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楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在完成轮毂% w; u9 h9 w/ G7 \

8 Q! s: n" v. B  \5 e为了使画面更清晰
( ~6 g* P: C& q* z我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的/ {9 H; E' w% @1 Q

; R+ ?3 c3 k2 f只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
6 U5 O4 r: t! j7 {1 H& {# L% s9 b% E. z7 D. {. {) |& G; L; q/ d
真正要用到技巧的地方很少
3 a& ?$ `& R' @7 F4 |9 l8 b  Z' M: _+ u5 n' g0 X1 L
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在我们做轮毂上的牙齿" ?' K; Z- Q1 i- ?* @) M/ C
主要思路:
  d2 Y6 A9 X7 h先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)# K% O3 v3 l( v( O
" k+ I* `5 O9 o% `5 z
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
  z- `9 s/ r3 E: b9 {不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
5 V3 A3 m; ]0 D, c同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
: O5 ^) _8 a, O6 W- E1 y2 B3 _) A4 p, K0 y4 ?, T+ W4 l
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在有空 我们做一下履带
; N0 ]8 g6 _/ G不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解9 I: }, Y3 S- |2 A
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理
/ f2 `% ?1 f) Y6 |( {' y; q希望大家能告诉我正确的绘图方法。$ B* n4 ?+ y& q0 Z# D" f8 M6 B8 T

, c" s8 j" ~. H* z7 L$ K6 u另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
# W$ E: H  u5 E# K) p/ X* ^( I# v3 W' U& g! @
8 m  l1 ^8 d1 G; e; V8 g/ t
( e, C7 v: ?3 t, @7 d
PS:
7 C! {3 w7 i* |7 z★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!! _" E) C+ Z& j8 X7 Y
=======
% a' y7 F- t2 B" K- f5 F1 u我觉得 这就像一辆轿车2 d$ m/ f: n9 q7 T! n
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标. C8 g/ u. y$ C: e9 R; z5 u# X
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记+ ^3 v7 o$ {# Y/ G9 l
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
7 g" w' V" N% O/ @0 |这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。) k3 r8 ^6 h. L* O, J
0 z1 G% M6 r' B* o/ ]  z# n
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ U6 T8 ~- X' B8 Z# _# O6 }8 _
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
! y' m# R4 k6 B
3 p2 W# ~; q1 R' O
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了) I7 l/ s2 l3 U' ?% j1 ]! e
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。3 P& s( J8 ~$ |( ?. T
1 j5 ^& a! o9 l
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合) c% q! C$ ]; B, {( h- g; ?

  T8 s8 B6 I# p! j  w而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
% U! N5 b+ X' ^& P( M- A6 H. Y4 f0 m* @9 B) v  N; n& C/ s* O: g
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,4 n# ~/ i7 m6 g
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
% k9 [1 Q/ ^2 y3 O/ g/ k# h0 i. d2 V& c
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
( z3 U6 q4 y1 t$ `不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
9 w- Y! `1 a. n没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
* J, S# p7 Q6 E& e5 _1 S. B7 H/ y
% Q& k' d+ }* I2 I" C, [# c8 v这就是 我这几天使用以来的感受。, k  s: Z" m+ y& p9 A
- o/ y% P  k7 ^  U  A% w* t
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
2 v/ `7 G1 {( }$ H
( m; H0 i; w/ Q# [4 v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 I  w9 [- G& y, \6 Z' k1 r8 U谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
& a4 I1 L; x; t# }4 q
8 X7 C/ V6 t' U7 F' S( g
我对cad也有同样的遗憾,
7 R! U6 Q5 I8 u. U6 |' q: ?不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件6 ~8 X" y- ?1 N" u  p) y
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
1 |1 X) {: s& m1 }8 H( @* V花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
  m- h& y/ V5 _, [' l' V7 r6 d' P+ [2 P. ?0 l" h  E
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
! `& j$ U0 }$ r% Y
! a  x, o3 g3 ^4 W幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。# v# \: F9 G' o

" a3 e1 g  }/ Q, J  c
* M4 {+ g- |' I: Q不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”% ^: z' ]! N4 C, o0 R

