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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit
5 M) `! h# n Y) o( ]7 X& D
0 U: t. ]& c ?( h! t, bPrivate Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
5 g: O3 Y6 h2 L7 }* m6 w+ }Dim V As Double, Ag As Double
[" l3 `- ^- b" C
' q5 |( {8 O" Z( B- rSub qubingliangan()7 }5 W5 v3 L6 \+ k
Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object6 W& r& ]1 O! O: ]) K
Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference4 ]2 E O( z& |1 M$ O5 H) W$ D
Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double+ }& Q2 P/ v* y
Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照+ u% H- v& }4 D3 v! y8 W0 I6 c
Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标4 }( l0 H/ f6 K6 Z+ a. ?
Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
4 P* ]# m6 ~3 z Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离
. K3 v; J. ?/ k( x! x Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量
- R @$ V: }# U8 \
V# \3 b! j9 f7 x, D 'If V < 1# Then V = 10#. Z% e* W5 v/ T; k- \ x/ {& Q
'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))5 B: g# Q' _* D6 @! H
'If V > 100# Then V = 100#
" z, m- C& q8 F! a+ T 'If V < 1# Then V = 1#
+ ^- U c7 c. h ^( f: R V = 10 '暂时关掉速度选择6 R, R4 O; H0 J
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V( S' s' @9 J4 s, ?8 t
V2 = 200
m w) m: E7 i i* |4 i deltaV2 = deltaV * V2/ W$ h# e) U5 e8 D( u
P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标; S0 H. q+ P4 r E: c- N( |
- k' U9 ?% q% \3 P
With ThisDrawing; @# i- {' G" P: ~; ^
Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )
) \8 A1 ~; c9 t6 `% }3 I# f7 Z SS.Select acSelectionSetAll8 c' X t7 Z4 J9 @6 b J! y
For Each Obj In SS
7 ]* V' G# j [$ {9 H Obj.Delete
+ }) ]6 W' f4 l# {) Z Next
k1 h7 D; s: Q) w Q7 ~# f SS.Delete. L7 O8 I7 p: h* {. o' E! B
C$ g( B5 r3 t7 n& K" G& m* y
'.SendCommand "ucs w "' U2 b* R8 F0 { D
Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)& a7 `; ~" D. B
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)
* V t" w- Q5 g$ i Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)
7 F8 ~" _8 h0 F4 N% J' L1 t8 ` P1(0) = 200
9 R1 I3 e' Z; f: m& F Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)# Q1 ~% k. e4 l) q d8 q
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标
8 C0 s& R, C1 ^8 j Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0) T, {! i4 s% c
& i, s8 q0 {' E# O' d Do1 T5 z! Y, q& W% s4 ?
P1(0) = 200# * Cos(Ag)4 ^* P7 @. o2 a: K6 H! P" D9 p
P1(1) = 200# * Sin(Ag)
% R3 A5 }, t" x2 d+ J P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)
" \, ?( {* F: ?$ D1 N2 v P3(0) = P2(0) + 300
+ y* v3 f( P" d# } If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
$ A3 V! `/ z' t# y/ J If P3(2) < P4(2) Then) M/ F' `6 N* G. x+ k! T% d0 G
P3(2) = P3(2) + deltaV2
5 n/ s" r# p( Y: K1 m, _8 S7 | Else' P& }/ r& H. S c
P3(2) = P4(2)
% \8 L( a5 d7 x/ D6 \/ f5 Y End If
* R+ F. `7 A3 z" U. @1 [, |* J Else
/ h0 h3 y9 u( M& h+ c8 U If P3(2) > 0 Then
, [8 p' [2 v& @ i$ n P3(2) = P3(2) - deltaV2* V0 b% j9 j" n8 N
Else
- ], j1 z) z' b8 D6 ?1 Q- h: w( k4 \ P3(2) = 0
3 D2 R, L0 g S) X( Z End If
: @; D, Y" Z% K' w4 H+ q: c End If
) }7 u# r3 S5 }! h+ V/ G) g! U: E Bl.Rotation = Ag
7 ^& Q6 e3 i$ n# T+ _" v Bm.InsertionPoint = P1+ ?2 I# A4 z/ ?% d$ W) q
Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)
6 r" s/ N5 D4 ]0 @) d9 C Bn.InsertionPoint = P2
& V# d" _% [1 L Bq.InsertionPoint = P3
0 G4 P6 c8 ?0 G. v! Q$ { k Bl.Update$ H- M4 H: l' y+ ?( F2 q
Bm.Update
; @1 Z( C4 O& S9 G Bn.Update
& M2 ?1 t' d7 P, L; g5 W+ j" T, D Bq.Update
3 H4 D' @2 A# |$ Q' }3 u DoEvents
& P# K1 S* H7 D! Q9 ]' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V' b$ W; y$ \" }+ U
' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?: v$ \3 Y5 O! K% ?% u
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。
9 `- _1 }3 O8 s; q, Y'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)6 O" Q1 X, G/ y9 Q+ ~
'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化0 B( e6 h( @3 _) g$ n
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod
6 a( o, Z' Y) |% l6 C" i6 `'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数, p, S6 b, s( J/ }
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来, V8 |7 t1 }9 u( a
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)1 I5 _) E l' b
'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5
" a9 [2 L! w# |* U'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。
! {7 n$ h# F2 E5 R+ a'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
: @; ^+ V/ a4 |7 k/ Y$ A'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)5 Z4 x; u. P+ D5 I, v
'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归06 j( t- k _ X: M% f# r S
'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag
1 A2 A; a2 o4 K! a R4 z$ _6 W'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100* }( I6 [8 K9 ?1 U& P
'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0) m' e) M6 f$ p" C3 X, f
'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下4 D/ Y. j q$ C' Y
'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
* M+ v6 k! a4 I9 ^/ r8 ?) X'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服
" ]/ _/ M; x# r% a# @- S'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数
/ K6 g: p* O0 o$ B5 y'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数)
. Z/ z O7 q* g' A6 ?8 N'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了$ G; Y& q, L- n6 r1 n* C' T
'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V- f. e! H* I/ J5 X( ]
* e/ v" {6 v* w# D2 a+ \# p) d
'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是& }* D2 \; ]+ n% l7 S* D
Ag = Ag + deltaV
' u2 |$ M. g2 K+ d0 | If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0
; w( S& J \6 E$ s- z Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767. |/ M& s& f) }/ M+ @3 o
End With
t3 a1 N1 E( _1 eEnd Sub |
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