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楼主: flowerinrr
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[分享] 球弹簧

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发表于 2013-1-18 15:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
215292360 发表于 2013-1-18 14:50 static/image/common/back.gif
3 K# N) P5 d6 h$ Q' |4 ]* ?我汗颜...; e) L) O) P* M+ g: A8 n' R# Y
能否举一简单事例指导下; B* I8 L0 _" c- `4 b) u  S7 t
十分感谢!
9 @0 S$ w+ j4 Z8 e/ L6 S
譬如,一个球面螺旋线的公式曲线
9 W' q" E1 |/ q# |. n5 R  G4 C3 H  `" E6 D
单扭球簧公式曲线.jpg
发表于 2013-1-18 23:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
w_hs1 发表于 2013-1-18 15:38 static/image/common/back.gif
* ~# V4 a$ _7 P( g  [0 j, G譬如,一个球面螺旋线的公式曲线

! H( ^& B3 z& l) z$ d- q9 N9 q真好奇不老叔這公式究竟如何推導出來的呢?
发表于 2013-1-19 00:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
没想到不老叔公式也公布出来了,我可是想了好久才搞出来,贴图对不老叔致敬
; ]: r5 U3 U4 G/ C6 W 球面螺旋线.JPG
$ S" o$ B5 h! H. T! I' h* }" @' G. ?
发表于 2013-1-19 00:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
hbzyzyc 发表于 2013-1-19 00:23 static/image/common/back.gif* d& Z/ O0 e; e5 d# y/ W
没想到不老叔公式也公布出来了,我可是想了好久才搞出来,贴图对不老叔致敬

% a' X/ ]: D- |3 B: x. V不老叔可是從不吝於給教程的呢!
发表于 2013-1-19 00:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
不老叔,我的公式和您的好像有些不同,您看看我的对不对
# m$ `8 {, W3 f: O6 i4 K; V8 O 1111.JPG 8 G. O- Q( T6 q: d2 v" c9 k. O

3 v1 @* X, ?( Q0 M4 \# B+ G
 楼主| 发表于 2013-1-19 07:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个恐怕还得借助其它软件工具才能把具体的公式表达式写出来吧
发表于 2013-1-19 08:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hbzyzyc 发表于 2013-1-19 00:31 static/image/common/back.gif0 U7 K- {9 s. }" w( n  S
不老叔,我的公式和您的好像有些不同,您看看我的对不对

% U6 d0 q8 {4 Y5 E! ~7 u6 u你做的是圆柱螺旋线在球面上的映射,螺距是按高度定义的;我做的是球面螺旋线,螺距是按仰角(或称纬度)定义的,这样绕出来的弹簧簧丝间隙可以接近于零。
发表于 2013-1-19 09:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
w_hs1 发表于 2013-1-18 15:38 static/image/common/back.gif" l* k+ U0 q! J$ y4 w, l
譬如,一个球面螺旋线的公式曲线
& [( I% X, O) f. r
,谢谢分享公式
发表于 2013-1-19 10:09:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
w_hs1 发表于 2013-1-19 08:36 static/image/common/back.gif" K: F$ ]8 A" r* r) N4 w
你做的是圆柱螺旋线在球面上的映射,螺距是按高度定义的;我做的是球面螺旋线,螺距是按仰角(或称纬度) ...
! o8 u/ t& h4 u
哦!谢谢!回头我再琢磨琢磨!
发表于 2013-1-19 13:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
flowerinrr 发表于 2013-1-19 07:48 static/image/common/back.gif9 ~+ b; o& d$ c
这个恐怕还得借助其它软件工具才能把具体的公式表达式写出来吧

5 @& p* V- B% F0 D. R借助于:硬件——人脑,软件——思考。
 楼主| 发表于 2013-1-19 14:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 flowerinrr 于 2013-1-19 14:38 编辑
; X5 v) b& ]/ Y6 E; E4 ?8 f+ F8 }7 I5 Q5 q8 S' N8 X
我见过软件画 不老的球螺旋很简单的。 不老给的公式我现在恐怕推不出啦了 ! 呵呵
! H9 c4 g8 _& `" S! c不过 你们谁能说 公式自己能推到出来!!!
' g7 B: Q6 l$ p0 ~0 d# X2 P) L6 q
# p& m+ K7 o9 u5 Y' M5 H% W2 g我倒是觉得 215292360 说的挺实在的
2 J; [/ t7 N8 W. N( i0 `
2 N; w1 g7 G# [各位不吝指教可以发个推倒的过程 共同进步也恰好符合国家政策吗 呵呵
发表于 2013-1-20 09:28:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
flowerinrr 发表于 2013-1-19 14:13 static/image/common/back.gif
5 m1 R- P2 G' ^' Q0 W我见过软件画 不老的球螺旋很简单的。 不老给的公式我现在恐怕推不出啦了 ! 呵呵8 P$ U# h5 p/ }
不过 你们谁能说 公式自 ...
% F* s- w  r3 P0 ]9 |
公式本来就是人推导出来的。除非年轻时数学没学好。
 楼主| 发表于 2013-1-20 11:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 flowerinrr 于 2013-1-20 12:09 编辑 # I0 q+ t3 S/ V- A! s

