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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂
" _' M- s, k& g- M2 M3 a3 i0 Y9 A( A7 n  n6 {
为了使画面更清晰
5 d: O* X! @! s( @' R3 ^2 k我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的9 u  F1 ^5 g& v* ^/ S
/ I: l" c. @: }5 |$ i2 N
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来; }$ m; W& G5 f$ |1 i
; P+ r6 L+ N4 Y+ H
真正要用到技巧的地方很少) n6 R* ]# l0 o5 k9 L9 {

3 P8 A( p+ l4 a7 D: Y+ a7 E[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿
* m9 h" M+ d7 v) {. q! Y2 _5 ~主要思路:
$ }: E2 [2 `0 {. m/ z先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)2 c! Y. Y1 J# N& o6 p
  T# w* a, I0 T# z8 W+ V
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域  ?% Z/ P$ P0 E7 x# k
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
# J# v2 {! m+ R5 f# {同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
1 I6 v; ~$ ~3 G
6 o2 h8 O% q) D5 [+ B2 d[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带6 o: W- Z2 H; o6 e3 ?- `' p5 U1 t
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解( a: u) |4 O& I  r; a. O
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理% `+ G; V0 }5 K. x; Z
希望大家能告诉我正确的绘图方法。& g9 G: @6 A8 X/ N4 k( L9 _

3 P: n: T1 R4 ^另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造  |, }# }! e2 d, M2 m! y6 ^  O

& l# ^; M* m8 m: ?" ~- ]* v9 ?! D7 I. d* S9 `4 d7 T" s
6 x7 V* o) }  u# ~
PS:
& e5 l  J' a$ w6 I★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!# _4 t" x$ ^, Z# w; S
=======& h. D8 f) G3 D: _) q
我觉得 这就像一辆轿车
1 E! n$ Q* ^8 S' a5 ?每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标5 Z. i  b8 H5 Q& I# b- j' m, u
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ r5 ^7 C! m& c9 T" {
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
- c& {1 S4 t7 r4 ?! p: Y这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
' Y8 e* P" t# ?0 d- k, V; O' w0 W: B1 R; o: ?6 U; t
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 J$ B7 F9 ]7 c7 {0 m1 T
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
2 m) }2 L3 o( |$ J( Q2 U3 l3 y2 q

4 o- V4 P: O* S6 w$ q$ ]我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
# n% b, d+ e' a: C, z; n# x9 {而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
0 Q& a6 ?4 _8 o3 H6 m( t1 G9 O; A' X% j4 ^' M9 K9 L
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合6 ~, \) J5 [# i3 y

2 c8 y: }( B: h$ V+ Y: p7 m而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。7 p9 D/ K! J1 ?5 d9 T' i

% P  L/ T0 H8 [9 i  Z! m5 aSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,2 r# a0 n! @! |( V+ @) e
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
5 _/ C" Z# H9 e! u& ~
$ |& U( `3 l& {& o; ]4 ]- O当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
2 z0 `, u: T" w2 L- w; y不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
7 J- a( t3 w% i: l7 ~没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
, M0 ~2 U, Z5 _& o( P$ W1 w0 i$ w" t& C! M+ l! q
这就是 我这几天使用以来的感受。
9 Q' |/ ^, K1 X% I) U( ]* ^6 @$ C
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
3 M9 L% a# ^2 T  K  K; @. i0 f$ n. [# i2 M" V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: e$ ^5 v  a8 ]/ u, N谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

: i: O% b& n0 }/ F3 I9 {; E
; A: s$ I+ D5 T! h) d9 M我对cad也有同样的遗憾,
/ `8 _7 O$ u; ^+ ]/ o( j不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
- Q& Y' X7 |2 j8 U  @$ N4 J如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作4 t  [/ \) p7 y" D3 g
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
7 J8 A( Q- k+ X
; [* j% [0 n+ F/ U但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。. h/ e" R3 j( n/ O3 l' t0 N
5 s) f2 h2 O  h1 K
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。) P/ K' ]8 H5 K+ V2 m
% E. d9 j: Q6 b' n) p

