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楼主: keilei001
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[讨论] 一道考试题

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 楼主| 发表于 2016-5-16 19:14:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大鹿 发表于 2016-5-15 14:03
$ [3 d6 s: b# |支持一下
4 _+ Y+ Y% O" j/ ~
向鹿大请教:9 C) s6 K2 S+ g( c6 G0 _( ?
13楼sunrays110 大大的零件,不能用基准面生成剖面视图,也不能从中心用曲面切除或拉伸切除。
+ }4 G# a, I) A* D. f; `, j我找不出问题所在,烦请鹿大指教。
发表于 2016-5-16 19:41:12 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
支持一下
' z% U4 t3 e$ n1 }) V, u0 n' p3 A SNAG-0004.png
& }. o+ G. {1 ?  K) R- B
2 h1 ?8 B1 k1 J) T) K% A- ]
发表于 2016-5-16 21:28:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
模仿練一下
未命名.png
发表于 2016-5-16 21:33:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
还请各位帮忙看下小弟这个做法,最后的旋转合并不了实体:% \" ~4 P5 x) p5 L, A" M% T
$ r& a5 ]1 P8 F6 b7 C" c/ ~1 h3 g; Q
错误提示.png - Z  K% z$ P1 Y! B

* M2 D6 |# }* q0 v1 w+ x) ~
3 m3 r" y8 v" Z笨拙的做法(2014版): 1212.rar (997.46 KB, 下载次数: 5)
发表于 2016-5-16 21:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
大鹿 发表于 2016-5-16 19:41
4 m' A) U7 S& S6 m" J- o支持一下

) z: x2 [* o1 ]( ~冒昧请鹿大分享一下原文件可以吗:shy
发表于 2016-5-16 21:50:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
keilei001 发表于 2016-5-16 19:141 U' i6 Y9 e! D  x4 Z; Q4 |
向鹿大请教:
" B; [' @4 `8 t# r3 A13楼sunrays110 大大的零件,不能用基准面生成剖面视图,也不能从中心用曲面切除或拉伸切 ...

" [* r2 Z* p; a, y可以從特徵縫織曲面時看出有許多縫隙(雖然打勾了) 也可以從檢查得知% P# o+ C: M9 m3 [- g' P( @- g
這是實體上類似應有零接觸發生
6 w7 m5 {$ @! t# R7 o: J; F建議可以改用填補曲面來做 不要用曲面基準面 未命名.png
发表于 2016-5-16 21:52:37 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
本帖最后由 大鹿 于 2016-5-17 11:04 编辑
# `% Z( I7 b* Y1 d- @* d
keilei001 发表于 2016-5-16 19:14
# O; u% r5 v1 [/ `5 r! Q; A向鹿大请教:
8 f+ t  V7 c  C$ {( t: {  @13楼sunrays110 大大的零件,不能用基准面生成剖面视图,也不能从中心用曲面切除或拉伸切 ...

% a" m! {. b8 E填充曲面的边界,很多时候都不是“原生边界”,而是剪裁过的边界,因此其向量难以保证。
  h. G0 S2 ^" C% Z3 j1 N这些边界加厚产生曲面(图1),或多或少存在抖动,由於是“非平面”,在上面伸拉就会出现细微夹缝(图2、图3、gif),影响后续工作。$ H3 Q" H6 T: D; Z* w7 ~9 {

图1

图1

+ f; U" u0 w/ M! k0 k

图2

图2
! \0 y. ]9 m0 `( L: ]+ @

图3

图3
9 {/ r/ T0 Q5 ^
g.gif
. D8 h5 o, k8 u
 楼主| 发表于 2016-5-16 22:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
hidingman 发表于 2016-5-16 21:28
2 \: B- T1 J4 R模仿練一下

6 _6 |& U  S+ s" [" H9 jhidingman大大厉害。
 楼主| 发表于 2016-5-16 22:39:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
hidingman 发表于 2016-5-16 21:505 J, T9 ^- N% K" p! l& Y8 h: G
可以從特徵縫織曲面時看出有許多縫隙(雖然打勾了) 也可以從檢查得知% n1 G* Y2 x1 ]1 r/ N; N: R
這是實體上類似應有零接觸發生
1 O+ C0 l- ?: X! s) T, P/ d# X( V1 [建 ...

