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楼主: peakon
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[讨论] 为什么用UG的人比较少!

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发表于 2009-4-2 15:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国
UG还是很简单的!我会结构分析\运动分析\摸具和加工!特别推荐布管和布电缆是非常方便的!我设计临港中船三井造船有限公司的辅机系统时就全靠这个的!总的说会了后很强大!
发表于 2009-4-2 15:54:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 rickey120 于 2009-4-2 14:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 b) r7 K- o8 f5 l$ p( PUG还是比较难学哦,还有,主要没有中文版的
,没有中文版的吗?
发表于 2009-4-2 18:01:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
用proe的人应该最多!但它只是比较适合做一些小产品!渲染 编程 都不是很好!SW不错!但曲面功能太差!
发表于 2009-4-2 18:17:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港
UG现在盗版的有中文版呢。我用得是4.0的,刚开始学,感觉学起来还行,估计要深入的话就要难点了。
发表于 2009-7-12 22:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
UG不支持中文名及路竟这是他最大的缺点,其他还好
发表于 2009-7-12 22:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
哪个朋友来帮我装下UG     
9 K$ k* r( Z* y0 W   谢谢  好心朋友帮帮忙  工作需要     QQ853252096
发表于 2009-7-12 23:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
这个问题讨论了N次了,UG在曲面、模具、加工方面比较好点,但是在二维图、人机界面方面太差劲。) b8 ^4 @8 A$ t0 r
虽然我现在也基本熟练用UG(领导说UG是“高端”软件,就这么简单...),但是还是觉得他那些繁琐的
) |- C1 v  e  Q/ c& y5 z6 A2 K设置使得他用起来很“高深”,和曾经用过的SW比较起来UG就是典型的“熔炉思想”,什么事情都搞那
2 D2 P; }( `! G, W6 R8 ]- j3 O) J么复杂,恨不得在一个界面里综合所有的功能,可完全忽略了他本身的功用:UG是一个三维设计软件,, q5 w/ R+ J/ C2 `5 A& S# L
是一个工具,我们需要关注的是设计本身,而不是如何“刻苦”学习这个软件!
" f' @7 k4 \3 R7 ^- E+ {工具就必须更平易近人,更为广大设计人员所受用,连中文路径都不支持、连一个剖视图都有必要出个教程、
3 Y: B0 [! [  D/ O$ _$ B连一个GB设置都要搞10多篇PDF文档才能说明白......这说明了什么呢?实在无法理解!. c4 k6 J. k* T4 L* F+ S$ a' r
一个软件一般人不会用,并不能说明这个软件高级,多考虑考虑效率和用户的感受会使得UG距离下一次易主的
7 c6 C$ s7 ]. c- B3 D( B( {的时间更长一些!% I$ r, p1 j2 ~$ Z- S: R& d
希望UG多学习SW,在提高效率、简化设置、人性化思维方面努力努力,对于设计人员,不管白猫黑猫,会抓耗子
3 B3 k/ `) J; Z+ r) K7 m- a0 i的就是好猫;不管UG还是SW,只要能提高效率就是好软件!( Z: O& T5 U2 i$ T
7 @" w# e% }! n  J# s  c
[ 本帖最后由 yancx 于 2009-7-12 23:21 编辑 ]
发表于 2009-7-13 14:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
主要是1、正版太贵;
% I' X) l' o5 x  H3 ~2、汽车行业用较多;
; j0 w0 n" ?8 W4 U, [3、各企业选择,很多用PRO/E就够了,甚至只用CAD的;# o: b- P4 q' f) ]5 W. G
UG最强大的功能在曲面和加工能力。% z$ `; n' L: b# K8 @2 e2 [
以上是个人看法
发表于 2009-7-13 16:57:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
32楼说的很好 UG用起来就是复杂 简单的命令弄起来就是复查  高手都说灵活 嘿嘿
发表于 2009-7-13 21:18:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用UG和CATIA的人应该是最多的。
发表于 2009-7-13 23:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
主要是钱的问题,正版UG如果5000块一套,不抢疯才怪
发表于 2009-7-14 11:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG 和 ProE 各有优缺点,也各有所长( ~3 Q: X- ^3 K6 N" s
其实要看使用的环境产业为何4 o2 z; l. o1 n5 h! V, R
' @$ d( w) N' C& S/ Q, ?" T$ A
3C 厂大都是 ProE 的天下; x  ?3 n0 \* B/ q5 G
汽车及模具则是 UG 独当一面
发表于 2009-7-14 12:33:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
做模具设计用的很多呀
发表于 2009-7-14 19:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 nyyy2004 于 2009-4-1 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ h: B( ]2 h5 bug曲面功能是比pro/e强,但是感觉比不过catia。
真是实话。。他门的价格也是着样排列的
发表于 2009-7-14 21:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
牛粪也有它用处的,这些东西不能单个方面论坛的
发表于 2009-7-16 17:19:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

。。。。。。

破衣渲染绝对比UG强 去林清安官方网看看就知道 破衣也能编程 它计算刀路速度绝对是所有软件最快的 国外上10米行程的巨型龙门几乎都是用破衣编的
发表于 2009-7-17 10:42:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
靠,10楼的和15楼的朋友,不懂就不要乱说啊,! u4 R. Y+ e0 G9 R- s# t
10楼的说UG画图慢,晕死,不论是拿图纸造型还是逆向造型,我两来比比,看是UG建模慢还是PROE建模慢,我公司设计部五个人,三个人用PROE,我和另一同事用UG,同样的模型,我两用UG的建模时间是他们用PROE建模时间的一半,且他们三个用PROE的是相当熟练的。他们现在都正在自觉UG,: R& I0 w4 E. a; w
15楼的说UG侧重产品设计,PROE侧重模具设计,晕死……我看你对产品设计和模具设计一窍不通,我先前几个用PROE做模具设计的朋友现在都在跟我学UG,这说明了什么,我想别的我也不用多说了吧?
发表于 2009-7-17 11:21:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
以前用PROE,现在因工作关系用UG。喜欢PROE的草绘同装配,UG的实体功能同曲面,运动仿真及分析只会用PROE,不知UG怎么样。加工方面用不着。
发表于 2009-7-17 12:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
SHI BA  转UG 的怀抱了哦
发表于 2009-7-17 15:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
其实用熟练了都好,不管是UG、PRO-E或CATIA,各有所长...& j( M: H. }/ h5 \+ s- f
UG正版倒也没什么,如果模块没有全买的话,用起来反而不方便,还不如盗版功能全,我公司买了几套正版,全放着当摆设,大家照样还是用盗版。8 {# e/ I2 P; `2 p9 I
4.0应该算是开发比较完善的一个版本,也是众位用户比较喜欢的,5.0只是过渡,6.0在非参处理功能方面比较强大。
发表于 2009-7-17 15:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
拿手的软件一个就够用,其它的适当学一些,不可以什么软件都是精通的呀。
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