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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
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你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!# ]/ h6 y m8 A, B0 e4 K
I4 b3 W' F, Q g具体步骤:% P9 \5 U' s. [6 _8 E/ K: t7 q: ], A
G& T. M) N+ \5 \! V
三角形画好后,RO命令,框选对象! X7 `# e3 O4 o3 M9 @: {, P
- k. V5 c: k3 U& Z5 Z" G# L指定基点(长直角边与斜边相交的顶点). L7 f& W* D! ?- A* l, q
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要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
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7 c; s8 r( ~) M要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点. f0 j, }, A5 j2 ~7 K. Y
% X6 _" R; H, _1 R* I4 L/ y( ?9 y参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度8 s1 B1 r+ N! M% k
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空格完成旋转9 f2 O; V3 h6 g* T7 w
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