8 L: K- O  K+ R. p( n1 u' }" T" S. I多谢hidingman大大指教。
 楼主| 发表于 2016-5-16 22:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大鹿 发表于 2016-5-16 21:52% X. r4 G* H9 V8 e# p' j2 R( ~6 T6 W
填充曲面的边界,很多时候都不是“原生边界”,而是剪裁过的边界,因此其向量难以保证。
. A$ _4 L5 J: l8 R2 v& @这些边界加厚产 ...
1 \9 @7 E' l& ]5 O
多谢鹿大不厌其烦的分析指导,我也看看我的模型有没有这个问题。
 楼主| 发表于 2016-5-16 23:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大鹿 发表于 2016-5-16 21:52/ A1 t1 n# a; V9 k' C
填充曲面的边界,很多时候都不是“原生边界”,而是剪裁过的边界,因此其向量难以保证。
; F( w, L1 i* I$ @" f这些边界加厚产 ...

( z9 [1 ]; S# |- E$ p/ h; o我把23楼的两个模型都检查过,发现边线和顶点都有间隙,两个模型都是次品啊。$ t, b# Z1 V8 n' ?9 Y$ K
发现鹿大一般不用曲面建模,是否用曲面建模没有用实体建模质量高呢?
发表于 2016-5-17 05:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2016-5-16 23:27
" s; h8 k/ b. J+ _我把23楼的两个模型都检查过,发现边线和顶点都有间隙,两个模型都是次品啊。
- D( e5 j/ P2 {. p5 ~4 ?* v发现鹿大一般不用曲面建模 ...
9 y9 N0 h1 U( |& }: D1 O
K大,俺发现鹿大建模能用实体几乎很少用曲面,不过这个题目鹿大在27楼的贴图也用了曲面填充。! f5 w7 f" y7 R  }; G* D' ~1 o+ B
实在想不明白
发表于 2016-5-17 08:44:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
太牛了下来学习学习。
 楼主| 发表于 2016-5-17 09:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
抒怀新 发表于 2016-5-17 05:55
) e7 q6 }. H4 o, D0 y! }$ gK大,俺发现鹿大建模能用实体几乎很少用曲面,不过这个题目鹿大在27楼的贴图也用了曲面填充。  G" \& |/ u, G: ]! P/ J# Q
实在想不 ...
1 t# W& P- B  `0 c! a) v3 j
鹿大的头脑学识非我能比的,鹿大亮了树我也复制不出来。% ?; J0 W' ?  o0 L0 m3 M
以我的认识,曲面填充很难一步生成实体的,那步曲面填充我也看不懂。
 楼主| 发表于 2016-5-17 10:43:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大鹿 发表于 2016-5-16 19:41
$ h# s: K7 I" ^' Y( A支持一下
) m* {+ w7 m2 R3 A5 o
想了好久,终于和鹿大的树有点象了,但不是原汁原味的,马也不好看。1 ?% g. S/ p9 Z7 ]

; D( h9 S$ }2 Q& D! ^( G1 ? Snap1.png . l$ b( E, h; m9 q: \/ f4 h; @
发表于 2016-5-17 10:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
学习了,以前一直没注意到这个问题。刚刚重新看了各步骤,问题出在倒数第二步的拉伸。经过曲面操作,圆已不是圆了。
发表于 2016-5-17 11:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
keilei001 发表于 2016-5-17 10:43
/ \) N, S  Q% ]% }想了好久,终于和鹿大的树有点象了,但不是原汁原味的,马也不好看。
' u0 d* c4 X2 e( M, n" C2 o% S
赞一个!" k/ g% C- W8 i, f) C
俺只是随意画而已。
/ N# i9 g4 i5 `7 q9 L1 G: }俺个人觉得,临摹“随意画”的难度相当高,犹如能洞察骰盅乾坤,估计K大的IQ高出俺3倍有多。
发表于 2016-5-17 11:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
重新用曲面做了下,有所改进,但还不完美。用前视和右视可以剖,但上视却不行。& C% o- r% e% z8 M
: E# r; o4 Q8 r8 h
Image01294.png , f% ?7 U9 |* e2 P$ Q; X
; B9 L. Q0 L5 O/ K: r8 W; ~
Image01295.png ; G6 w- v6 p" v, E

