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SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 17:00 static/image/common/back.gif. |' W2 k" @: W NX 6.0 学生版。难道是这个的问题。
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 15:30 static/image/common/back.gif 5 ^5 i. } r% x; Z8 }0 D# k) {我画圆时,选的是以那个点为圆心的,难道这样不算约束么? % X$ w, o4 t0 E5 W; B3 y% g另外,我要把圆心定在两曲线的一个交点上,这 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 15:45 static/image/common/back.gif : G" B# V: j& J$ ]* x" P7 r+ @1 I复杂草图中过约束,很正常。这跟功底没多大关系。Sw中当有过约束时,你可以选择强迫你必须的约束执行。软 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-29 14:36 static/image/common/back.gif. C# T' f! |4 ~, Y9 ^' E2 a 问题7:当在两个曲线交点建一个点,做为圆的圆心,当交点变化后,那个建的点竟然不同步跟着,还保持在原地, ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-27 14:26 static/image/common/back.gif 3 |8 _, t8 v0 V% \, n% u* C3 G问题3,在UG中有没有像SW中转换实体命令,就是生成的草图等于某个面的外廓?另外UG改变约束关系,好像不太方 ...
孤侠 发表于 2013-6-5 17:18 static/image/common/back.gif! O5 y7 f% \! `, q* d: k UG做的模型能用SW打开,但是怎么才能用SW修改呢?高手指点一下。
SWSWSWsw 发表于 2013-6-6 10:00 static/image/common/back.gif ; p& @) ?1 K8 b1 E/ bSW打开后,用特征识别后,就可以修改了。不过他自动识别形成的特征,与我们建模的思路不同,改起来有点费 ...
SWSWSWsw 发表于 2013-5-28 10:13 static/image/common/back.gif 3 H7 q7 C5 S+ o; o5 B$ a问题4,UG中有没有3D草图的概念,难道为了画一条空间线,必须先建个基准面?
SWSWSWsw 发表于 2013-6-6 10:00 static/image/common/back.gif, p7 u7 ]! ~ ?. m2 P' s9 @1 t SW打开后,用特征识别后,就可以修改了。不过他自动识别形成的特征,与我们建模的思路不同,改起来有点费 ...
PEIENLU 发表于 2013-7-15 15:34 static/image/common/back.gif \. b8 M& ^) {( Q L 特征识别也就只能识别一些简单的圆角拉伸这些,像一般的扫描也就不行了,外表华丽,没多大用处!
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