8 f; f; M2 s& H* M7 {:L:L 公式可不见得都是推倒的 , 象这种规则的可以 。象不规则的很多都是经验公式, 即便不是经验公式也是某些公式经过很多次 变形  忽略等等得出的.
, T; z% D2 v* P9 a: c9 b' Z3 R' w. V& o
现实中不规则的占主要的 。 所以......
发表于 2013-1-20 16:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
不错学习了8 }# n: H. V$ Y( K5 b
发表于 2013-1-21 09:34:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
看了hbzyzyc在30楼贴出的方程,该方程得到的曲线似乎可以理解为一动点绕Z轴匀角速度、变半径(已知点在球上)转动,同时沿Z轴作匀速直线运动所得到的轨迹,假如设角速度为ω,Z轴运动速率为v,运动起始点在X轴上,运动一段时间t后到达点P,那可以推出P点坐标为:0 c5 {7 s/ B8 c3 f3 x
x=sqr(r^2-(v*t)^2)*cos(ω*t)8 b( F! w1 q' C. G- p5 I$ N. D( j! G
y=sqr(r^2-(v*t)^2)*sin(ω*t)8 I, S, p6 L! E2 W' I
z=v*t6 [- ]9 O1 R" [. w7 t
可以看出,在30楼的公式中,如果将参数t看为时间参数,那球半径r=100  v=10  ω=2*pi
: U% J/ J  Z  f. x那不老叔26楼得方程又该如何理解呢?
 楼主| 发表于 2013-1-21 10:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不老的画法是和其它我们一般的画法不同的 , 在球面上的弧度相同 把方程推导那样  我是做不到的。 还是比较佩的!!!
发表于 2013-1-21 10:56:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
flowerinrr 发表于 2013-1-21 10:26 static/image/common/back.gif6 j9 G! z+ h" s  z1 l+ z
不老的画法是和其它我们一般的画法不同的 , 在球面上的弧度相同 把方程推导那样  我是做不到的。 还是比较 ...

, `4 b2 q1 b. H5 f1 U我将之看成是两个方向的匀速转动,但推出的结果出入颇大,为:
) u4 o/ |5 l, Dx=r*cos(ω1*t)*cos(ω2*t): D+ X; q9 j  Y5 @/ f+ `3 ~5 X5 ^
y=r*cos(ω1*t)*sin(ω2*t)
. H" y4 N% y) iz=r*sin(ω1*t)
( D1 U/ p( |$ U+ e: Q8 c不知是理解错误,还是推导过程错误。
发表于 2013-1-21 11:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
22553711 发表于 2013-1-21 10:56 static/image/common/back.gif1 `  t! m5 w1 I/ C
我将之看成是两个方向的匀速转动,但推出的结果出入颇大,为:
" X# s& }% n, Z( P7 Wx=r*cos(ω1*t)*cos(ω2*t)
8 [' ~* p, I9 h( w8 Z2 ty=r*cos(ω1 ...
2 N4 [. _" c2 }  z" H% `! ]
没有错,这里 ω1=1/40,ω2=1,就是我的公式。只是系统在 t 值比较大时,cos(t)不能正确成形,所以用倍角公式中 cos(t/2)^2-sin(t/2)^2=cos(t) 来代替罢了。
发表于 2013-1-21 11:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2013-1-21 11:16 static/image/common/back.gif# Y1 @8 X: X( C  v
没有错,这里 ω1=1/40,ω2=1,就是我的公式。只是系统在 t 值比较大时,cos(t)不能正确成形,所以用倍角 ...

" s* c$ ^$ p+ w9 }# A  U  Q+ _: t, T4 ]! \& M
原来如此,可这倍角公式我又忘的差不多了。似乎是高中数学学的
发表于 2013-1-21 17:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我认为这个东西的意义不大,要是事实在在需要这个东西。那就用proe,快速的很!
发表于 2013-1-21 22:39:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
强大的公式参数
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