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发表于 2009-7-12 23:16:32
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来自: 中国吉林长春
这个问题讨论了N次了,UG在曲面、模具、加工方面比较好点,但是在二维图、人机界面方面太差劲。) b8 ^4 @8 A$ t0 r
虽然我现在也基本熟练用UG(领导说UG是“高端”软件,就这么简单...),但是还是觉得他那些繁琐的
) |- C1 v e Q/ c& y5 z6 A2 K设置使得他用起来很“高深”,和曾经用过的SW比较起来UG就是典型的“熔炉思想”,什么事情都搞那
2 D2 P; }( `! G, W6 R8 ]- j3 O) J么复杂,恨不得在一个界面里综合所有的功能,可完全忽略了他本身的功用:UG是一个三维设计软件,, q5 w/ R+ J/ C2 `5 A& S# L
是一个工具,我们需要关注的是设计本身,而不是如何“刻苦”学习这个软件!
" f' @7 k4 \3 R7 ^- E+ {工具就必须更平易近人,更为广大设计人员所受用,连中文路径都不支持、连一个剖视图都有必要出个教程、
3 Y: B0 [! [ D/ O$ _$ B连一个GB设置都要搞10多篇PDF文档才能说明白......这说明了什么呢?实在无法理解!. c4 k6 J. k* T4 L* F+ S$ a' r
一个软件一般人不会用,并不能说明这个软件高级,多考虑考虑效率和用户的感受会使得UG距离下一次易主的
7 c6 C$ s7 ]. c- B3 D( B( {的时间更长一些!% I$ r, p1 j2 ~$ Z- S: R& d
希望UG多学习SW,在提高效率、简化设置、人性化思维方面努力努力,对于设计人员,不管白猫黑猫,会抓耗子
3 B3 k/ `) J; Z+ r) K7 m- a0 i的就是好猫;不管UG还是SW,只要能提高效率就是好软件!( Z: O& T5 U2 i$ T
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[ 本帖最后由 yancx 于 2009-7-12 23:21 编辑 ] |
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