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发表于 2008-9-15 12:41:05
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来自: 中国辽宁营口
Option Explicit# B c+ o+ e: ?3 @* \! S
/ L6 v3 O0 s4 X( N4 _, RPrivate Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
' M- s4 h( l0 r5 ADim V As Double, Ag As Double
' ~7 _6 A/ \0 m1 ? R( \: s
9 x, H7 A/ A; e7 z( i# S! D1 O: wSub qubingliangan()
& M5 V' R0 ]9 o* ? Dim SS As AcadSelectionSet, Obj As Object
3 ]2 ~+ i5 N# ]0 O Dim Bl As AcadBlockReference, Bm As AcadBlockReference, Bn As AcadBlockReference, Bo As AcadBlockReference# e2 }! c4 @8 h
Dim P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double
) H) P0 C+ G# ^2 H Dim Bq As AcadBlockReference '滑块上的圆柱体块参照
/ P& l9 R" q# K* J Dim P4(2) As Double '滑块上圆柱体的终点坐标
3 O' s! k/ N8 k, [' @0 u9 z" [9 ~ Dim deltaV As Double '每次循环Ag的增量
$ C; H9 r/ k" `0 U Dim V2 As Double '圆柱体相对于主动轮转速的垂直运动速度,即Ag每增加或减少1弧度时圆柱体的运动距离* `) `7 ?: |8 ]* X, T
Dim deltaV2 '每次循环圆柱体Z轴增量
( p9 P+ [' I; O0 U% a* Y& e: g
/ {) G E0 W4 c) c( N' r; o: } 'If V < 1# Then V = 10#
7 N+ n% o6 x* J# u* \4 w 'V = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", V))
5 \, F# w, J9 W9 {9 j3 a 'If V > 100# Then V = 100#
: k; Q6 Y7 ]4 z" s! p 'If V < 1# Then V = 1#
, e: J- K$ B! j5 H5 U V = 10 '暂时关掉速度选择: O6 {% S: Y$ q# h, V+ w5 v2 r
deltaV = 3.14159265358979 * 2 / 1000 * V '每次循环主动轮转动圆周的1/1000*V; a# i) L% x$ `( z! m6 j! U
V2 = 2002 c1 x5 _0 i9 b& O1 D) l
deltaV2 = deltaV * V2
; v9 o" w+ p4 A1 _$ Z' O P4(2) = 200 '圆柱体的终点坐标
& e# ]% T6 a8 H0 B# n5 x; b$ l / p6 L; }8 w4 h; B
With ThisDrawing
2 f& k. ?9 I: ^; h: S9 m Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )
6 I- T* Z2 w8 i) G6 y SS.Select acSelectionSetAll
" l8 k& k% F9 A4 u For Each Obj In SS5 P. e5 E9 e" E
Obj.Delete" O) T( {: t2 h" X3 w
Next6 D+ Y ]0 [0 J6 ?' p
SS.Delete
: A, o+ }: t( R: c2 [0 L% C
4 U, d2 F' P" Y# C+ y# N$ m: c# h '.SendCommand "ucs w "- n' }/ k8 b$ `* G. x
Set Bl = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "L", 1, 1, 1, 0)
2 M9 B3 F& X% o% n* a Set Bm = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "M", 1, 1, 1, 0)
# P$ H, C4 t& \% u" g1 r' B& U5 X Set Bn = .ModelSpace.InsertBlock(P2, "N", 1, 1, 1, 0)7 ]& x" z7 n d" i y$ Q- \2 e
P1(0) = 200
a# }3 S* L9 E8 v% T Set Bo = .ModelSpace.InsertBlock(P1, "O", 1, 1, 1, 0)6 Y; F; Z1 R* P, m
P3(0) = 1000 '滑块上圆柱体的初始相对坐标( F9 [5 Z( z5 F! b! w0 r, h" N* E
Set Bq = .ModelSpace.InsertBlock(P3, "q", 1, 1, 1, 0)1 k( y) R- E. H" {
; k, G+ q8 F) s8 n
Do1 C+ ~2 c/ o( w3 b/ t) x# {' K) r
P1(0) = 200# * Cos(Ag)6 W- J$ E7 W8 \8 \5 `9 g9 g- J
P1(1) = 200# * Sin(Ag)7 Q# c. s0 `6 D0 r7 Y0 x
P2(0) = P1(0) + Sqr(500# ^ 2 - P1(1) ^ 2)* x, `6 S3 N5 R) b/ K3 c
P3(0) = P2(0) + 300! r9 m0 Y$ w& @& _3 S, ^; N
If Ag >= 2 And Ag < 4 Then
, v; D8 Q/ i1 F* ]/ x" A I If P3(2) < P4(2) Then
! W! L4 C0 T" J' X% D2 ^$ _ P3(2) = P3(2) + deltaV2
/ c, X. C! r1 u9 N Else
) y8 ?" O8 C0 W+ @/ S2 ? P3(2) = P4(2). F# t3 B4 L. V