/ }: L8 f: K6 @6 Q/ t: H5 c( M2 u6 W
3 `0 S; B: r& t+ Y2 ^

零件1.zip

1.11 MB, 下载次数: 8

 楼主| 发表于 2016-5-17 11:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
大鹿 发表于 2016-5-17 11:25" y" z: }: C- W
赞一个!& D9 |0 k: E0 a  x$ m0 y9 G) f
俺只是随意画而已。
+ G, z9 a  }6 c. L/ Y4 P俺个人觉得,临摹“随意画”的难度相当高,犹如能洞察骰盅乾坤,估计K大 ...

9 y% Z8 e% D% ]; z: Z# C8 V鹿大的奇思妙想令我惊叹,我岂敢和鹿大比IQ,鹿大的话令我无地自容啊。3 ~/ s6 O! e8 a$ g! T
我资质愚钝,唯有将勤补拙了,多谢鹿大的随意画,让我对一些特征有了更深的认识。
+ b! |2 {7 [; r4 A3 ?- p再模仿一个6 B4 S$ L1 T- h, V) b; }
; h4 k. D: e  b
Snap3.png 3 b: f+ k$ E; I3 v+ `4 B5 L: r
发表于 2016-5-17 12:34:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
keilei001 发表于 2016-5-17 10:43' V8 S. H: }5 t. ?
想了好久,终于和鹿大的树有点象了,但不是原汁原味的,马也不好看。
4 s& Z* U  N( C, ^% @5 U/ a
K大能否上传档案看看
 楼主| 发表于 2016-5-17 12:38:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
sunrays110 发表于 2016-5-17 11:53  m4 ^6 J$ T1 e8 y1 t8 `" Z( Y
重新用曲面做了下,有所改进,但还不完美。用前视和右视可以剖,但上视却不行。
# Y. K8 u6 ]) o, _& B
我认为加厚的效果没有抽壳好。
 楼主| 发表于 2016-5-17 13:26:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
抒怀新 发表于 2016-5-17 12:34
% b8 M( C! j1 ^9 t, X9 ]1 m, H, {K大能否上传档案看看
/ b6 ^) ?5 w9 \2 n+ Z
没问题,传上我的拙作,内有三种做法,向鹿大致敬。
4 e- v; ^/ u, a* a
0 R$ D- j1 B5 s2012 8 j4 x7 m3 _$ j2 }
向鹿大学习.rar (174.66 KB, 下载次数: 27)
发表于 2016-5-17 14:09:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
keilei001 发表于 2016-5-17 13:26
7 G( I  O& }! I# L没问题,传上我的拙作,内有三种做法,向鹿大致敬。1 y6 L% {" o: L2 r
8 h% D  Y) c) G5 {7 O; R1 X
2012
) t2 q- i7 ~1 Y
Image01297.png ! a# j* \2 @) I- q
不知是不是我软件的原因,连接不平顺。' i& v; |, O! B) t9 }# k

: N  b" t' G7 l5 y/ k. |6 r  N8 [/ I; B5 ?
7 X" e! u! l2 {' b/ \$ p' l
 楼主| 发表于 2016-5-17 14:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
sunrays110 发表于 2016-5-17 14:09
7 x& E$ H! d- ~) w9 c不知是不是我软件的原因,连接不平顺。

- T# B) g) Z& M. t不是的,用填充曲面一步生成实体无法用相切约束,马不顺很正常。! P( v6 `4 m& J  b
这主要是学习用不同的建模方法,不考虑外观效果,满足工程图要求即可。
发表于 2016-5-17 14:17:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
keilei001 发表于 2016-5-17 14:14$ a' T) A, o6 A: t# K# K$ `
不是的,用填充曲面一步生成实体无法用相切约束,马不顺很正常。
0 x6 `( b  A% @1 M& f# r- m$ U这主要是学习用不同的建模方法,不考虑 ...
6 }! T5 G7 N, Q2 d5 u1 B& I% @
谢谢答复,不知有无完美解决方案。
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