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发表于 2013-12-2 21:28:44
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2013-12-2 21:37 编辑 1 m4 ~ u( k; S, q7 Y9 N& `1 l1 y
& u% N' K- n$ V. S9 ]整體來說很好 但不介意毒舌一下吧@@?
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程式本身很多觀念都很好 算是勤勞型的 (這部份不同程式人員都有不同的見解)
" z4 u, D& r! l9 s1 l我就說說程式以外的方面" ^1 E! l: @+ {6 n) C5 S
7 s9 y- V% @. }$ s6 x2 ~9 t之前是路徑本身過於繁雜 同樣刀具出現在多個TP * ^1 `# r4 c3 a4 x8 h" m8 ~
這個要看廠內現場人員的習慣 不一定是缺點
! E8 h4 R% k# i. P9 {, @6 V3 A9 X有些大模的確是需要依區域拆細一點 是為了出問題時 方便再修% t* C `+ w* N: }
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但整體來說 程式人員要俱備刀具壽命的認定能力
7 Z* }& n+ a6 E4 o+ V1 @一把刀在多少餘料下 走多久才出現耗損 這些需要經驗的累積; ?# d5 J6 Y, X& L! F# d* N8 E
基本上 同一刀具盡量走 減少TP數量 (但不是說同一刀具同一補正量 就什麼也不管的全走). Y, d, h3 e* T/ T$ X9 l) d5 v ^# e
對於自動串刀來說 會減少現場人員的判定時間 (程式人員都想好了)" s+ w- F8 a( D( ]+ |& y
因為沒出問題的情況下
! s( ]7 j8 B* Z0 x$ Z8 n; ^! d30個TP 絕對比60個TP來的好處理的9 S4 W. z9 L4 s# t& O+ l5 `
後面這個接觸點的範例 TP就少了很多 (這裡要提問一下了 廠內用的刀具都是銑熱處理用的高檔刀具嗎?)
`4 z8 ^/ F$ l成品之外的區域 PITCH太細 用的刀也太小 一把R3走全部PL??- P- P& `. g! ]
除了浪費時間 還會因為間距太細 讓刀具有多餘的磨損 而照成不準的問題
0 K6 F2 u r; G% }前面幾塊 只看圖片 就會覺得成品以外的面都太細了
: h+ O# v6 M7 Q- M& M成品本身 則是看客戶的要求 沒有標準了
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9 L" i# k& W/ H+ S6 W+ N2 r感覺樓主似乎很不喜歡依據角度的方式走大範圍? 偏好平行銑
. M' Q) N! d R3 {舊的it功能 有一個可以補銑平行銑的另一個方向 但就多了一個接刀的問題了
. ?- B2 g+ \) n4 g7 n( ^而且舊功能 能不用就不要用了
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樓主手動補法向區域 有點太累了@@
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N' B( K( y- I- S K1 h, N- c車燈部份還沒看 看圖片 應該也是有水準的作品
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