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发表于 2012-10-9 10:19:40
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来自: 中国台湾
可行~
4 L0 I/ R+ K& I% w$ B下列介紹 用單一零件生成 多零件後 在組合成組合件
6 k& v) e4 f4 b6 B- @* f( |% z% n適合用於從0開始規劃的設計9 \3 z% i, k1 F
7 h0 M* W" l3 C/ e
教學如下: |% q8 I6 j7 a9 n
1-圖中範例 是一個零件檔案 卻有17個實體
0 h/ K/ }& n8 G, ^0 e2-建一張基本草圖為規劃
: L/ Z3 T4 m% I* L5 ?( x2.1- 生長個零件,並依需要將合併結果勾選移除(產生多實體)
# x5 |. k# z& b; m: o3 y- P* o3-建立出 規劃機構後
. x) h+ Q3 u+ m4 e) I+ H3.1-於樹壯列尋找.實體 按右鍵,選取插入至新零件<-----(我是繁體,簡體語文可能翻譯不同): x5 u9 j+ ?! `3 [8 h' V
4-跳出一存檔框,此時檔名會自動加註 零件-XXX 建好檔名存檔! <------可以自己取名' v2 G3 g4 h3 c5 K% d k
5-存檔後,會跳出該實體產生之零件,此時就可以再開個組合件做組合裝配模擬!3 N4 U$ m6 N$ w! h
5.1-要修改時,可直接修改,或者於基材處按右鍵-選取編輯關聯零組件 ,可跳回第一個PART 做修正/ \" q3 @" X1 ~+ o4 B
5.2-第一個PART 檔案修正,會關聯性全面自動修正!<-----這部分見仁見智 有時候方便有時候討厭~
3 y+ w) N3 |. C% S3 L: ~" V. ?& y( b: v7 w6 I7 h
以上希望能幫上你的忙; Z& R" f% z* H ]6 ~, `( [# P% w4 |" n
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