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发表于 2008-9-15 12:41:05
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Option Explicit) h0 h, Y [7 w1 F( M v
+ `% f7 d% E) l/ i) {- WPrivate Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
2 [4 ]( t- g0 n+ x# c4 RDim V As Double, Ag As Double
5 u/ X1 ?: j2 d7 |# w% J+ W0 c5 `+ Q0 h
Sub qubingliangan()
; {! A" {. T. W7 @4 Y Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object+ Q- m4 k/ h3 i9 Z T
Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference2 O* D. A E+ [. Z& V. z3 |' }
Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double
& b/ k$ P# [& H' a. |! ` Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照
" R. l. W% P. P9 x! v' R$ y1 Y# [, ] Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标" i7 x T+ u/ ?
Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
; }) N9 R& I; v9 s" U8 i Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离( j9 |( w0 n5 @- ^& {, f: t
Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量
( @6 T# x. p3 c4 O# L! V
7 H+ B- n" V6 O 'If V < 1# Then V = 10#
6 F4 v+ W) S3 H- l' j3 z$ J 'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))% x* f% @: s3 H8 M( V/ X
'If V > 100# Then V = 100#
& `9 X& Y" A \/ u9 x( A' J 'If V < 1# Then V = 1#
* q( v9 n) q4 ^) c# K V = 10 '暂时关掉速度选择; P* u: I7 Y2 c8 }; {
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V; z& X& D+ _- f5 m. n
V2 = 2008 G/ q7 ~. V, o. ~% ]
deltaV2 = deltaV * V2
2 A! D; E& y/ ?3 M P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标
: [* j5 j2 j+ {# x+ m 8 H0 P& X4 l4 I* R$ N
With ThisDrawing
% p6 ~- X9 {; _6 a; C5 o Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )5 r7 c9 m% m8 H0 P8 g0 p
SS.Select acSelectionSetAll) X, A& b4 N j) ]1 l
For Each Obj In SS. y4 U3 a* u3 g5 e* ~+ G+ m ^
Obj.Delete& v ` m# r: z
Next7 c6 G6 O* v8 g- e2 U
SS.Delete
( Q4 W' q& F; ? % r- c4 c2 ~; S& V* l2 U
'.SendCommand "ucs w "5 {; g+ I* R3 _, a- K
Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0). w) D& m0 G: p; F
Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)( v/ L8 [( |. I
Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0); N1 q( j5 E2 K" K; |7 z
P1(0) = 200' X e* \, G! b" s1 f
Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)3 I% u9 X+ F% ~* ?) D$ e
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标
0 \ k2 |) s, T! C& _ Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0): n0 V: w* C4 @% [1 P' r' j( |, F$ R
& G* K7 O* d( ~ x( ?5 b1 i Do+ s K+ }" _3 b& s
P1(0) = 200# * Cos(Ag)
( f* v5 ], E) J2 H% y0 Y P1(1) = 200# * Sin(Ag)7 F, W5 F( `2 X3 L, B* f E* F
P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)
1 Y6 [: m" y6 l( L# } P3(0) = P2(0) + 300
+ k7 @" V6 i) u" [) T3 u If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
) D# b3 P* j/ f Y ~" H If P3(2) < P4(2) Then
$ p- r$ I: w) C$ A# t P3(2) = P3(2) + deltaV2
8 o: S4 r' B0 w, x) H) j& M Else
* w* L7 p1 W5 R2 A2 u P3(2) = P4(2)$ D8 @2 r' f0 r: N( b9 \
End If! l6 y: i0 C: @
Else' H1 f3 J' N, h: V7 p7 ?: P# K
If P3(2) > 0 Then
# y' f5 }) D6 D0 S$ H P3(2) = P3(2) - deltaV2
- z3 L% K: f0 ~5 @: }1 y Else
2 m% i( v; Z: q8 Z P3(2) = 0
q" M! @/ N6 D0 ? End If+ l5 }7 }6 W: L% C
End If0 H: |' y! ^8 z3 Q" `
Bl.Rotation = Ag9 C3 w# g) U! Z" t; H
Bm.InsertionPoint = P17 c$ c+ O4 x5 O4 A8 Y( |2 l" Y
Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)
8 _ t: W' R0 `6 F) }4 Y' m Bn.InsertionPoint = P29 p- P6 D- Y! \* h0 n3 g
Bq.InsertionPoint = P3
2 h; l8 g7 E% Q% } Bl.Update
! _8 @% K1 ?. D* I) a! V( B7 A Bm.Update
( z! l0 T7 ~2 r4 x* R& ^ Bn.Update
0 x- b" b4 u9 N a; k9 @9 E3 S" r Bq.Update
2 @& K$ L F$ `& `4 b& d DoEvents
, w5 \4 t7 M% v6 a7 a+ F' q' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
8 i4 [. `8 A; c1 H& G, L' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何?3 C- L+ [$ i( r" m) o& m
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。7 }' v4 `2 W/ t, a
'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)
9 {# J; X1 K; L: Y" J, x'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化( S7 {; t4 Q# h$ C' y: K' M* k
'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod
0 Q& Q/ M9 E; v3 d$ y) U'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数
* J1 o+ U2 B) y. r8 J'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来
: h# ]0 Q/ I M5 o) t3 h'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)
# c# f* ~( f+ a4 s. \# s'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5* N# [6 f+ D4 W0 c
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。# O1 B- A" Z( Q8 V- q
'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
6 f7 I7 p T8 H" T- |, L; R'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)
$ l( s8 |9 P& i$ e5 e& q6 q'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0
+ w( g' Q8 o; e. ]" Y% a0 T2 K# P'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag
! t: m C3 w: r2 ~( z6 d" ['式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100' d: w0 N; h8 [$ ^: S, f
'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0
* [" u$ @: t: c'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下( g6 t: e4 S8 D3 F' T$ B
'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
9 B4 L- o2 L3 @ D/ A+ j6 W'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服
* D: U% U: K8 ~: b'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数
5 t y9 J' u& Q'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数); ]+ s3 |, D" F3 P8 ]( E: f
'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了
3 {4 R2 O' r1 ]% p9 w'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V- T) ~9 g/ _ d" o. w' \
+ O3 \% z2 |& |2 g'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是
8 @; ^- |+ g9 X6 X! {8 T6 Y Ag = Ag + deltaV, D4 e' n- V- c/ v, F4 W" {* |
If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0; o1 B, \" N& ~
Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767
( y- ~. F# M. U End With( e6 ?" x4 e- Z N+ ^
End Sub |
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