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发表于 2008-3-25 08:47:04
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t( p% ^8 W# z% w7 e6 R9 B这个问题提得很好!
; B7 b W" j$ u ~9 D用CAD作这个模型 跟用SketchUp(简称SKP)作这个模型 相比较最大的区别在于 CAD建模是基于实体的 建完后还可以计算体积,而 SKP是基于面的,顶多只能计算面积,无法直接计算体积。
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, m) T" b/ Q0 s但SKP的优点是,容易修改,一旦模型有误可以在原来的基础上快速修正,但CAD(我指的是2004)则只能重建(或者部分重建), A6 P5 b$ }/ \# Q) ]8 s2 _
这样一来 SKP 建模的速度就明显比CAD快了。7 [" H, ]- h6 }
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在 阵地虎坦克 和 猛犸坦克 的建模速度上就可以看出速度上的差异,
4 L7 T' k- G) [& w% O当然,做后者的时候我在操作上已经相对熟练许多,但是其细节也更多,花费时间因该更长,但总体时间,却比前者少,0 o- W8 V* P* F' e) ?
这得益于 SKP 易于修改的特性。5 J5 h" m/ `$ m7 a
3 A* U. c) j1 j不过对于专业作图人员,我不推荐使用 SKP。+ v: j! T0 e# }0 {
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另外,相当长的一段时间内,我不再建模," G+ I) b- h' A0 c
因为,目前对于由简单面构成的模型,的建模方法我已经基本掌握,7 U) S: j3 p, J1 ^3 ?
只要给出精确数据,我都可以完成任务。: b [2 T7 z0 F: `& E
6 l) [+ C5 m) {& t1 S目前主攻渲染,如何正确表现模型的光影效果,是我的长期目标
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-25 12:12 编辑 ] |
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