& D4 o9 m$ q  [  jps:% j+ U  Z  J- M. r) C7 d; R
顺道问一下:$ c3 O& C) M6 U/ H, A, `3 [/ q, j* B
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
8 r" s- Z/ N6 t- L8 ^  q我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
/ f7 W6 X# O; g. b1 V
( T: {3 ]  M. v3 w[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
很久没做了,继续上!
. D2 r/ g% a6 C0 M* i+ ]* p' O: ^  _" L3 v9 B' U, O
今天我把履带做完了
7 q' E& k$ p6 W! Z8 ^3 h! o
7 o+ i3 z$ N3 C2 m1 o4 E在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
! T: J8 A6 A4 t" K+ |8 G/ c+ N; m8 p0 \3 u, y! y
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。3 a3 v6 Y1 G6 ]' R7 @2 R

, _( d: B0 i8 n- x7 g) P2 M2 q5 m[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]( ^; e, z3 Z1 V8 h  N. m& Z/ R
现在 把装甲的形状 改成这样:1 p2 n, w+ ?& O

6 X. `! |0 e3 M: k! t0 j[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了2 G" t9 Z+ I- s' d" N" v# [: `
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
/ [. m( p" C& |0 q) Z& K6 p
; X5 `, E+ V% [* m0 w7 H最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
- h2 N% q4 z' P+ q& M先欣赏一下 装配好的草图吧!- R: r! u! Y( E7 \5 c+ Z# y
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,# U) B3 J" e1 e% [" L3 [
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下, }1 B/ }5 h. e6 J4 @% O, Q
) ~5 y& d. i' Y; s1 z
4 X7 C1 C- R6 ]
7 ~4 s  K) D0 K; u6 a, n
PS:我觉得第一个角度看起来最威武* S, J- Q! M1 s( X( I, H3 @

. D. ^2 E: c/ @9 V7 Y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这个模型到这里算是基本建完了,
, R0 P. B% s3 A3 s虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
# l' h: O* N& n& C& E: ^/ j  D这个结果和我原本的意图相违背,, i8 e: p, x0 g. R( L/ }
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。, x+ J/ d% W4 U
正确地说是模仿失败,, Y6 U+ @+ l( M
很多零件都没有按要求完成
5 C' E  n# z) T# Q非常遗憾……' D  _  o6 ^3 ]% Q: f8 y" \
, f" o/ {3 r7 f) {
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上# V* }0 {/ t- \7 T
% ]  Z8 |/ m' \8 s2 U
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
: A0 K& c! Z9 o5 s+ H5 }
: c7 k( i1 q  E% x我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持+ X, F& {. |8 L  I" l

3 B2 L) X/ Y8 I( V$ ]/ D[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& l, G+ a, z5 i5 X0 }
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

1 D4 u" S# |( m: y+ a5 |" g; ?4 L# D
; J; v: s" S1 j没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。1 F" {# d) `$ ~" o) Y0 k7 d

9 p3 J' b8 w/ ]& y6 x像:
4 X. i7 P7 d8 Z+ I' A5 Ihttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
1 h8 q4 G0 o3 m4 S% J. v2 _7 u0 e里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
% Q% O9 z( w' }4 X% I- H6 b% ^) f* b7 }1 u- X! }  h
因此有99%和实物一致。
' j" h/ O+ E/ j8 t0 [- _* D) r" b8 A+ ?" |4 o9 P
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?/ U9 N! Z5 L4 w) V
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" X* p. o2 f: _  }$ _% h% ~恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

; T1 C; C3 }, R- h& S9 L; }不是CAD!使用 Sketchup做的: u) v2 U: H" j7 ?
3 P8 ~7 S+ I7 T& o
不过CAD也能做到这一切" p0 P( x# l* o5 o. }( r% p
4 d9 C. M& X$ w8 `! f. ~$ F
这个模型本质上没有任何技术难题,6 U' B1 p/ @5 T) ]0 l
用CAD的方法解释就是:8 ^# i! @' A7 C' q6 r8 z
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作: a& G, G/ t9 O8 }$ C, h
唯一需要的就是耐心。& {1 C, q% A& w- u( T

! ~$ M, S6 R9 p1 G; b2 R; c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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