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楼主 |
发表于 2008-3-25 08:47:04
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来自: 中国浙江宁波
1 L" j6 p) F1 I8 j$ T S6 @5 O
这个问题提得很好!3 ]: A) `8 I, `- M
用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
3 W" s' u6 f* s8 Y- d" e
+ F) ?1 F6 O' X$ s$ N但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建)
' _! v2 t; c: C$ a9 }6 k, f* ~这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。8 d- v+ U, ^; m# j
/ o0 P, e2 X' f1 m$ d& J' |$ M在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
% f X& m3 ^1 g/ C; M当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,
0 q8 Z& X6 Z7 L% w这得益于 SKP 易于修改的特性。
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0 M) q: I# o2 N6 ], [. d$ `不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。
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, ~+ h5 B- J w9 o2 T* M( b
+ e% A! b' G! \9 e1 K5 H0 Z% Z8 t. p* @另外,相当长的一段时间内,我不再建模,! B% g3 ^4 E; D( x" m6 m& k3 c+ r
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,
. L% y' t. G( Z- n9 o6 k0 c4 V只要给出精确数据,我都可以完成任务。
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目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标0 J, I& H$ X) l& H5 n+ T
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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