9 T% l% ?& g7 B7 _/ H" Q不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”8 ^  G2 I0 L5 p0 j
# N! @4 w$ @2 r1 o% L
ps:
& ]/ L# G) W1 B& b% ]9 c% x+ }) \顺道问一下:0 p) s2 S+ f, R5 H
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
% E% M* s) d8 q: ~我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!$ ^# i- N2 {3 l6 p+ z

: x7 I# u* f# `& ^[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!
6 c# B8 i% F9 M! u; }  p- T3 Q" K" ^* G' A
今天我把履带做完了1 K0 Y! \2 i( o6 E$ U

5 Z: J0 q1 H' U% A- U4 F0 ^在这里我对原先履带的样式 进行了修改。7 C9 M  j; q7 q; u2 V& _8 L( |
5 E" I4 Y3 f; _; f8 f/ K
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
' [, y4 O3 M$ [, r$ u. U8 `, v* v" j! K7 H- G
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
/ g4 S# r& a. x现在 把装甲的形状 改成这样:
) w! L1 `; s) K7 W( h, C
9 S" Y( U) X. e7 D6 c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
: o+ p: N( T' P- |剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
/ V7 }, d( I/ l. J8 \. t5 `
& E- _+ r/ L3 a. r) ]8 O, A: ^最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
- y  O. g3 U( X. d, o; }# B* ]先欣赏一下 装配好的草图吧!' c; u( p) ^, t, G, P$ P: B
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,5 I. e8 F' x& ]1 Y8 g9 M! o
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下) M0 F' I9 y2 \

- M' |8 S% b# P; A# |* q4 \9 m5 Q/ M& V& f& E: m) w/ f

* V/ y) S; f/ G' {/ ~PS:我觉得第一个角度看起来最威武- T! F/ f. m0 N

( j  C9 y" l: \& r3 f[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了,
( h- h& T1 o9 g+ S. P! B, M虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
- S, |- |% b+ P( H; g4 V这个结果和我原本的意图相违背,
: p/ s$ G& \4 Q+ f- X0 P从严格角度来讲,这是一个失败的作品。2 u' a6 e0 q6 q  X" n! K' x
正确地说是模仿失败,: u3 |2 P1 P0 J' S# s1 E& J7 I4 n
很多零件都没有按要求完成
: Z9 N6 I9 n% W1 v( d非常遗憾……# a4 H# l( G2 B9 F) l

- X- j( Z0 w  Z. H: x6 |" ~另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
7 J: t% E" I# E8 a* K) j% N$ L( C! [, W
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
# ~/ s7 t6 t  B8 F8 i1 c4 Q
6 t6 n0 n! [! K. K9 m7 \, e) q9 v, a6 s8 g我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持* d4 S' J: {. w; d& Y  k
( E% n; ?4 [7 ^, z- n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. o/ g3 A# g/ J
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

4 }: [: t) [% M* _% a/ X
9 M. f8 L! H2 K2 V9 i6 c没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。1 x- Y! [+ c7 N7 t% U  U$ K

0 F% N! s* n. {/ G像:3 }  I  N# I$ I. m1 ^' x1 S& P
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
. P0 D8 x9 g7 N. l里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到' u8 O! O$ o% x+ c
+ v! M7 L* d% H% i6 J8 \/ q
因此有99%和实物一致。
3 i  q0 Y7 L) t0 j4 U& c- I+ |7 H
4 u1 \5 Z1 j2 A( X[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?: f5 V* x0 d& S! r; q2 e: d: y) u
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: \; q, m' l( @& A  l恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

6 N1 v6 b3 e1 [' ]不是CAD!使用 Sketchup做的  b; |7 M, R! u* u

6 y- p$ C: @% P7 k% J8 W& v: O不过CAD也能做到这一切, I  @+ G# R) l& v$ |2 h

6 r. u+ b. w' w这个模型本质上没有任何技术难题,, W( I& P! y  \
用CAD的方法解释就是:4 f: \9 ~% \7 ^. G2 b% H$ R$ z% V/ d+ f
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
! y/ u7 E% X$ O" |) O唯一需要的就是耐心。3 h) M/ X7 X# y4 @$ S- Y1 H
6 I4 B: }4 r! t  J" D& E) l
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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