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发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
7 B9 {+ ]. y& q% }, u0 z+ I这个问题提得很好!& b" v- ~. j$ j$ h& S/ x! q6 e- H
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。% d# A1 a8 Q: m/ r. n$ a3 f
5 ~4 A( ]$ J0 L' B/ u ]但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
8 Q! }+ ?# Q3 g4 p: A这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。* \2 G" ~9 I, V
z; n$ |1 q% Y* q- {* S2 g
在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
/ W% E! {( g7 [# J+ R1 M* n1 v当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
3 ~2 x. S) |; C' N6 n$ H这得益于 SKP 易于修改的特性。
: p4 K' z! C+ y; L" l g" ~! F3 g: [2 }! U/ O
不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。/ U5 X6 a; D' z7 S6 D+ @4 D# j" K
' i. q) i8 x/ M, b0 B/ f
+ o1 `( U7 r. V q8 N9 p$ ^另外,相当长的一段时间内,我不再建模,
8 d1 `4 l, ]1 T0 B' ?. |因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
. a6 d# D9 l$ A* q" J* S只要给出精确数据,我都可以完成任务。. h" G1 W! F; z; T" J. @
$ D% [8 H1 q0 A9 I4 X" l( e4 K目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标( I2 Q" [7 r* }& A/ m/ E" ?
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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