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[已解决] 如何把螺纹收尾做好?

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发表于 2010-9-8 12:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# danilso
5 l. e+ g/ |! t+ W. h. d1 k6 [+ ]0 W6 V; w
我用你的方法试了,但出现一个问题:' H' a6 Z7 L; ?* G  }9 Q5 z
螺旋线变径的地方不是平滑过渡,所以在螺纹收尾部分也不是平滑的,会出现交线
9 H) k; L6 P" U9 t: g5 x7 e+ P这样怎么处理?
发表于 2010-9-10 15:10:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
好正好要用,就是那个涡线如何控制
发表于 2010-9-10 16:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
谢谢大师们,用你们的随便画了一个,方法可以

螺丝帽.rar

833.21 KB, 下载次数: 51

发表于 2011-9-14 09:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
555.jpg 这样扫描切除简单,但是截面的三角形边长要小于螺距才能切除成功,大于或等于螺距就会出现自身交叉,扫描无法完成,与实际的螺纹右区别
发表于 2011-9-14 20:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
这个方法很好,一直被困扰,谢谢了
发表于 2011-9-15 08:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我现在做到螺距和牙形完全准确了,哈哈
头像被屏蔽
发表于 2011-9-15 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-9-15 14:14:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
螺纹线好像是一次合成、、、、
发表于 2011-9-15 15:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这招好  
发表于 2011-9-29 20:05:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
就是不知道放样怎么切除
发表于 2011-9-29 20:48:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南漯河
当你大批生产时,就需要了。
发表于 2011-9-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我怎么把螺距改了就不行了呀
发表于 2011-9-29 22:03:58 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我把螺距改了就生成不了切除了,请哪位师傅看看我的附件,到底是什么问题,的那个角度有关系吗?

螺纹.rar

108.56 KB, 下载次数: 4

这是我画的

发表于 2011-9-30 00:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2011-9-30 00:59 编辑 " K- z3 [- Q' ?  P/ p( i/ ^

3 V0 \* W! ]+ u另一種作法供參考... 車牙收尾110827.JPG

車牙收尾110827.rar

616.97 KB, 下载次数: 23

发表于 2012-4-6 16:08:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了,谢谢!
发表于 2012-4-7 11:48:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学习,谢谢了
发表于 2012-4-8 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
新手过来学习,顺便马克一下。
 楼主| 发表于 2012-5-9 09:46:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
18# j.chen404
( W4 d6 Q1 ~6 q0 R7 C0 L9 e+ A2 r1 y- V2 T/ W+ x( K) A

, T! ^/ u9 r+ D# T) o这个怎么做出来的啊?我有点笨!
发表于 2018-6-7 09:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
学习了 谢谢 版主
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