End If9 \0 r. c6 Q+ [4 p4 N' o q
Else
3 c- ~+ I Z8 Z( u If P3(2) > 0 Then' k- a+ {9 W" q0 [) S, ~
P3(2) = P3(2) - deltaV29 @( m) k' I, M+ _0 D+ h/ _9 `$ t
Else4 P7 }$ c/ g8 {! I; h+ J
P3(2) = 0
4 Y: J1 m% D A0 S2 O* q8 L End If
0 t, T" i( t3 e) b% W- o End If
* p" C: A; e; C, T& T; ?/ a Bl.Rotation = Ag
2 {# g a+ ]% M! h Bm.InsertionPoint = P11 ~* e3 g% }) B, t3 S$ w4 z
Bm.Rotation = .Utility.AngleFromXAxis(P1, P2)7 o" a/ f1 s( V" ~
Bn.InsertionPoint = P2
3 d" G0 L2 o# \8 H4 y Bq.InsertionPoint = P3
; \/ w' o) i8 M Bl.Update! ]* t" `" {& N+ f# ~8 `% a7 u' W
Bm.Update3 N5 w: f; K. F/ j& q5 v6 j
Bn.Update
a. n' z5 L2 a! m* U: W- v Bq.Update
' O5 ?) I0 u J: g8 Y: d6 o) ^ DoEvents( \& u. H' `, L! _; t4 Z( A
' Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
# _, x$ a+ z+ }9 c8 Z7 `' 为什么选择500这些参数,mod和前面的运算关系如何? Q% k) R3 l5 M# b2 [
'这个式子看起来复杂,其实核心就是Ag=Ag+增量,就是每次循环让Ag增加一点点。
7 X, E3 ~+ {5 n'但这个式子有个问题,就是如果用户不停止,Ag将无限制地增大,这可能造成数据溢出(尽管对于本程序恐怕直到地球毁灭也不会溢出,但不能那样编程)1 ]0 W7 J* L9 P3 c7 W
'于是我要限制Ag在0到2π范围内变化
2 V1 G1 R3 }; Y" b) y. i, a- V'方法通常有两种:一是取余运算,二是条件判断。先说取余运算Mod3 _0 o3 X% k& m* p4 p l V; }2 D
'取余运算是整数运算,前面是被除数,后面是除数,结果是余数,都是整数# h; A; S9 C6 l, \8 O5 z
'取余运算的优先级高于加、减、乘、除、乘方,被除数和除数要用括号括起来" C% p7 ` @ q c, z# D. d
'现在我们尝试用取余运算来限制Ag的大小: Ag = (Ag + 增量) Mod (3.14159265358979 * 2)
% h! q% |: S7 m3 {: u9 v'这个式子在计算的时候,除数将被化为整数,也就是6;被除数也将被化为整数,由于首次进入循环时Ag=0,而增量肯定会小于0.5$ k2 B2 M+ n. M. h: r+ \0 O
'所以被除数会被化为0,结果余数是0。无论循环多少次,Ag永远等于0。失败。( k8 }3 m# i/ i) ~ l$ G
'假设增量为0.01,我们把除数和被除数都乘以100,式子变成:Ag = ((Ag + 0.01)*100) Mod (3.14159265358979 * 2*100)
# M0 H: t5 y7 D1 b* u/ U' V" a4 R'化简一下: Ag = (Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)
- P0 Q l" ?% I2 ]1 @'运算时除数会化为整数628,首次循环时被除数化为整数1,余数为1,下一次为2,以此类推,直到627,再下一次归0* e+ m/ S. {6 _; v0 W, [
'我们把除数、被除数都乘以100,实际上是把余数乘100了,所以还要被100除一下才是我们要的在0到2π范围内变化的Ag
9 f% H' T, b$ y'式子变成Ag = ((Ag * 100 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 * 100)) / 100* c9 R2 X, C- ~( p8 `+ @5 w. o
'进入循环时Ag=0,首次循环后Ag=0.01,下一次为0.02,以此类推,直到6.27,再下一次归0* K$ S( _7 t0 f% C' o
'这个式子是针对增量为0.01的,当增量不是0.01时我们可以扩展一下
' ?! o& \) h7 ~1 f" j'Ag = ((Ag / 增量 + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / 增量)) * 增量
+ @5 r+ ^% Q2 s9 d" X'我不打算让使用者在输入框中输入一个小数来决定角度增量,因为输入正整数形式的速度会让人更舒服/ b# t0 L% }0 P2 y! F2 E% k& p( N
'把使用者输入的速度化为小数增量的工作由我在程序中完成: 增量 = 速度 / 常数2 V- o3 [/ X6 L
'于是式子变成了: Ag = ((Ag / (速度 / 常数) + 1) Mod (3.14159265358979 * 2 / (速度 / 常数))) * (速度 / 常数); g! I6 M4 P3 [2 G; n- r. |: x' O
'在程序调试中认为常数=500比较合适,所以式子最终变成了
4 S8 V) o9 e) S) u; H5 |'Ag = ((Ag * 500# / V + 1#) Mod Int(3.14159265358979 * 1000# / V)) / 500# * V
8 z& I$ f' b* ^7 }0 f; G
# \/ I8 L& a, }+ ~ f' B3 E/ c% q'第二个方法是条件判断,下面的两行代码就是/ F/ @7 i5 V- O% p( D1 l
Ag = Ag + deltaV
& x! z; v; f) n/ t% t6 A( c If Ag > 3.14159265358979 * 2 Then Ag = 0 '当Ag>2π时归0
O$ @2 E* A( z4 m0 e# R" g Loop Until GetAsyncKeyState(27) = -32767' R( ~& H/ P# P' w% I! d
End With( ?+ X' E# C% b; m
End Sub |
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