D
    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)  z1 e" E7 `3 J1 v' }# s, E4 l. @
End Sub
: Z5 o5 B0 c8 G7 F ' t/ [/ Y. Y. W9 C' u; c5 o2 W6 V
检查一下,确信没有问题后按F53 a2 o" d2 O- P1 f/ V. c# G9 u
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
* Z2 F  m0 w5 r7 k
+ r3 l. Z* R+ Q这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。7 l; y) Y4 G( r: S' m
第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。6 T; I( z9 u9 [. M0 k
第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。
9 m- ]% N6 ]9 K! {; d# R第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。4 P" G# ~! E( T2 ?6 T
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
6 |& b* z( [7 _$ L! s( {9 m第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。
1 b& L) B$ q2 b6 Z  d9 u9 m, h# V第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。2 ]4 \8 g( K. j. J% r, F7 S
第十行,完事了。( m; A) E, R2 d; a. g
6 r5 l, u9 v6 d+ a$ j
有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。8 n) E8 p+ S4 V' V0 M& @8 I7 R
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
# W$ y+ U. ], Y" {5 R1 X- p, r5 E4 b! g/ s' K0 o. Z* B1 i5 g/ j' E! x
Sub 画个圆玩玩()* T% ^4 U% a' U
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
0 z; |: F8 C2 U: s    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double$ V6 h: A& W( t' \; A: S% z
    Dim 我是半径我愿意 As Double
8 z1 R4 G) L9 X9 T, a& v    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
9 R, S- \3 M$ J3 Z/ q, |4 ~    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
, j4 E2 i8 m4 r) C5 u, o    我是半径我愿意 = 38  _* u6 F# o0 j  ?  C
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)
9 `; ]5 @$ [' Q! w& K' e" A6 MEnd Sub, ?9 O5 [( |# _* T( v- c# Z
4 Y# h& ~# p+ x
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
  V, R+ L5 V4 s! @$ I' H% b' l% {* J% Y0 L5 {  n
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦) Q: t* B5 e% _
郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊( n2 F" S8 V! T# k2 o$ y4 H
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。" M3 S6 n! y( c& z5 d( \( N
    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
! j' |+ \5 H( I# J    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。) M0 P1 `0 h/ R7 o
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。9 s0 B8 ^5 n1 b8 Z( A, l& I
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
- y  i! P2 R. Y- u" S8 a5 b6 T* Q# g+ r0 Z" o. H& X
Sub A()
8 r1 L* ]* v" T# k# u% U. }3 C: ~3 P' P: u6 k
End Sub# S* Z7 O2 W% ]9 a0 l

