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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit6 {( q Y6 ~# P( w: s- i, F. ^ D
4 H. h5 T, f8 h! n( C) ]4 U4 }; NPrivate Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
4 D$ F0 S t8 ~1 i s' L0 J9 pDim V As Double, Ag As Double' D* M! V$ e1 F' a
6 Q7 V8 |4 d* i* E9 \
Sub qubingliangan()5 R3 W* k' Y& Y
Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object! [" U( |# R3 p8 m1 G
Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference
# d) X0 ?0 } G2 I6 a# l4 J; K Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double/ G5 S- k- [# x* t W/ r
Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照
# D( ^* S" l( ?" e' u- z- C Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标4 j& Y* ]+ i4 A3 I1 E: @0 b; h
Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量, m: g) U# F- l4 [- @ G
Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离
3 M, L+ k; E5 {8 r Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量
, b# z0 [' \* }" x5 O& r) p
+ n5 m$ G+ i. d. M" b5 {* i$ v 'If V < 1# Then V = 10#
: r, D6 {5 s+ L* Q/ I" k, Y9 ]3 P 'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))$ R: C; D, P9 J, s) B8 m& V
'If V > 100# Then V = 100#
: { P( g' q: m' Z g" r 'If V < 1# Then V = 1#0 z$ e2 R; a$ H0 t0 T' S5 k
V = 10 '暂时关掉速度选择- F3 m: Y: A6 }8 s) M
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V
: q: p. p6 W* ^; J/ ]' @4 f V2 = 200
6 i, ~9 ?( ^4 H& e+ e e deltaV2 = deltaV * V2* E, Y( Q+ a8 q* H# [: @6 B0 H
P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标- o* X9 A& z% Q2 H1 K
) K4 i a; C& n# u% _, P With ThisDrawing
! S- a r- ?+ v8 X Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )! _) c' L9 k1 z7 ^7 c3 T% ]+ H
SS.Select acSelectionSetAll
! F2 z3 W( [& V For Each Obj In SS3 [( j% \: U& }4 }. s& B
Obj.Delete9 L: D2 c5 w8 U# t% G+ ~
Next# W- m; w7 U2 {& q4 p8 ~
SS.Delete ~/ X i9 {: j. {8 |
0 `$ p$ i* y6 s; E '.SendCommand "ucs w "2 M0 K; D( I. {, \& a1 a4 h# r; m
Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)( ^3 ~6 y- ~4 j! Q5 v2 P
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)
+ q) r/ C' K) {4 F Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)
D- O( M5 l- H+ }- {8 y, | P1(0) = 200
( v8 Q$ L0 J1 H' |) X! d Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)
9 I9 U" l1 Z& _$ y7 B P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标
1 N/ O% f+ I P Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0)
* }, M# j& o; X! |7 l # s' ~, N! j2 x1 q
Do
/ b, E$ b6 i& T, Z! N8 Z" t P1(0) = 200# * Cos(Ag)' s3 y! @9 @$ }7 ~4 C" M2 H0 Q7 j
P1(1) = 200# * Sin(Ag)% a6 N+ x9 t; b+ v7 J
P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)
0 ~5 \. K2 E$ k7 [% | P3(0) = P2(0) + 3003 f2 j. _2 _- c/ p0 v
If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
# b. `( S3 }4 l- x5 { If P3(2) < P4(2) Then/ z$ Q3 a& b2 W; Z. L1 [% r5 R
P3(2) = P3(2) + deltaV2
, m, R9 D- w# P# E* v6 t. J- c Else8 W- D- @/ ]' i% s3 Y' l
P3(2) = P4(2)6 j0 s9 q+ `) `
End If
4 f8 s( \7 E/ \" `. ?! X Else/ b t `2 W8 ]9 o$ a
If P3(2) > 0 Then
3 {# H6 P: j: V9 T) @2 c P3(2) = P3(2) - deltaV2; N! S, L/ F/ X- ^7 N2 g2 `% D
Else
3 P" @3 ?4 L9 b4 ^ P3(2) = 0
/ M& s5 m" d+ E/ y! [* ]& A End If6 M% l3 j& E+ n( y: N# O& t6 ?! m9 X0 @
End If
# Z2 I! |% r1 N! V6 `! f1 M6 V4 p1 [8 O Bl.Rotation = Ag0 z8 D( V1 [5 ~+ g! J
Bm.InsertionPoint = P1 ^- u* A" ?2 K- T c. b; b3 l
Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)) {2 w$ i* E* ~2 g# D/ E1 W
Bn.InsertionPoint = P2
J! y- I. I( @5 u/ y2 t) _ Bq.InsertionPoint = P3
3 `( ^4 M* f3 s K" Q3 |" H/ P Bl.Update
1 Q; p K5 w! K$ _; k$ D6 x Bm.Update
9 F6 L* @* j4 O Bn.Update, p; K+ f. O0 c3 _2 Z+ E
Bq.Update
% Y1 ?+ ?7 A3 R" r5 w DoEvents% N' M2 i8 q) }! }* H0 @
' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V. K" f1 p9 f0 o
' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?. G, S1 Y$ `1 D/ e& o E4 _
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。
5 f7 w1 _& g& B7 q2 V3 i'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)+ q9 h- [) z! A; a `5 Q
'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化
$ b* O5 {" s# @3 o'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod% M3 @$ [5 L, F/ I8 v8 w/ S# ?* t
'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数' l! y$ T* n) M) ^
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来* x6 k$ R. z( ~/ R" A
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2) k" G' H4 t4 D5 _4 B8 P8 d( H/ F
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5/ S' S* ]: z' M \( \+ Z0 `& k
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。
" \$ }! x; d2 j! g X6 S& I* ~'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)7 B4 O) X3 M/ I2 R3 c
'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)
1 l+ _) T& Q5 S) O'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0
7 e$ {$ y1 e& w'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag
w- D0 W( I: a! i% c c6 o" c'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100
4 R+ ?! J7 M2 A4 P2 f'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0
( f2 }9 T6 z( D! w5 h1 ] `6 M'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下3 w t. t. Q- J% ^: X8 F
'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量( q# }, u, e/ m4 s/ n! u# y! S
'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服
1 F: T; e2 @+ ?+ {5 M# d/ I'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数
& q8 _ l: y ]" G, S$ M; _7 A$ E'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数)! J. h9 ?* b: e3 e/ @
'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了: l& w1 x" X4 J2 ?& E; l8 `' O+ W9 }
'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
. F7 Y) `5 \4 K c/ G2 p( T; m4 x7 I3 L! i
'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是4 L) n7 v% [- { s$ j6 Q3 X. j
Ag = Ag + deltaV$ p% e( I n! e7 a* g h
If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0
8 F- u- Q$ A2 Z+ ^9 y) V, f Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767& X0 p# D: }% t1 [- X% v# A ~
End With: [1 C8 X/ _7 }3 a
End Sub |
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