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发表于 2017-5-10 08:35:25
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来自: 中国北京
对于钣金这个东西,不是说我们solidworks 用的好 就能做好钣金, ) Q( U5 R" k8 k4 l
1 J6 i, o4 G$ i3 k' w' `SW 只是工具 只是个工具 只是个工具+ B! F! Q7 F1 J# A0 H! d
0 J1 c2 @) i' @; s# R V. {一些工具 了解一下就行 很多其实都是使用习惯问题( u* ~# C" W, y% ]; u( h( {7 N
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然而在钣金的实际工作中,很多花哨的功能,真是舍易求难
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作为一个钣金老司机谈谈自己的看法:
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首先 我们画图纸,不是给自己看的,是给人家看的,尽量画明白,不是你懂了 人家就懂了# o9 U& ^. B- Z# ?" j6 Y7 o3 @
; Q. i$ C5 r k& x然后 其实钣金的每个零件 都是相对简单的 当你画出一个复杂的钣金零件的时候,不是证明你多牛X,而是你应该多考虑一下加工工艺问题
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1 |9 O7 J- T! ~8 y, r+ i* o有的零件可以一次成型,但是我们也要把它分开成多个零件,因为有的时候简单的焊接一下,可以保证精度,还可以去掉复杂的工艺流程
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) X$ K( A/ R' n7 U- i# S有的零件明明可以一次成型,有些设计非要分开整的很复杂,我们就需要简化它的加工流程,减少成本,和时间/ B7 G* k6 Q/ h; V& @
9 F" v8 ~1 [# E' B1 E( M这才是钣金需要的东西,我的意思是 大家在研究钣金命令的时候 应该多去研究一下工艺, 不要让钣金工艺成为你的负担 |
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