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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: heyantian
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[讨论] 讨论一下大装配问题

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发表于 2008-9-18 07:26:39 | 显示全部楼层
内存是要大,软件对零件量也有限制吧?
 楼主| 发表于 2008-9-18 11:31:03 | 显示全部楼层
使用SE区域技术的话,理论上零件的数量是不受限的了。
发表于 2008-9-18 13:06:47 | 显示全部楼层
现在四五十个零件的装配体在做移动零件操作的时候,经常死机退出) A; X4 ^: }% E# H9 j1 g  L  @
% @+ l3 z5 G8 a7 j
只能移动有限的次数,最后就没有响应
发表于 2008-10-4 20:24:50 | 显示全部楼层

规划局美国

大家相互学习!!!!!
发表于 2008-10-4 20:25:32 | 显示全部楼层

工作

想认识个老师了
1 v; K# `2 e: X* |! ~怎么样 
# c: o4 h4 F4 i! p有吗?
发表于 2008-10-4 20:28:30 | 显示全部楼层

我想要个西门子的仿真了

我想要个西门子的仿真了大家有吗?
发表于 2008-10-26 18:07:53 | 显示全部楼层

回复 5# zhmman 的帖子

生产线上一个类似的压装机吧
发表于 2008-11-10 16:44:43 | 显示全部楼层
学习了,很好
头像被屏蔽
发表于 2008-11-11 09:27:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-11-17 08:57:53 | 显示全部楼层
我处理 700个零件机器就干不动了
发表于 2008-11-19 10:45:43 | 显示全部楼层
显卡专业的cpu差不多就可以内存越大越好
发表于 2008-11-23 17:24:07 | 显示全部楼层
请各位有经验的谈一下你是如何操作控制的。谢谢
发表于 2008-11-26 16:29:55 | 显示全部楼层
真复杂,不过还不错
发表于 2008-11-27 15:39:08 | 显示全部楼层
用了vista以后,内存要求很高。
发表于 2008-11-29 16:49:11 | 显示全部楼层
楼主做的是什么设备,佩服
发表于 2008-12-10 00:30:40 | 显示全部楼层
大的装配对显存、CPU、内存要求比较高
发表于 2008-12-20 09:34:02 | 显示全部楼层
装配时要注意零件或子装配的显示状态,在当前装配过程无参考要求的通通隐藏掉,尽量减少显存的消耗。
发表于 2009-1-15 19:40:04 | 显示全部楼层
工作内容真好!一天天进步!!
发表于 2009-2-4 08:30:20 | 显示全部楼层
哇塞!太震撼了。6 |: r& k6 O  U+ K1 T- G' z7 a" U
佩服得五体投地!
发表于 2009-2-16 18:37:18 | 显示全部楼层
厉害,没有做过超过300件的东东,羡慕中
发表于 2009-2-25 01:43:40 | 显示全部楼层
赞成楼主在27#所说的“使用SE区域技术的话,理论上零件的数量是不受限的了”这句话。但是装配过程中零件数量不受限,装配到最后想看全部构造(或输出完整数据)的时候还是要有硬件的条件。
0 l5 O! G( d) D  X$ z7 E再补充一下,大装配不但和零件数量有关,也和零件的复杂程度有关吧。记得四年以前机器差的时候,我只做了几个复杂的曲面零件装配,电脑就慢了,夸张吧。
2 Z$ p2 @3 Z2 L: _
发表于 2009-2-25 21:08:47 | 显示全部楼层
那多零件,太牛了
发表于 2009-3-7 14:59:31 | 显示全部楼层
很厉害,很强呀
发表于 2009-3-9 07:36:35 | 显示全部楼层
楼主做的是什么设备,佩服
 楼主| 发表于 2009-3-9 17:30:14 | 显示全部楼层
原帖由 longguow 于 2009-2-25 01:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* Y3 B/ O7 c9 T9 z9 }
赞成楼主在27#所说的“使用SE区域技术的话,理论上零件的数量是不受限的了”这句话。但是装配过程中零件数量不受限,装配到最后想看全部构造(或输出完整数据)的时候还是要有硬件的条件。, [' i% j! H5 X
再补充一下,大装配不但和 ...
% K' e$ }" Z1 L/ L! q$ ?  J
& m0 ~* W5 v4 t7 ~
是的,这就是为什么人家软件商演示时那么大的模型操作起来很流畅而我们实际设计中却感觉很吃力的原因。很多演示用的都消参了,变成了实体块也就是所说的哑实体,肯定占用的信息量就小了,机器就跑的欢。而实际我们设计的东西都是带着很多特征的,实打实的,有时几百个就跑不动了,需要各方面一起动手才能应付的。
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