4 r& Z) \6 v3 m, _$ U    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。
' d# }+ k$ D  D; |5 h0 I6 h    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:. R4 D) m( w3 Y3 C! _( _; d- J
5 k  b, V- t; |1 C+ |% A% V
Sub A()
, X' m- g4 L- I4 ~, n    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint! J2 k/ z" A- |9 |) p* F
End Sub
" r, b9 }) Z9 F3 q, c+ V) f+ y
* A  u$ x2 k( T# `* N' b/ \: T! V5 X
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。8 n: T" V0 D/ G
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
9 @" c/ b! R" N! x    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。1 X2 l6 @5 v# k1 s5 r
    我们的第一个程序编写成功。
; s0 x. {3 y  n5 K) m, u! G    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。8 S" W* o4 J1 u% r
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
1 P) V3 [/ {; C
8 c0 I, J% e: m; ?" aSub A()
# W) }! b' p& m3 \# \On Error GoTo 10# e! a4 e  a/ r0 j3 a' G
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint0 S$ |& K% J  F$ J) H6 M8 H
10) M" ?6 P5 o/ ~
End Sub
9 K3 o3 c) j. q! W. ?% l8 t
& _. Q. W+ \# o7 F$ L+ H$ G) n# @    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
. V7 {& I$ b! v+ F    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
$ H" o3 T6 I5 g+ |; _: w    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
9 K) d+ \$ j7 m5 o: W
$ V( V4 f2 `6 d% S* ~7 gSub A(), v' F5 a3 b4 |- N- o
On Error GoTo 10+ E1 q/ T' o' r! ]( X! r( Y
    With ThisDrawing5 Q: ^4 F! D$ Q; w
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint( _0 {. k( ^/ y, e4 T. ]# C  }
    End With
. w2 ^1 [, {4 d
10
! ^8 F$ E+ l  d; nEnd Sub
. O- |; ^% S/ O. q4 r
0 x' N9 m& F8 D  C* Z    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
, j- u  I8 i! g; J    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。4 b: L. m- w0 ]( m4 J/ V' p  X# Q
    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。! C# F' z* s( d
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。- S2 A: b! M% y$ x$ h
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:
/ p) W: D7 {0 F/ G& K- l0 i7 q
) _, t6 D2 S3 T" ]Sub A()
% W' C7 h1 C, Y6 f* [On Error GoTo 10
1 |7 L6 S, h; z8 P1 m: f0 ~    Dim B As Variant
7 p4 i, k" V/ z$ ]    With ThisDrawing
6 k* y$ B9 ]% g$ |        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")4 Q4 h8 K& U! }. r5 r; r1 L
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:"): K  a1 N. C+ g2 |' J& `
    End With
) B& R/ r# B: s; [. p+ {10, C( u& [) S" Y# d2 w% [
End Sub
# o% h9 [! s6 {" H
$ M: o: l. _1 n. l0 {9 j( W! L7 P    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。( d5 i1 Z. k! J+ Y" _( Y6 p
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
8 d0 l: Y' O5 V/ L; G7 j: T    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。2 j; D/ w/ l% l  @2 q+ V* u
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
, F3 c3 w1 u- m) D, [, T3 H    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
2 ?. E: X) H! g( Y; x' T    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。0 t+ m# v4 N/ U* K0 K7 K9 T
    下面是修改后的代码:
7 }9 G" O2 `% t5 Z, J8 v; B6 ^& p' K) O
Sub A()
6 J7 D" j. R/ d0 [On Error GoTo 10
) F( [$ ]8 `" t2 G    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组6 z) L$ h/ A9 v
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
. ~) T; {; R  D$ @& o. |: c, u& r    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组
# I$ r: c) E6 X) A$ v9 Y" R    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
$ I& H" v" Q! Y& r" B    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标4 f' f+ [% x* a7 M& U" z' K
    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径4 w; f: _1 f4 J) E/ _
   
" N0 b& h: s6 {5 I% \    With ThisDrawing" y! r: f9 G) s, A7 J0 p
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
& c- ]3 L' |. D" {6 P9 E        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C
4 g- l# Q) @) ]! x0 {9 }  p! R
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D  F* n! s' p3 e/ t  ~; t7 `
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入8 G3 r/ p% a1 R
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E
3 _5 R2 I2 f$ S% q        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码8 h- U8 q+ t, d# L% w" _9 r
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量' `' `" G" K, `: e, x2 C
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
; D8 Z, i5 V, |8 c$ Y
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量) _2 Z+ r5 Z$ t/ X0 U
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径) [$ i- l: v% B: \
            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径
/ S3 i" ?  t: W# t        End If8 j/ B: Y6 b2 ~3 c
    End With
* d) ^- R$ L/ B! ]10
2 l# s( N# G) W) K" h, N+ IEnd Sub- a+ N8 `7 ^7 l

2 ^4 B6 |' M* q0 z    这段程序和前面程序的主要区别有:4 g. F9 x* l3 D/ V* m
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
5 t, Z- z/ [2 U! Y% D' ?2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。" n6 w! J" y$ B3 W4 B. N
3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
% @( O7 P# W% r# l1 u* |4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。' s0 V# Z5 X4 I8 B- s. R0 R7 F3 E1 f
5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
& ~, E) ~/ p, B" C    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
# Z$ }" v& s" D- a0 ^9 M    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
# K6 z1 \1 N( V" g$ T# M& s& A( x& X, d' c
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。- K. V- X' W' B# s3 h- i" B
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
% T3 l9 k7 I3 s# h6 `8 P' H请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!% {$ [7 O+ Y: ^- e/ l9 @
' V  w7 U0 |+ D) O
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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