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[讨论] SolidWorks Motion 添加引力

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发表于 2015-1-18 21:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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x
SolidWorks Motion 分析,只添加引力,就能产生重力效果 ,6 {- A. [" @2 |! t
添不添加零件材料是否可有可无?
) p9 u( e0 q* {7 k& _
发表于 2015-1-18 21:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不行,应该添加零件材料。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 21:46 static/image/common/back.gif
7 m4 o9 j+ R5 z. m5 v不行,应该添加零件材料。
6 e) G; s6 C% F; ~1 k0 a
那为什么作motion动画,只添加引力,就能产生重力效果?
发表于 2015-1-18 22:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 22:44 static/image/common/back.gif
# {+ K. T& R7 H- f添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
9 a7 X* w5 |; R" y# d8 \
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?
发表于 2015-1-18 23:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 22:53 static/image/common/back.gif
, z9 Q" U1 e5 e" g请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?

1 y- ~* d4 Y# o3 A9 ?3 u  z' |实践出真知,试试才能知道有什么区别。+ ^8 G+ k0 G" E. x! {7 z
 楼主| 发表于 2015-1-18 23:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 23:11 static/image/common/back.gif$ s, N, M6 C# J3 C, j6 k) Z! m
实践出真知,试试才能知道有什么区别。
  l! Y; B3 v& }0 `, ]5 {1 m1 U* \7 E
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
发表于 2015-1-19 09:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif0 O$ y+ u7 L3 G8 Y( I* Q, w3 T
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
3 Q* H& }/ B4 n6 k- \% v' j
请上传源文件,让大家帮助你。
 楼主| 发表于 2015-1-19 14:38:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-19 09:15 static/image/common/back.gif6 K0 \4 X! U+ U! ^1 Q3 {2 y% p+ u1 Y
请上传源文件,让大家帮助你。
0 u# l/ t2 I& P, _- K
好的,请大家帮忙,麻烦了!

Desktop.rar

631.38 KB, 下载次数: 6

发表于 2015-1-19 20:22:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif4 z: S. y. q+ |  u
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。

8 o* L- R' \; B% a# ^这种切磋的气氛很好
发表于 2015-1-20 12:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這效果嗎+ d. W. i7 U7 E. x' m
/ d: v' E  M  m% U  {' k, q
capture-9.gif
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-20 12:02 static/image/common/back.gif
: E0 Z) }) n% |9 c  U- a, B這效果嗎
+ g/ ]; C# v; b. \" `% n
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,
$ R& @# t" P9 e0 f, G* Z能否再详述一二
发表于 2015-1-21 13:17:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 20:34 编辑 9 l  }- P  I2 q
qgjs2008 发表于 2015-1-21 12:17 static/image/common/back.gif
; L9 \2 V+ V* u( F: E, g8 d, x就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,( |- N5 r5 G  f7 e
能否再详述一二
& p% U: ]# ?) L5 Q5 @% o3 v
附檔參考! s, M2 q& E+ H- c
& G& }' n# x( c6 Q

/ P5 ?' ?1 w, B2 r9 z+ x0 l( `! p Desktop.rar (2.81 MB, 下载次数: 55)
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
本帖最后由 qgjs2008 于 2015-1-21 13:54 编辑
/ E% I# o5 S$ L) H  r8 o# q
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
9 j& i" C- T* S$ y附檔參考

! J" B( Q/ l4 v5 @( |- f. I$ g# j向liang兄致敬!我下载学习一下
发表于 2015-1-21 15:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
/ G: W5 F# ~! y7 A5 \  m附檔參考

5 p4 R% }0 G1 ]4 h& u# C下载学习, 谢谢分享
发表于 2015-1-21 18:41:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习了            
发表于 2015-1-21 19:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,学以致用
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
& s5 r5 W, U9 \8 \3 h& A6 ]附檔參考
% p$ r4 j9 {" P; k8 z; C) g
liang兄,文件打不开,咋回事?
无标题2.jpg

点评

2015版,你附檔可能是2014,因2012打不開,所以只能用2015版作的  发表于 2015-1-21 19:28
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif% P$ b' v+ k$ k$ d$ Z7 v
附檔參考
9 h; u: X( E+ b0 y4 W
麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?
发表于 2015-1-21 20:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-21 19:33 static/image/common/back.gif1 Z1 q3 o* f6 e& d
麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?

0 ?6 s0 X5 e4 o& a  F# E+ |& @沒辦法只有用2012做一個
* k, C( c4 n5 O. F1 }  q6 u- T- |+ @8 j" T: C3 n
capture-5.gif 9 B4 T5 Z5 C& v! a

6 Z- M3 f1 A. a2 ~7 L TL.rar (510.53 KB, 下载次数: 35)
 楼主| 发表于 2015-1-21 21:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 20:36 static/image/common/back.gif
8 }- b/ v" I5 [沒辦法只有用2012做一個

7 X3 M9 e$ T) X- B) u" B6 Q1 ^多谢liang兄,文件收到打开了,+ N0 j2 _# J& c. T1 t8 w) _
想问一下,陀螺能倒的关键是不是扫描切除产生的偏重呢?
发表于 2015-1-21 21:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 21:21 编辑 8 i& i! x+ v" X: y4 A1 L0 ]

! p% h# E4 L5 M) k是轉數及摩擦當然引力也會影響' z/ U$ W1 D5 a' J0 a8 k% s& S4 U
中間變化就直接改變參數試試了! y& j; p( _! \8 p
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
发表于 2015-1-21 21:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
材料当然是必须的
 楼主| 发表于 2015-1-21 23:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
/ @) |. C& ]) N是轉數及摩擦當然引力也會影響8 r2 b# Y: g  {: f9 h( M9 M1 ^
中間變化就直接改變參數試試了
# k# R+ k( C* x+ R* a+ P, l另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"

" @% l# \6 D: f4 P! M再次感谢liang兄,做出来了,呵呵!
陀螺.gif

点评

很好啊  发表于 2015-1-22 08:29
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
. k3 U! ^! J( Z是轉數及摩擦當然引力也會影響% M4 A; ]- |- m8 O
中間變化就直接改變參數試試了- ~; ^' c  W6 U" Q# B& ?' O# f2 M
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"

+ Z- A$ {0 e# n2 y/ o) Y谢liang兄鼓励
- q* Z% a) s5 Y( a# \我发现这个motion还是有一点缺陷,就是实际中手捻转陀螺只是一瞬间(少于1秒),我的上个动画中旋转马达始终在作用,与实际情况不符,又修改了一下,您看看!
陀螺1.gif

点评

時間的延遲問題應該和PC的計算能力有關係吧  发表于 2015-1-22 11:41
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